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Verfasst: 16.06.2008 19:49
von Auf-den-Punkt
Arkune hat geschrieben:
Auf-den-Punkt hat geschrieben:Im nahen Osten als Raiden auftaucht um diese Geckos (glaube ich waren das) zu bekämpfen
Das war in Südamerika.
Jup, stimmt danke. :oops:

Verfasst: 16.06.2008 20:05
von Xris
Battle_Snake hat geschrieben:
enoschadz hat geschrieben:Mal ne Frage so ganz nebenbei: Wieso bluten die Geckos, das sind doch unbemannte Einheiten, oder? :D
Vielleicht sind ja die Beine organisch, da künstliche Beine aus zB Metallen nicht so Leistungsfähig sind?

Dude, es ist MGS, solche Details interessieren keinen :P
Irgendwo wurde mal gesagt das Geckos eine Art "Cyborg" sind, also eine Mischung aus Maschine und Organismus, glaube es wurde im Intro erklärt?

Verfasst: 16.06.2008 20:05
von Killer_Puppet
@Auf-den-Punkt

Man kann die Schwierigkeitsgrade: "Einfach" bis "Normal" vergessen, das Spiel ist dann einfach zu leicht.

Bei erstem Durchspielen habe ich auf "Hart Big Boss" begonnen, war recht fordernd aber auch nicht zu schwer. Der Endkampf mit Liquid erfordert auf diesem Schwierigkeitsgrad schon etwas mehr Konzentration. Priobier es mal aus!

Beim 2ten Durchspielen habe ich den neu freigespielten Schwierigkeitsgrad "Extreme The Boss" gewählt und kann den nicht wirklich empfehlen.
Ist sicherlich machbar aber nur für Leute die viel Nerv und Geduld haben, insbesondere beim Endkampf mit Liquid.
Für diesen habe ich ca. 12 - 15 Versuche gebraucht, weil man einfach sehr konzentriert sein muss, sich diverse Bewegungen Liquids einprägen muss, man wissen muss wann man genau welchen Schlag machen muss etc.

Das grosse Problem ist einfach nur, dass er mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad mit seinen Schlägen viel mehr Schaden anrichtet und auf "extrem" bedeutet sein Punch in der 2ten Phase, welchen er mit "take this!" einleitet, in den meisten Fällen den Tod weil er ca 50 - 60% deiner gesamten Lebensanzeige senkt.
enoschadz hat geschrieben:Mal ne Frage so ganz nebenbei: Wieso bluten die Geckos, das sind doch unbemannte Einheiten, oder? :D
Das habe ich mich auch schon immer gefragt, und wieso zum Teufel muhen die andauernd wie Kühe?? :P
NSoldat hat geschrieben:als ich am grübeln war wie ich den bitte durch einen engen Gang voller kleiner Viecher durchkommen soll
Mach einfach andauernd eine Vorwärtsrolle, dadurch stösst du sie alle zur Seite und kannst ungehindert weiterlaufen.

Verfasst: 16.06.2008 20:06
von KleinerMrDerb
Battle_Snake hat geschrieben:
enoschadz hat geschrieben:Mal ne Frage so ganz nebenbei: Wieso bluten die Geckos, das sind doch unbemannte Einheiten, oder? :D
Vielleicht sind ja die Beine organisch, da künstliche Beine aus zB Metallen nicht so Leistungsfähig sind?
Habt ihr alle beim Spielen nicht zugehört :-)

In Shadow Moses, im Gang der unter strom steht, dort sagt Otacon man solle mit dem MKIII den Strom anschalten, dass würde evtl. die organischen Teile der Geckos rösten.

Verfasst: 16.06.2008 20:19
von Auf-den-Punkt
Pömi hat geschrieben:@Auf-den-Punkt

Man kann die Schwierigkeitsgrade: "Einfach" bis "Normal" vergessen, das Spiel ist dann einfach zu leicht.

