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Verfasst: 18.02.2010 09:25
von Dello
Psychonautic hat geschrieben:[...]Hab aber grad Zack und Wiki durch und muss sagen, dass das eine ziemliche Hassliebe ist.

Die Rätsel sind genial, mit das Beste was ich je in Puzzle-Spielen oder Adventures lösen durfte. Meine Lieblingslevels waren in der Burg von Barbaros (Spiegelrätsel oder das Gemälderätsel). Hut ab!
Die Story war nett und an die ganzen Geräusche die die Charaktere ständig gemacht haben, hab ich mich auch noch gewöhnen können.[...]

[...]Dazu noch die Steuerung bei manchen Remote einlagen (Spinnennetztennisschläger!! - das war doch pures Glück oder?) und dann werden für jeden Fehlversuch gleich Punkte abgezogen.[...]
Das Spiel fand ich auch super, auch wenn ich es nicht durchgespielt habe. Schuld bei mir: Die Steuerung. Noch spezifischer: Die Schwertkampfsteuerung! Ich krieg diese Piraten einfach nicht tot! Damals hätte ich beinahe meine Remote zerstört :evil:
Nun ja - das Trial & Error hat mich jetzt nie gestört... Irgendwie fand ich das nicht demotivierend, sondern anspornend :P

Verfasst: 18.02.2010 09:56
von Chibiterasu
Dellocatus hat geschrieben:
Psychonautic hat geschrieben:[...]
Das Spiel fand ich auch super, auch wenn ich es nicht durchgespielt habe. Schuld bei mir: Die Steuerung. Noch spezifischer: Die Schwertkampfsteuerung! Ich krieg diese Piraten einfach nicht tot! Damals hätte ich beinahe meine Remote zerstört :evil:
Nun ja - das Trial & Error hat mich jetzt nie gestört... Irgendwie fand ich das nicht demotivierend, sondern anspornend :P
Anspornend? :D Dann bist du härter als ich es je sein werde! Mich hat das wirklich genervt.

Aber die Piraten wiederum fand ich nach einmaligem Versagen sehr leicht. Man muss die Remote nur vertikal halten und seitlich drehn (linke Kante schaut zum Bildschirm) und dann immer einmal schlagen, wenn er zuschlägt. Holt er von links aus, blockt man einfach den Schlag und holt er weit von rechts aus, gibt er seinen Körper frei, den man somit treffen kann.

War ziemlich problemlos zu bewältigen.

Verfasst: 18.02.2010 14:35
von Dentarthurdent
Die Steuerung macht Zack&Wiki doch erst so interessant.
Das find ich mal eine sehr gute und sinnvolle Implementierung der Wii-Mote Fähigkeiten.

Das einzige, was mich grad daran hindert das Spiel durchzuspielen ist, dass ich auf dem Luftschiff einfach nich weiterkomme-.-^^ Aber das spornt mich eher an es weiter zu versuchen :D
Den Spinnentennisschläger fand ich eigentlich ziemlich einfach zu meistern!

Verfasst: 30.06.2010 09:31
von Wulgaru
Mal ne Frage bevor ich hier wieder richtig loslege:
Der deutsche Text wirkt doch etwas unbeholfen, ist der englische besser oder gibt sich das nichts?

Verfasst: 30.06.2010 12:38
von Chibiterasu
Ist mir nicht unangenehm aufgefallen, aber ich kenn die deutschen Texte nicht.

Verfasst: 30.06.2010 19:16
von crewmate
Stell die Wii in den Einstellungen der Konsole auf Englisch.

Verfasst: 30.06.2010 20:49
von Wulgaru
@Crewmate
Wieviele Wörter meines Postes hast du jetzt wahrgenommen nur mal aus Interesse? :wink:

Verfasst: 04.07.2010 14:17
von Chigai
Hi, ich bräuchte ein bissel Klärung. Es geht um den von mir abgeschlossenen Level "Vulkanhöhle: Spuren der Vergangenheit".
Spoiler
Show
In der Situation, wo ich die drei verfolgende Golems abschütteln sollte und mit Hilfe des Automates diese in den Lava stürzen lassen sollte, bekomme ich nur 20.000 von 60.000 Punkten, obwohl die erfolgreich besiegt wurden. Das goldene Tor vorher habe ich auch untersucht.
Was habe ich übersehen? Weshalb gab's da keine volle Punktzahl? :Kratz:
Mich wurmt das jetzt, denn ich habe schon mehrmals diesen Level probiert, um volle Punktzahl heraus zu holen. Nada!

P.S. Und weshalb heisst es bei den betreffenden bereits abgeschlossenen Gebieten, trotz höchstem HirameQ Rang in allen betreffenden Levels nur 70% Erfolg?

Verfasst: 04.07.2010 21:12
von Chibiterasu
Verdammt, das ist mir auch lange so gegangen aber ich hab es dann irgendwann herausgefunden woran es liegt.
Nur weiß ich das gerade nicht mehr... :oops: ...

