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Verfasst: 14.02.2009 16:23
von J1natic
Dass jetzt TheConduit doch kein WiimotionPlus support bekommt, empfinde ich jetzt als gar nicht mal so schlimm - wahrscheinlich liegt es auch einfach daran, weil wir immernoch keine Ahnung hat, wie stark es das Spielgeschehen und die Steuerung beeinflussen wird. >.<
WiimotionPlus wurde in der Tat zu spät gezeigt, sodass es wahrscheinlich am Ende tacked-on wirken würde. Wenn HighVoltage jemals an einem Nachfolger arbeiten würden, dann hätte man WiimotionPLUS von vornherein in der Planung des games bereit - und man würde den Nachfolger um WiimotionPlus herum konzipieren und nicht wie nun bei TheConduit in Mitten der Programmierung versuchen einzubauen.
WiiSpeak ist hingegen Pflicht; bin mir recht sicher, dass man sowas nicht streichen wird.
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aight, Red Steel 2 soll WiimotionPLUS support haben und ich sehe deswegen auch erst ein rls im Winter 09. E32009 könnte es zum ersten Mal gezeigt werden.
Verfasst: 14.02.2009 16:30
von Steppenwaelder
Pah wer braucht den Wii Motion Plus?
Wenn die Steuerung so wird, wie die von MP 3 dann passt das :wink:
Verfasst: 14.02.2009 18:14
von E-G
Zeldafreak64 hat geschrieben:Pah wer brauch den Wii Motion Plus?
Wenn die Steuerung so wird, wie die von MP 3 dann passt das :wink:
ich brauchs, und zwar schnell
vllt hört dann endlich der "schüttelsteuerungs" forenscheiß auf
Verfasst: 14.02.2009 20:14
von Steppenwaelder
E-G hat geschrieben:Zeldafreak64 hat geschrieben:Pah wer brauch den Wii Motion Plus?
Wenn die Steuerung so wird, wie die von MP 3 dann passt das :wink:
ich brauchs, und zwar schnell
vllt hört dann endlich der "schüttelsteuerungs" forenscheiß auf
Nein das wird nie aufhörn. Die Trolle müssen ja auch was zum bashen haben. :wink:
Verfasst: 14.02.2009 21:55
von Agronak
wenn die trolle verhungern können sie nimmer bashen
Verfasst: 14.02.2009 23:21
von crewmate
Agronak hat geschrieben:wenn die trolle verhungern können sie nimmer bashen
Den unterschreib ich mal.
Was mich mehr ankotzt als die sind ide Trolle aus unseren Reihen, die auf jeden Bockmist eingehen müssen.
Verfasst: 14.02.2009 23:29
von Levi-e-g
Crewmate hat geschrieben:Was mich mehr ankotzt als die sind ide Trolle aus unseren Reihen, die auf jeden Bockmist eingehen müssen.
Wo wir gerade dabei sind.
DC ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Wii-Steuerung eben nur bedingt funktioniert. Oder hat bei Dir die Differenzierung zwischen horizontalen und vertikalen Schlägen immer funktioniert? Siehst Du. Und insofern läuft es halt wieder aufs schütteln hinaus.
Das ist bei den meisten spielen einfach (in diesem Punkt!) Fakt - leider.
Verfasst: 15.02.2009 00:47
von crewmate
]blacky[ hat geschrieben:Crewmate hat geschrieben:Was mich mehr ankotzt als die sind ide Trolle aus unseren Reihen, die auf jeden Bockmist eingehen müssen.
Wo wir gerade dabei sind.
DC ist ein gutes Beispiel dafür, dass die Wii-Steuerung eben nur bedingt funktioniert. Oder hat bei Dir die Differenzierung zwischen horizontalen und vertikalen Schlägen immer funktioniert? Siehst Du. Und insofern läuft es halt wieder aufs schütteln hinaus.
Das ist bei den meisten spielen einfach (in diesem Punkt!) Fakt - leider.
Beim Beat em Up klappt die Überkombo auch nicht immer. Dann muss man halt wieder buttonmashen. Außerdem kommt es auf dem Schwierigkeitsgrad. Ich glaub kaum das man bei "Tödlich" einfach so durchspazieren kann. Da wird man sich wohl Kombos antrainieren müssen.
Verfasst: 15.02.2009 01:19
von Shoresofine
E-G hat geschrieben:ich brauchs, und zwar schnell
vllt hört dann endlich der "schüttelsteuerungs" forenscheiß auf
Wunschdenken

Ausserdem braucht man kein Wii Motion Plus, um solch dämliche Behauptungen zu widerlegen. Wer Metroid Prime 3, Resident Evil 4, einen Railshooter, ja vielleicht sogar "nur" Wario Ware auf der Wii gespielt hat, der muss doch wissen, dass das nicht stimmt. Aber was will man machen, erkenntnisresident bleibt erkenntnisresident.
Verfasst: 15.02.2009 01:25
von Levi-e-g
Shoresofine hat geschrieben:erkenntnisresident bleibt erkenntnisresident.
Nicht schlecht. Na ja, Mädels punkten mit der Optik.

Verfasst: 15.02.2009 01:27
von Shoresofine
]blacky[ hat geschrieben:Shoresofine hat geschrieben:erkenntnisresident bleibt erkenntnisresident.
Nicht schlecht. Na ja, Mädels punkten mit der Optik.

Aaach, sei ruhig, ich bin hundemüde! (Und hab bis vorhin noch Resi gespielt :wink:)
Verfasst: 15.02.2009 13:53
von Steppenwaelder
Hat The Conduit eigentlich einen Coop Modus?
Verfasst: 15.02.2009 14:02
von J1natic
Ein coop-Modus wurde nicht angekündigt; kann sein, dass es noch kommen wird (eventl. online-coop), aber ich bezweifle es.
Verfasst: 07.03.2009 12:05
von Anonymous D.
Neuer Trailer zu The Conduit
GameTrailers hat heute einen neuen Trailer zu High Voltages First-Person-Shooter The Conduit veröffentlicht. Das Spiel wird im Sommer diesen Jahres für die Wii erscheinen.
-> Neuer Trailer
hier
Verfasst: 07.03.2009 21:18
von -Matt-
Das Spiel erinnert mich grafisch irgendwie sehr an Perfect Dark