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Verfasst: 20.08.2009 15:42
von Bloody Sn0w
Das ging in Fahrenheit? Wo?

Verfasst: 20.08.2009 15:53
von Beklekle
Puzzelteile? Gabs in babhomets fluch. Habe ich ja dazugeschrieben. Und gameplaymäßig sah Fahrenheit auch viel interessanter aus.

Aber du bist ja hier dafür bekannt nur das zu zittieren was dir passt und dann irgendwelche dummen Fragen zu stellen.

Dein avatar passt zu dir... Ein Affe mit nem Besen.. ah halt, es ist ja gar kein Besen, stimmts? Würde jetzt nämlich wieder von dir kommen.. rofl!

Verfasst: 20.08.2009 16:18
von Bloody Sn0w
Wirfst du mir gerade dein Verhalten vor? 8O

Lern einfach zu schreiben. Heavy Rain sieht sehr nach Fahrenheit aus, nur anders verpackt. Da braucht man sich gar nicht blenden zu lassen.

PS: Es ist ne Forke...Affe mit ner Forke. :x

Verfasst: 20.08.2009 16:42
von NeoAzard
Laub-Rechen`s WTF !!!!111! ^_^

Verfasst: 20.08.2009 16:48
von Bloody Sn0w
Einigen wir uns auf Multifunktionstotesbiogewebebewegungsgerät. Und jetzt b2t plz...lange kann ich den grimmigen Affe nicht mehr bändigen!

Verfasst: 20.08.2009 18:55
von Mota
Bloody Sn0w hat geschrieben:lange kann ich den grimmigen Affe nicht mehr bändigen!
ich zittere schon :o Bild

Verfasst: 21.08.2009 21:24
von ShinmenTakezo
hier nochma n gameplay vid zu heavy rain

http://www.psu.com/Heavy-Rain-to-featur ... 981-p0.php

so also nachdem ich das vid jetzt nochma angeschaut hab is es ja nicht nur tasten drücken sondern auch noch sanftes schnelles langsames etc bewegen der tasten sticks usw also etwas erweiterte qtes

zu qtes http://www.areagames.de/artikel/detail/ ... ill/103701

also soll kein qte overkill a la dragons quest werden und man hat die meiste zeit freie kontrolle über seinen char die frage is nur was kann man da machen in der zeit und was für auswirkungen haben die aufs spiel ich hoffe ja auf das was ich hoffe ;)

man is quasi in nem geschicklichkeitsspiel mit dicker story als interaktiver film verpackt?

bin ma echt auf nächste woche gespannt da kommt so ein fragen und antworten teil an die devs

würde mich trotzdem freuen wenn man auch n bissle klassische advenutre kost hat

ansonsten bleibts dabei sieht interessant aus mal sehen wie es sich spielt bzw ob das konzept aufgeht oder obs doch einfach zu langweilig is

hätte wirklich gern hier so rätsel wo man bissle nachdenken muss würde so gut passen zu den 3 bekannten chars bis jetzt journalistin vater der auf eigene faust ermittelt und privat detektiv alles sachen wo man eben ermitteln muss leute befragen und hinweise suchen und daraus schlüsse ziehen und einen schritt weiter kommen

gruß

Verfasst: 21.08.2009 22:27
von Fr34ky-4!m!ng
Ich denke auch das dieses Spiel FAHRENHEIT sehr nahe kommt aus dem Grunde einfach , da es doch klar in die Richtung geht (wie schon gesagt bloß anders verpackt)

- Man bekommt wahrscheinlich ne Story erzählt die alle 3 oder 4 Spielbaren Charaktere auf irgendeine Weise verbindet

- In den nicht aktiven Phasen geht man den Spuren hinterher und macht Dialoge , sucht Hinweise

- In den aktiven Phasen besteht das Spiel dann aus Quick Times oder anderen kleinen Mini Games


Also ich bin FAN da es endlich mal wieder eine andere Richtung als Ego-Shooter oder der ganze andere Mist den es inzwischen x-Male gibt

Verfasst: 21.08.2009 22:30
von Pyoro-2
Fr34ky-4!m!ng hat geschrieben:Also ich bin FAN da es endlich mal wieder eine andere Richtung als Ego-Shooter oder der ganze andere Mist den es inzwischen x-Male gibt
Und das von dir. Druck ich mir aus und häng's in Postergröße über's Bett :)

Bin aber trotzdem nicht überzeugt. Aber ham ja noch genug Zeit, noch ein paar gameplay Szenen zu zeigen (zu viel will ich bei dem game aber auch nicht anschaun :oops: )

Verfasst: 21.08.2009 23:27
von Fr34ky-4!m!ng
Pyoro-2 hat geschrieben:
Fr34ky-4!m!ng hat geschrieben:Also ich bin FAN da es endlich mal wieder eine andere Richtung als Ego-Shooter oder der ganze andere Mist den es inzwischen x-Male gibt
Und das von dir. Druck ich mir aus und häng's in Postergröße über's Bett :)

Bin aber trotzdem nicht überzeugt. Aber ham ja noch genug Zeit, noch ein paar gameplay Szenen zu zeigen (zu viel will ich bei dem game aber auch nicht anschaun :oops: )[/quote]

Das ist ja schon ein halber Kaufvertrag ^^

Naja ich habe es auch satt ständig Ego-Shooter zu sehen COD reicht der Rest ist eh MÜLL ...

