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Verfasst: 12.09.2011 16:05
von JesusOfCool
ach was. in mass effect 2 wurde das inventar auch vollkommen entfernt und das war sehr sehr gut. wenns einfach scheiße ist, ist entfernen absolut legitim.
Verfasst: 12.09.2011 16:07
von Wulgaru
crewmate hat geschrieben:Eine Fortsetzung sollte Features verbessern, nicht löschen.
Sehr seltsame Logik. Wenn etwas nicht funktioniert, dann wird es rausgeschmissen. In Star Wars 2 und 3 gab es auch nicht noch mehr Jar Jar Binks.
Verfasst: 12.09.2011 18:01
von johndoe460366
Also ich seh das wie Crewmate, Desperate Struggle hat meine Erwartungen nicht wirklich erfüllt.
Okay, die Stadt in NMH war eine verpixelte Einöde, aber sie konnte dem Spiel in meinen Augen mehr Leben einhauchen als ein schnödes Menü mit Auswahlmöglichkeiten.
Bei den Nebenjobs war das auch so eine Sache, sie waren irgendwo in beiden Spielen monoton, aber bei Desperate Struggle wirkte die Retro-Fummelei eher aufgesetzt als alles andere (von der Spielbarkeit mal abgesehen).
Wenn um diese Minigames so wie im ersten Teil kein Weg herum geführt hätte, hätte ich NMH 2 wohl ohne Durchspielen im Regal verstauben lassen.
OT: Das fehlende Inventar war noch das geringste Manko von Mass Effect 2... >_>
Verfasst: 12.09.2011 18:23
von qpadrat
Wenn ich mich noch recht entsinne, dann waren bei Teil 1 die Jobs eh nicht das Problem, hab mein Geld durch Attentäter Aufträge reingeholt, macht viel mehr Spaß.
Hab Teil 2 noch nicht gezockt, aber so schlimm wie viele find ich die Stadt auch nicht. Wie schon erwähnt, war man schnell dort wo man hinwollte und das Motorradfahren hat zumindest mir zeitweise Spaß gemacht. Zum Stadion fahren war aber wirklich nervig.
Verfasst: 12.09.2011 18:26
von Wulgaru
Als bei den Attentaten hat man eigentlich erst gegen Ende genug Geld verdient. Vorher war es einfach nur nervig und nichts anderes als ein Zeit-Aufbläher
Verfasst: 12.09.2011 18:31
von qpadrat
Hmm, alles dann Einbildung? Kann mich garnicht mehr so richtig dran erinnnern, viel Jobs gemacht zu haben. Klamotten hab ich mir erst ganz am Ende besorgt. Nur die Waffe hab ich auf dem neuesten Stand gehalten und meinen Körper im Fitnessstudio trainiert.
Verfasst: 19.09.2011 23:28
von caedez
No More Heroes 1.5 englische Untertitel
http://www.youtube.com/watch?v=NQwUN9nOAvo
Ein japanischer Travis ist ein komischer Travis.
Verfasst: 19.09.2011 23:58
von crewmate

Richtig!
Wo war Lowikov in Desperate Struggle?
Verfasst: 02.10.2011 10:15
von Wulgaru
Spielt eigentlich einer von euch Fanboys mit dem Gedanken Red Zone zu importieren? Ich würde irgendwie gerne mal was gescheites dazu lesen....J-Only Games und Infos auftreiben passt irgendwie nicht zusammen...

Ist das auch wieder nur ein Remake von Teil 1? Ich dachte das wäre dieses Paradiseblablub
Verfasst: 02.10.2011 17:28
von caedez
Das ist genau das gleiche in rot *ba dum tss*
Naja, du hast noch einen Modus in dem du die Charaktere ausziehen und in allen Perspektiven betrachten kannst. Achja und Move-Bedienung ist auch noch mit eingebaut. Nichts besonderes also ...
EDIT:
Angeblich wohl noch "10 extra Levels", die aus der Wii Version rausgeschnippelt worden sind. Was das allerdings heißt, keine Ahnung. Die PS3 und 360 Versionen waren ja eigentlich auch gar nicht "Suda approved".
Verfasst: 02.10.2011 17:48
von Wulgaru
Ah....okay...Cash-Cow ausreizen. Naja, solange damit neue Spiele ermöglicht werden....
Nebenbei:
Habe mir diesen "View-Modus" mal angesehen. Mann muss zwar sagen, dass es immerhin so Gender-freundlich ist, dass auch Travis begutachtet werden kann....aber sonst...Dead or Alive lässt grüßen.....shameless...

Verfasst: 03.10.2011 00:32
von caedez
Ja, aber was erwartet man von dem Spiel auch anderes