Bei erstem Durchspielen habe ich auf "Hart Big Boss" begonnen, war recht fordernd aber auch nicht zu schwer.
Dank dir für die Info.
Hab es auf Normal für westliche Spieler, oder so gespielt
Pömi hat geschrieben:
NSoldat hat geschrieben:als ich am grübeln war wie ich den bitte durch einen engen Gang voller kleiner Viecher durchkommen soll
Mach einfach andauernd eine Vorwärtsrolle, dadurch stösst du sie alle zur Seite und kannst ungehindert weiterlaufen.
Hab ich auch so gemacht.

Verfasst: 16.06.2008 20:21
von KleinerMrDerb
Auf-den-Punkt hat geschrieben:
Pömi hat geschrieben:
NSoldat hat geschrieben:als ich am grübeln war wie ich den bitte durch einen engen Gang voller kleiner Viecher durchkommen soll
Mach einfach andauernd eine Vorwärtsrolle, dadurch stösst du sie alle zur Seite und kannst ungehindert weiterlaufen.
Hab ich auch so gemacht.
Man nehme seine M4 mit angebauten Granatwerfer und ballere sich den Weg frei :twisted:

Verfasst: 16.06.2008 20:23
von Auf-den-Punkt
KleinerMrDerb hat geschrieben:
Man nehme seine M4 mit angebauten Granatwerfer und ballere sich den Weg frei :twisted:
Aber wenn du Pech hast erwischen sie dich so beim Nachladen.

Verfasst: 16.06.2008 20:25
von enoschadz
Da gibts doch eh Alarm, das ist doch viel zu einfach 8)
Ich empfehle als Herausforderung Big Boss und dabei zu versuchen auch den Big Boss Rang zu kriegen :wink:

Verfasst: 16.06.2008 20:27
von Auf-den-Punkt
enoschadz hat geschrieben:Da gibts doch eh Alarm, das ist doch viel zu einfach 8)
ich wüsste jetzt nicht wie man da durch soll ohne Alarm auszulösen.

Verfasst: 16.06.2008 20:29
von Battle_Snake
Ah, was geschieht eigentlich wenn man den Code in Shadow Moses falsch eingibt?

Einfach so aus Interesse ^^

Verfasst: 16.06.2008 20:30
von enoschadz
Nichts- Otacon erinnert sich dran :lol:

Verfasst: 16.06.2008 20:34
von Auf-den-Punkt
enoschadz hat geschrieben:Nichts- Otacon erinnert sich dran :lol:
Echt ?
Ich dachte man kann ihn gar nicht falsch eingeben.
Ich hab mich nur dunkel daran erinnert und dann wahllos eingegeben, anscheinend habe ich mich doch daran erinnert.

Verfasst: 16.06.2008 20:35
von Battle_Snake
Da fällt mir ein:

Ich finds enttäuschend dass der Codec so unwichtig wird.
2 Kontakte, beide werden nie wirklich benötigt.

Ich habe es imemr geliebt aus meinen Kontakten das letzte bisschen Story rauszuquetschen, das geht in Teil 4 nicht mehr.

Verfasst: 16.06.2008 20:37
von enoschadz
Stimmt, ich fand besonders bei Snake Eater die Codecunterhaltungen über Filme immer total genial 8)

Verfasst: 16.06.2008 20:39
von Killer_Puppet
Es hat mich persönlich sehr beeindruckt in welcher Weise sich Raiden verändert hat.
Was ist eigentlich mit ihm geschehen nach dem Sieg über Solidus, woher hat er solche Kampffertigkeiten warum ist sein kompletter Körper eine Maschine?
Entweder kann ich mich nicht mehr gut genug an Sons of Liberty erinnern oder ich habe irgendwo etwas verpasst.

Jedenfalls fand ich die Szene mit seinem Jungen und Rose im Epilog emotional am stärksten.
Mir wäre fast sogar eine Träne rausgekulert... :bigcry: