Spekulationsthread: Was plant Nintendo? Was kommt zur E3?

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

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=paradoX=
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Beitrag von =paradoX= » 08.06.2011 02:21

Wie schon angesprochen auch für Sportspiele interessant, grade wenn man lokal gegeneinander spielt...einfach Aufstellungen oder Plays auf dem kleinen Bildschirm auswählen, ohne dass der Gegner was davon mitkriegt...ich bin auch mal gespannt, wie genau die Verbindung vom 3DS und der WiiU aussehen wird.

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Chigai
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Beitrag von Chigai » 08.06.2011 07:04

[EDIT]

Ah, eben erst gesehen, dass es dort weitergeht!
"Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben."

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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 10:35

so, um den spekulationsthread nicht vollkommen sterben zu lassen hab ich mir überlegt, dass wir hier weiter über die zukünftige generelle langzeitstrategie von nintendo spekulieren könnten.

nachdem die konsole ja zu 90% aussieht wie die wii, der name fast gleich ist und die controller der wii auch mitübernommen werden, stell ich mir die frage, ob nintendo nicht vorhat, entgegen dem trend von ps3 und xbox 360, den hardwarereleasezyklus zu verkürzen, dafür aber alle bis dahin existierenden steuerungsmöglichkeiten immer weiter zur nächsten generation mitnehmen.

soll heißen: die konsolen bleiben billig bei release, sind technisch nicht das nonplusultra das möglich ist, aber bei jedem release immer die nr1. bei 100%iger kompatibilität mit alten spielen, die dann vielleicht sogar noch von der neuen hardware profitieren.

soweit mal meine spinnerei.
wie ich da drauf komme? die ps4 kommt frühestens 2 jahre später auf den markt. bis dahin wird die U (und evtl auch die neue xbox) schon einiges an markt erobert haben und in der üblichen entwicklung wären sie da grade nahe am zenit. da kommt dann allerdings die ps4, die evtl alles wegrocken wird und evtl viele leute dazu bringt auf die umzusteigen oder gleich erst dort einzusteigen. würde nintendo nach weiteren 2 jahren was neues bringen, könnten sie technisch die nr1 sein, während die ps4 noch eine in etwa genauso lange lebensdauer hätte wie die neue konsole.

weit hergeholt? absolut!
total schwachsinnig? wahrscheinlich!
absolut irreleveant zum jetztigen zeitpunkt? definitiv!
warum schreib ich so nen müll? for the lulz ^^

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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu » 08.06.2011 10:42

Ich bin mir leider überhaupt nicht sicher ob das Ding durchstarten wird. Was ich sehr schade finden würde.

Zuschlagen werden die meisten Nintendofans. Wii-kritische werden abwarten, wenn nicht zum Launch schon exklusive Kracher kommen.

Wii wegen Wii-Sports Besitzer werden da auch nicht sofort drauf anspringen. Dafür ist der Gimmick-Effekt nicht so groß wie bei der Wii und die Kosten wohl wieder etwas höher.

Außerdem gibt es schon einige Wii wegen Wii-Sports Besitzer bei denen das Ding wirklich verstaubt (um diesen Vergleich auch mal anzustrengen...). Es ist eben für einige einfach eine nette Spielerei gewesen. Man muss sehen, ob diese Zielgruppe nicht schon wieder gesättigt ist.


Ich denke auf jeden Fall dass es ein kurzer Zyklus wird, ob erfolgreich oder nicht. Durch die kabellosen Controller ist das weiterunterstützen der Peripherie problemlos möglich - es wird nur eher an der Unterstützung durch Entwickler scheitern.
Ob das Tablet noch jemand in der Folgekonsole speziell anspricht, kann man stark bezweifeln.
Zuletzt geändert von Chibiterasu am 08.06.2011 10:51, insgesamt 1-mal geändert.

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Levi 
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Beitrag von Levi  » 08.06.2011 10:43

JesusOfCool hat geschrieben: weit hergeholt? absolut!
total schwachsinnig? wahrscheinlich!
absolut irreleveant zum jetztigen zeitpunkt? definitiv!
warum schreib ich so nen müll? for the lulz ^^
*hust*hust*hust* ... was hab ich hier vor der Präsi rumgesponnen?! ... genau den gleichen müll ;P ... und irgendwo wurde man ja bestätigt ... auch wenn es nicht gesagt wurde, wir sind uns glaub ich ziemlich sicher einig:
Das Killerfeature zum Langzeiterfolg gibt es nicht. sobald PS360 nachzieht steht man dann wieder ohne vernünftiges Verkaufsargument da (abgesehen von Nintendo-Exklusivs), zusätzlich wird multiplat-support wegfallen ... ... ergo muss man dann nachziehen .... ergo: kurzer Lebenszyklus für WiiU ....

ob das dann auch für zukünftige Generationen zutreffen wird: abwarten.