Eventuell schau ich demnächst wieder mal rein und versuch das Level nochmal.

Verfasst: 05.07.2010 09:50
von Chibiterasu
So:

also die Sache mit den 3 Golems hat bei mir jetzt auf Anhieb geklappt und ich dachte auch du meinst etwas anderes.

Edit (jetzt neu in Spoiler!):
Spoiler
Show
Das Tor musst du glaube ich nicht einmal untersuchen. Du rennst runter und klickst nach der Cutscene auf das Gerät. Die drei Tetris T-Blocks musst du folgendermaßen anordnen:
oben: I-
unten: T T
Sollte klappen.

Die 100% bekommst du erst wenn du nach einmaligem durchspielen alle versteckten Schätze in den Karten findest (graue Kisten-Symbole über der jeweiligen Welt zeigen die Anzahl der versteckten Schätze an).
Ist glaub ich ziemlich schwer, hab es aber nur kurz probiert.

Verfasst: 05.07.2010 10:39
von Chigai
Horror Kid hat geschrieben:So:
Spoiler
Show
also die Sache mit den 3 Golems hat bei mir jetzt auf Anhieb geklappt und ich dachte auch du meinst etwas anderes.

Das Tor musst du glaube ich nicht einmal untersuchen. Du rennst runter und klickst nach der Cutscene auf das Gerät. Die drei Tetris T-Blocks musst du folgendermaßen anordnen:
oben: I-
unten: T T
Sollte klappen.

Die 100% bekommst du erst wenn du nach einmaligem durchspielen alle versteckten Schätze in den Karten findest (graue Kisten-Symbole über der jeweiligen Welt zeigen die Anzahl der versteckten Schätze an).
Ist glaub ich ziemlich schwer, hab es aber nur kurz probiert.
Vielen Dank!

'Habe ich eigentlich gemacht, allerdings nacheinander. Vieleicht muss ich einfach nur das alles im selbem Durchlauf machen. Ma' gucken...

Das mit dem 100% muß ich mir mal genauer angucken.

Verfasst: 05.07.2010 11:29
von Chibiterasu
Dezenter "bitte nicht spoilern!" Hinweis. Gefällt mir! :)

Ja, das ist bei Zack und Wiki etwas nervig, dass man manchmal sich nicht mal orientieren kann wie ein Mechanismus funtioniert ohne Punkte zu verlieren. Am Besten einmal komplett durchmachen und auf die Punkte scheißen und danach nen perfekten Run hinlegen.

Verfasst: 05.07.2010 11:39
von Chigai
Horror Kid hat geschrieben:Dezenter "bitte nicht spoilern!" Hinweis. Gefällt mir! :)

Ja, das ist bei Zack und Wiki etwas nervig, dass man manchmal sich nicht mal orientieren kann wie ein Mechanismus funtioniert ohne Punkte zu verlieren. Am Besten einmal komplett durchmachen und auf die Punkte scheißen und danach nen perfekten Run hinlegen.
Ja, allerdings nervig! Bisher bin ich so gefahren, dass ich einen Level gleich nochmal gemacht habe, solange noch die Erinnerung frisch ist. Meist versuche ich den höchsten Rang zu bekommen, aber bei bisher 2 Dingen kriege ich es einfach nicht gebacken, gleich im erstem Anlauf richtig zu machen, z.B.:
Spoiler
Show
Dieses Angelspiel in einem einzigen Anlauf hinzukriegen und dieses Tennisspiel, wo ich die Richtung nimmer gleich beim erstem Schlag in die korrekte Richtung lenken kann.
:x

Verfasst: 05.07.2010 11:47
von Chibiterasu
Chigai hat geschrieben: Ja, allerdings nervig! Bisher bin ich so gefahren, dass ich einen Level gleich nochmal gemacht habe, solange noch die Erinnerung frisch ist. Meist versuche ich den höchsten Rang zu bekommen, aber bei bisher 2 Dingen kriege ich es einfach nicht gebacken, gleich im erstem Anlauf richtig zu machen, z.B.:
Spoiler
Show
Dieses Angelspiel in einem einzigen Anlauf hinzukriegen und dieses Tennisspiel, wo ich die Richtung nimmer gleich beim erstem Schlag in die korrekte Richtung lenken kann.
:x
Kann ich nur sagen dito. Ersteres hab ich nach langem probieren noch geschafft, für das Tennisspielen bin ich zu blöd.

Mir war's dann auch einfach egal.

Verfasst: 05.07.2010 11:58
von Chigai
Also, manche oder die meisten
Spoiler
Show
Melodie-Bimmeln-Aufgaben
treiben mich in den Wahnsinn, weil ausgerechnet da plötzlich die Steurung bei mir nicht richtig zu reagieren scheint z.B. mal gar nicht oder doppelt, obwohl meine Akkus noch frisch sind. :x