[Erklärung plz]Zunahme der Spielstandgröße: Bioshock, Skyrim
Verfasst: 27.03.2013 22:34
Also mir ist aufgefallen, dass bei manchen Spielen die Größe der Spielstände (Speicherstände/Save Files) drastisch zunimmt. Besonders aufgefallen ist mir das bei Spielen von (schei*) Bethesda, wo ich zuerst bei Fallout und dann auch bei Skyrim Spielstände von 20+ MBs hatte und gleichzeitig (fast in abhängigem Verhältnis) die Spielbarkeit nachlies: Bugs und Framrateeinbrüche häuften sich und ich habe beide Spiele verschachert und geschworen mir keinen Bethesda Spiele für die PS3 zu holen - die werden einfach verpfuscht und zu lieblos portiert.
Nun habe ich gemerkt, dass mein Bioshock 1 Spielstand ebenfalls wächst, nur das dies keinerlei Auswirkung auf das Spiel zu haben scheint (außer, dass ich Angst habe nachher einen Spielstand von mehreren GBs zu haben, was glaube ich auch wieder unbegründet ist).
Ich fände es mal ganz cool zu wissen, woran es liegt, dass soetwas passiert und warum manche Spiele davon betroffen sind bzw. manchmal sogar negative Auswirkungen auf das Spiel zu haben scheint und warum manche Open-world Spiele dieses Problem nicht aufweisen und sich der Spielstand konstant auf einem Wer hält.
Kann mich wer aufklären?
Nun habe ich gemerkt, dass mein Bioshock 1 Spielstand ebenfalls wächst, nur das dies keinerlei Auswirkung auf das Spiel zu haben scheint (außer, dass ich Angst habe nachher einen Spielstand von mehreren GBs zu haben, was glaube ich auch wieder unbegründet ist).
Ich fände es mal ganz cool zu wissen, woran es liegt, dass soetwas passiert und warum manche Spiele davon betroffen sind bzw. manchmal sogar negative Auswirkungen auf das Spiel zu haben scheint und warum manche Open-world Spiele dieses Problem nicht aufweisen und sich der Spielstand konstant auf einem Wer hält.
Kann mich wer aufklären?