PS: ASURA KOMMT!!! \o/ ... YEAHAHAHAHAHA ... ASURA!!! (musste ich irgendwo loslassen :( ... im irc ist ja niemand XD)
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 10:49

@levi: seh ich auch so. nintendo versteift sich da viel zu sehr auf peripherie. das kann die konkurrenz mit der aktuellen hardware immer nachmachen, und dann evtl sogar noch besser. der erste zu sein ist eben nicht alles.
das ist wohl der vorteil der ps3. dieses konzept von spiele mitnehmen hat ja auch hideo kojima für ps3 und psv vorgestellt, wo man sein spiel mitten drin auf das andere gerät übertragen kann (nannte er transfarring).
das ist natürlich nicht das gleiche, da die psv mehr kostet als n tablet controller, man evtl sogar das gleich spiel für die psv braucht, dafür man das ding aber auch überall mit hin nehmen und sogar die konsole ausschalten kann.

sony könnt aber bis nächstes jahr sicher locker ein ähnliches konzept entwickelt und 2013 für die ps3 bringen... nur, dass sie das video streamen vermutlich nicht hinbekommen werden.

@horror kid: die gefahr besteht auf jeden fall.

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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu » 08.06.2011 10:52

^^ das hab ich mich aber tatsächlich auch gefragt:

Die Konkurrenz könnte einfach nächstes Jahr zur E3 ein Tablet um 80 Euro raushauen und sie können das gleiche wie jetzt Nintendo - oder?

Am ehesten wird es an der Rechenpower mangeln - und Nintendo hat einen Vorsprung in der Konzepte-Entwicklung aber mehr nicht.

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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 10:58

an der rechenpower? für die pixel auf dem tablet?
na, das ist sicher kein problem.
das größere problem wird sein die bilddaten lagfrei auf das ding zu bekommen. ich gehe davon aus, dass in der U der grafikspeicher sehr nahe an der bluetooth antenne verbaut ist, und die direkt die daten aus dem grafikspeicher ausliest.
anders kann ich mir das eigentlich nicht vorstellen.

bei der ps3 müsste man vermutlich die fertig gerenderten bilddaten erstmal aus dem grafikspeicher in den hauptspeicher kopieren und dann das ganze nach draußen bringen. wobei die bluetooth sachen ja eigentlich auch nicht unbedingt für riesige datenmengen ausgelegt sind. ich kann mir nicht vorstellen, dass die ps3 das lagfrei hinbekommt.

und microsoft wirds sowieso ignorieren. die haben genug mit kinect zu tun. wenn sie das nachmachen wär das ein schuss ins kinect-knie.

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Beitrag von Chibiterasu » 08.06.2011 11:02

[quote="JesusOfCool"][/quote]

ein seperates Bild für den Stream zu berechnen braucht doch Rechenpower oder? :wink:

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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 11:05

ja das schon, aber wenn es die ps3 schafft 3D bilder zu produzieren (was ja schonmal die doppelte pixelanzahl ist), dann schafft sie auch das.

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Beitrag von Chibiterasu » 08.06.2011 11:11

Ja, stimmt schon. Also mal sehen, womit die Konkurrenz kontert.

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Levi 
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Beitrag von Levi  » 08.06.2011 11:16

JesusOfCool hat geschrieben:ja das schon, aber wenn es die ps3 schafft 3D bilder zu produzieren (was ja schonmal die doppelte pixelanzahl ist), dann schafft sie auch das.
im 3D-Modus halbiert sich die effektive Pixelanzahl auf der PS3 ;) ... nur so am rande ...
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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 11:16

o.O
das ja voll der fail ^^

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Beitrag von Levi  » 08.06.2011 11:23

nicht wirklich ... bei den geflimmer mit den shutterbrillen merkt man das eh nicht ;P
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Beitrag von JesusOfCool » 08.06.2011 11:24

k ^^'

edit: gut, dass wir schon wieder vollkommen OT sind. und das noch auf der gleichen seite -.-

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