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Verfasst: 16.12.2009 19:08
von sourcOr
Nachdem mir die Bayonetta Demo gezeigt hat, wie scheiße eine Portierung heute noch werden kann, bin ich wenigstens glücklich, dass Dante sich ganz gut macht! Ne Stufe tiefer als GoW, aber eigentlich kann hier net viel mehr schiefgehen

Verfasst: 16.12.2009 19:43
von PlaYa237
Habe vorhin mal die Demo angespielt und fand das Spiel nicht besonders interessant, da gefällt mir GoW um einiges besser

Verfasst: 16.12.2009 19:59
von irgend_was XD
Ich fand die Demo Schrot XD
Verfasst: 16.12.2009 19:59
von Bloody Sn0w
...und warum?
Verfasst: 16.12.2009 20:01
von irgend_was XD
...weil die Demo Schrot war. XD
Verfasst: 16.12.2009 20:03
von C.Montgomery Wörns
Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:...weil die Demo Schrot war. XD

???
Verfasst: 16.12.2009 20:11
von irgend_was XD
Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte.

Verfasst: 16.12.2009 20:21
von Mr.Coconut/sickbiig
Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte.

tja dann sollte man lieber zu GoW mit seiner frei drehbaren kamera tendieren

Verfasst: 16.12.2009 21:47
von sourcOr
Fantasy-Gamer36 hat geschrieben:Nee Spaß bei Seite...
Ich fand die Grafik schlecht und die Kamera die man nicht selbst steuern konnte.

Mal die Kamera beiseite. Kein AA und verdammt steril, aber ansonsten eigentlich grade noch solide. Wie es aussieht, waren die 60fps halt wichtiger

Verfasst: 17.12.2009 10:18
von ReenWesel
habe zwar GOW3 noch nicht angetestet, aber DI gefiel mir ausgesprochen gut. Tolles Setting, tolle Grafik, super Soundtrack.
Wenn es von der Story an mit GOW konkurieren kann, dann bin ich sehr gespannt auf das Spiel.
Verfasst: 17.12.2009 11:51
von MostBlunted
Die Kamera bei Bayonetta lässt sich frei drehen! (Nur nicht in dem Level aus der Demo wo man auf dem fallenden Uhrenturm kämpft, wobei das in der Vollversion nichtmal ein richtiges Level ist, sondern nur das Intro...).
Ich hab keine Ahnung wie es auf der PS3 aussieht, aber AA gibts bei der 360 Version aufjedenfall, die Umgebung wird auch alles andere als steril...aber man kann halt alles schlecht reden wenn man will.
Und überhaupt von der kurzen (!) Demo auf das gesamte Spiel zu schliessen ist eh Bullshit...
Verfasst: 17.12.2009 13:16
von Mr.Coconut/sickbiig
MostBlunted hat geschrieben:Die Kamera bei Bayonetta lässt sich frei drehen! (Nur nicht in dem Level aus der Demo wo man auf dem fallenden Uhrenturm kämpft, wobei das in der Vollversion nichtmal ein richtiges Level ist, sondern nur das Intro...).
Ich hab keine Ahnung wie es auf der PS3 aussieht, aber AA gibts bei der 360 Version aufjedenfall, die Umgebung wird auch alles andere als steril...aber man kann halt alles schlecht reden wenn man will.
Und überhaupt von der kurzen (!) Demo auf das gesamte Spiel zu schliessen ist eh Bullshit...
bist wohl im falschen thread hier gehts um dante´s inferno

Verfasst: 17.12.2009 13:32
von MostBlunted
Mr.Coconut hat geschrieben:
bist wohl im falschen thread hier gehts um dante´s inferno

ähmm ja, irgendwie schon

Verfasst: 17.12.2009 15:52
von Cosii
Die Erotik, besser gesagt das ist keine Erotik, das sind einfach nur Titten, wirkt einfach verdammt gekünstelt und aufgesetzt. Ansonsten spielt sich Dantes Inferno noch langsamer als Kratos, ich denk aber durch das Upgrade-System könnte das noch besser werden. Vielleicht mal als Budget.
Verfasst: 17.12.2009 21:25
von ItsPayne
The Cosen One hat geschrieben:Die Erotik, besser gesagt das ist keine Erotik, das sind einfach nur Titten, wirkt einfach verdammt gekünstelt und aufgesetzt. Ansonsten spielt sich Dantes Inferno noch langsamer als Kratos, ich denk aber durch das Upgrade-System könnte das noch besser werden. Vielleicht mal als Budget.
Habe ich auch so empfunden.
Aber mal ehrlich, die szene wo der "Held" von einem dahergelaufenen hansel (natürlich vollkommen ohne zu bemerken wie da von hinten einer angerannt kommt...) mal eben ausgeknipst wird und danach der lasche fight mit dem tod zeugt nicht gerade von starker, epischer inszenierung. Und das ist immerhin ne schlüsselszene.
Dazu die oftmans sterilen und lieblosen "arenen".
Das (wirklich fantastische) artwork zu dem game wurde im vorfeld einfach zu sehr gehyped. Ingame ist von kunst nicht wirklich was zu sehn.