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Verfasst: 25.06.2009 11:22
von Silver
Warum werden Verkaufszahlen nach 3,4 Monaten schon immer als schwach abgestuft? Imho sollte man frühestens nach einem Jahr das erste Fazit ziehen. Nicht jeder Mensch hat die Zeit und/oder das Geld sich jedes Spiel im ersten Monat zu kaufen.
Verfasst: 25.06.2009 11:53
von Abendländer
Silver hat geschrieben:Warum werden Verkaufszahlen nach 3,4 Monaten schon immer als schwach abgestuft? Imho sollte man frühestens nach einem Jahr das erste Fazit ziehen. Nicht jeder Mensch hat die Zeit und/oder das Geld sich jedes Spiel im ersten Monat zu kaufen.
Das nicht, aber die ersten paar Wochen zeigen bei den meisten Spielen deutlich wie es am Makrt um sie steht, weil die VKZ normalerweise in der ersten Woche am höchsten sind.
Manche Spiele haben dafür aber lange Beine siehe NMH oder De Blob
Verfasst: 25.06.2009 14:44
von Anonymous D.
Welche USK- Einstufung hat es denn nun bekommen?
Verfasst: 25.06.2009 15:13
von Silver
KingGecko hat geschrieben:Welche USK- Einstufung hat es denn nun bekommen?
16.
Verfasst: 25.06.2009 16:02
von Steppenwaelder
Silver hat geschrieben:KingGecko hat geschrieben:Welche USK- Einstufung hat es denn nun bekommen?
16.
Jop steht auch seit längerem im Eingangspost.

Verfasst: 28.06.2009 14:31
von Levi-e-g
Cooler Presse-Event. Quelle: NMag.
Für mich einer der Top-Titel dieses Jahr. Selbst wenn es, wie von einigen vermutet, nicht so gut wird. Das Szenario ist völlig einzigartig und genau das was ich suche.
Verfasst: 28.06.2009 15:06
von crewmate
http://cursedmountain.deepsilver.com/de/
Update: Das Dorf und das Kloster kann "besichtigt" werden und es gibt einen Blogeintrag von einem der Entwickler, der ein Basiscamp besuchte.
Ein kleines Argumented Reality Game bei dem man Extras sammelt.
Macht immer noch einen sehr atmosphärischen Eindruck. grade die Szene beim kloster, wo es ein Erdbeben zu geben scheint.
Verfasst: 28.06.2009 15:31
von caedez
Das Ganze macht schon sehr Lust auf mehr. Kommt mir extrem atmosphärisch vor. Das bisher einzig beschissene am Spiel ist das Cover xD
Verfasst: 28.06.2009 19:46
von slyta
Jo,das Cover sieht wirklich grottig aus. Aber ich finde nicht nur das Cover grottig,findet ihr nicht auch,das die Monster,Geister was auch immer seltsam aussehen? Find das Design irgendwie schrecklich und das nicht,weil sie so furcheinflößend aussehen.
gruß slyta
Verfasst: 28.06.2009 21:43
von Shorty_SM7
Ich habe noch ein Hands On gefunden. Dürfte dem Datum nach zu urteilen vom gleichen Event stammen auf dem das Wii Insider Preview basiert:
Gamersglobal: Hands On
Verfasst: 28.06.2009 21:58
von crewmate
Hypnotik Taixx hat geschrieben:Crewmate hat geschrieben:Silver hat geschrieben:Denn gerade in den letzten paar Monaten hat Erwachsenenunterhaltung wie MadWorld nicht die Ziele seines Publishers erfüllen können und fand nur bei einer recht geringen Käuferschicht auf Wii Anklang.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... World.html
Völliger Blödsinn. Sega zeigt sich mit den Verkäufen von Madworld zufrieden. Oder hält jemand dagegen?
Nunja, ob Sega jetzt mit den Verkaufszahlen zufrieden ist oder ob sie denn wirklich gut sind, das ist ein ganz anderes Thema.
Hier ein Beispiel:
Ab-18-Spiele für Nintendo-Plattformen haben es nicht leicht. Nach den enttäuschenden Verkaufszahlen von GTA: Chinatown Wars (wir berichteten), scheinen auch die Absatzzahlen des stylischen Gore-Shooters MadWorld nicht besonders berauschend zu sein.
Mit nur 66.000 verkauften Einheiten im ersten Monat in den USA sei man bei SEGA zwar durchaus zufrieden, aber gute Zahlen sehen dennoch anders aus. Es bleibt zu hoffen, dass sich Entwickler in Zukunft nicht davon abschrecken lassen, auch gewalttätigere Spiele auf die eher familienfreundlich ausgerichteten Nintendo-Plattformen zu bringe
Quelle: http://www.gameswelt.de/news/37264-MadW ... schen.html
Aber was bedeuted das denn?
Wenn Sega sagt, das sie die VKs zufrieden stellt, dann ist die Chance groß, das sie auch weiter produzieren und nicht wie THQ den Schwanz einziehen.
Ob das nur PR Bla für die Investoren ist oder ehrlich ist,ist unklar. Hat Madworld die Produktionskosten wieder rein geholt?
Wer weiß das schon? Die Sache ist wesentlich komplizierter als bloßes Zahlenjonglieren.
Aber mit Zahlen um sich zu werfen ist ja wesentlich einfacher und kommt nicht sofort als der Bash rüber, der es ist. Ich meine wen von uns Spielern (Konsumenten) scheren Vks? Was bringt uns das? NICHTS!
Selbst wenn sich Spiele schlecht verkaufen, können Nachfolger kommen wie "Beyond Good&Evil2". Teil 1 war gut beworben (Fernsehspots um 20:15) und wurde mit Awards überschüttet.
Oder ICO. Kein Team ICO Spiel hat sich gut verkauft. Trotzdem kommt jetzt "The last Guardian". Aber warum, wenn Sony nur verluste gemacht hat?
Oder nimm Tim Schafer. Psychonauts hat sich auch kein Schwein gekauft. Schließlich war Halo2 in den Startlöchern. Trotzdem produziert er jetzt "Brütal Legend".
Wie ist das bloß möglich?
Und eigentlich scheißegal. Entweder da kommt noch was oder nicht.
Verfasst: 10.07.2009 22:57
von Silver
Europäisches Boxart:
Nice...besser als bei den Amis.
Verfasst: 10.07.2009 23:40
von E-G
viel besser
wtf? neues pegi zeichen oder was is da los?
Verfasst: 10.07.2009 23:49
von Silver
E-G hat geschrieben:viel besser
wtf? neues pegi zeichen oder was is da los?
Ja. Hast du das noch nicht mitgekriegt?

Verfasst: 11.07.2009 11:24
von caedez
Man bemerke: Der Österreicher, welcher mehr mit PEGI zu tun hat als Deutsche, hat weniger Ahnung davon
Zum Thema Cover: Sieht immer noch nicht toll bis schrecklich aus, aber immer noch besser als das Ami-Cover.