Obwohl ich glaube bei RAGE geht mir einer ab ^^


ansonsten freue ich mich natürlich AC2 und zur Zeit MOST WANTED Ratchet&Clank

Verfasst: 22.08.2009 14:36
von Beklekle
Ich habe mir heute alle 3 developer walktroughs von der GC angeschaut, die Szene im Laden.

Das Spiel scheint wohl keinen Game Over zu haben.

Bei der 3ten Situation hebt der Dicke einfach nicht die Hände, daraufhin schießt der "Räuber" auf ihn und rennt weg wie in den 2 Situationen davor. Wegen "nur" einer Schusswunde am Arm, endet sie Situation genauso wie bei den anderen 2 Möglichkeiten. er bekommt den schuhkarton und geht aus dem Laden.

Ich denke Heavy Rain wird kein spiel sein was man mal 2 oder 3 mal durchzockt weil man wissen wird, dass egal was man macht (man muss im endeffet gar nix drücken und bekommt eben nur aufs Maul:P) die Situation immer gleich endet und sich nicht auf die Story auswirkt.

Das Spiel hat bereits deswegen Kritik bekommen, also einen Game Over muss es definitiv geben!

Verfasst: 22.08.2009 14:42
von ShinmenTakezo
Beklekle hat geschrieben:Ich habe mir heute alle 3 developer walktroughs von der GC angeschaut, die Szene im Laden.

Das Spiel scheint wohl keinen Game Over zu haben.

Bei der 3ten Situation hebt der Dicke einfach nicht die Hände, daraufhin schießt der "Räuber" auf ihn und rennt weg wie in den 2 Situationen davor. Wegen "nur" einer Schusswunde am Arm, endet sie Situation genauso wie bei den anderen 2 Möglichkeiten. er bekommt den schuhkarton und geht aus dem Laden.

Ich denke Heavy Rain wird kein spiel sein was man mal 2 oder 3 mal durchzockt weil man wissen wird, dass egal was man macht (man muss im endeffet gar nix drücken und bekommt eben nur aufs Maul:P) die Situation immer gleich endet und sich nicht auf die Story auswirkt.

Das Spiel hat bereits deswegen Kritik bekommen, also einen Game Over muss es definitiv geben!
jo das wäre echt schwach wenn man quasi nichts machen muss sondern es dann als folge nur andre sequenzen gibt aber mit dem gleichen ergebnis

der dude der das spielt mit den 3 dev walktroughs sagt aber er hätte in der situation auch sterben können bzw auch der shopkeeper wenn ichs richtig gehört hab

ma abwarten ob das nur gelaber war oder auch wirklich so ist

echt doof bei dem spiel weis ich immer noch net woran ich bin bei uncharetd 2 bin ich mir sicher dass es ein kracher wird bei heavy rain sag ich mir immer abwarten abwarten abwarten^^

gruß

Verfasst: 22.08.2009 14:49
von Pyoro-2
Sagt doch niemand, dass sich der kaputte Arm in der nächsten Szene nicht rächt oder wenn der Räuber nur flieht, statt dass man ihn KO schlägt, er später wieder aufkreuzt etcpp. - dann wäre das Ergebnis nur auf den ersten Blick immer das selbe ;)
Kann man von so paar Minuten einfach nicht ausreichend beurteilen, ohne zu spekulieren ;)

Verfasst: 22.08.2009 15:44
von 3nfant 7errible
Beklekle hat geschrieben:Ich habe mir heute alle 3 developer walktroughs von der GC angeschaut, die Szene im Laden.

Das Spiel scheint wohl keinen Game Over zu haben.

Bei der 3ten Situation hebt der Dicke einfach nicht die Hände, daraufhin schießt der "Räuber" auf ihn und rennt weg wie in den 2 Situationen davor. Wegen "nur" einer Schusswunde am Arm, endet sie Situation genauso wie bei den anderen 2 Möglichkeiten. er bekommt den schuhkarton und geht aus dem Laden.

Ich denke Heavy Rain wird kein spiel sein was man mal 2 oder 3 mal durchzockt weil man wissen wird, dass egal was man macht (man muss im endeffet gar nix drücken und bekommt eben nur aufs Maul:P) die Situation immer gleich endet und sich nicht auf die Story auswirkt.

Das Spiel hat bereits deswegen Kritik bekommen, also einen Game Over muss es definitiv geben!
Ich habs auch gesehen und darüberhinaus noch zugehört was der gute Mann erzählt hat, du scheinbar nicht :wink:

So wie du es hier erzählst stimmt es nicht ganz. Es gibt zwar kein klassisches Game Over, aber einige der Hauptcharaktere können durchaus sterben was sich auf die Story auswirken wird. Und er sagte auch, dass es nicht egal ist wie man sich entscheidet. Manche Entscheidungen wirken sich sofort aus, manche erst im nächsten Kapitel und andere erst viel später im Spiel.

Verfasst: 25.08.2009 00:28
von Mota
sehr interessanter Artikel zum angespielten Heavy Rain

http://www.ps3blog.de/2009/games-news/g ... more-27069