Obscura_Nox hat geschrieben:
Habe dich wohl falsch eingeschätzt. Deine erste Antwort klang aber zugebenermaßen nicht provokant, sondern einfach nach einem Konsolenbash.
Ok, wie auch immer du es bezeichnen willst. Ich habe es bewusst geschrieben, um meiner Unmut freien Lauf zu lassen, dass hier wieder nen extra Thread haben...
Obscura_Nox hat geschrieben:Habe jetzt auch einige Videos gesehen, und es scheint sich ja tatsächlich etwas gebessert zu haben. Wie sieht es denn mit der Qualität der Synchronsprecher selbst aus? Machen die eine gute Arbeit?
Ja tun sie. Wie im 4players Test geschrieben, ist die deutsche Lokalisierung, sammt der Synchronsprecher wirklich gut. Außer wie gesagt diese eine markante Stimme, die leider mindestens 2 Mal auftaucht (ein wichtiger Charakter und ein Bürger). Und sobald du dich an die deutschen Übersetzungen von der Welt gewöhnt hast (Himmelsrand = Skyrim) dann ist es auch gut...
Obscura_Nox hat geschrieben:Was für mich persöhnlich auch wichtig zu wissen wäre : Ich spiele gerne einen Build der einem Assassinen/Dieb gleich kommt. Diesbezüglich war ich in Oblivion ziemlich benachteiligt, weil ich jemand bin der in solchen Spielen gerne, wie ich es nenne, "Rollenspiel im eigentlichem Sinn" betreibt. Sprich, wenn ich einen Dieb spielen möchte, habe ich weder eine 20cm dicke Rüstung, noch ein meterlanges Schwert/Schild dabei, sondern bevorzuge Dolch und Bogen.Aufgrund der fehlenden Agilität war das oftmals aber eher eine schlechte Idee, insbesondere da man am Anfang noch keine Imba Gifte mischen konnte. Lange Rede kurzer Sinn : Muss ich dann zwangsweise ein Schild nutzen, oder ist sogar ein Dual Wield möglich? Am wichtigsten für diesen Build ist aber : Kann ich mal nen Apfel vom Stand klauen, ohne das die gesamte Spielwelt weiß das ich ein verabscheuenswürdiger Apfeldieb bin ( Kommt wohl mit Königsmord gleich ) und mir an den Kragen will?
Hm. Du wirst auf jeden Fall überleben können, wenn du eine leichte Rüstung hast. Gegen große Bossgegner wirst du aber, denke ich, nicht ohne Schild auskommen, da du da nicht schleichen kannst, wenn zum Beispiel die Drachen vom Himmel kommen. Wenn du den Schleichentalentbaum weiterentwickelts, kannst du sogar 15fachen Schleichangriffschaden mit dem Dolch freischalten, mit einem Schwert ist dies nicht möglich, daher lieber Dolche benutzen. Und den Bogen kannst du ebenfalls sinnvoll verbessern. (Dual Wield ist natürlich möglich, solang es keine Bossgegner sind, machst du auch viel Schade.. aber sobald du zu den großen kommst, wirds nur mit Waffen wie gesagt schwer.
Bei einem heimlichen Build würde ich persöhnlich eher auf den Bogen bauen, da du da schon so einige Male den ersten Gegner einfach mit einem Schleichangriff töten kannst. Und alle weiteren heranstürmenden (soweit deine Bogenfertigkeit gut genug ist) schon im herrennen killen kannst.
Vielleicht wäre auch eine Unterstützung von dezenter Magie für dich interessant (á la Unsichtbar machen, Leben entdecken etc...

)
Was das klauen angeht. Es ist kein so großes Verbrechen wie Kaisermord

Du bekommst nur Kopfgeld in der höhe des gestohlenen Gegenstand. Und wenn du dich schlau anstellst und nicht direkt vor deren Augen stiehlst, wirst du auch nicht gepackt. Und wenn du sowieso in einer Stadt etwas beliebter bist, kannst du die Wachen bei geringen Kopfgeld überreden, über deine Untat hinwegzusehen...
Obscura_Nox hat geschrieben:Ansonsten sind es eigentlich nur noch "Kleinigkeiten". Über die Langzeitmotivation mache ich mir mal keine Sorgen, Skyrim wird das ja hoffentlich nicht so handhaben wie Two Worlds 2 ~_~
Keine Sorge. So sterbenslangweilig wie Two Worlds ist es nicht. Wenn du wirklich in die Welt eintauchen willst, kannst du dir ja die ganzen inGamebücher durchlesen.. da steht ne Menge drin.
Obscura_Nox hat geschrieben:Wie sieht es mit der Third Person aus? Kann man diese auch im Kampf benutzen, oder ist es da so wie im Konsolenport das der Char dann meterweit weg, irgendwo in der Mitte des Bildschirms steht? Wenn ich eine neue schicke Rüstung gefunden habe, will ich die ja schließlich auch sehen.
Argh... also da weiß ich noch nicht recht. Sie wurde weitaus verbessert. Wenn du keine Waffen gezogen hast (ergo friedlich rumrennst) ist die Kamera sehr nah an deinem Charakter dran und du siehst ihn auf der rechten Seite des Bildschirm. Sobald du ne Waffe ziehst zoomt es weg. Ich denke, wenn man sich umgewöhnt wirst du in der 3rd Person spielen können.... aber warum? TES ist einer der wenigen Rollenspiele wo die 1st Person Sicht einfach nur toll ist.. ich kann nicht verstehen wie man so ein Spiel in der 3rd spielen will...
Mal davon ab, reicht die Sicht um damit rumzulaufen, seine Ausrüstung zu bestaunen und ein paar Gegner zu töten. Ich werde mit der Sicht dennoch nicht warm
Thommy741 hat geschrieben:
Oynox Slider hat geschrieben:Warum wohl habe ich den Skyrim Thread vom Xbox 360 Bereich in den Konsolenbereich schieben lassen. Schade schade... wäre schön, wenn man gemeinsam drüber sprechen könnten, aber nun kochen die PS3ler wieder ihr eigenes Süppchen..
Ich habe nach einem Thema dafür gesucht - aber war wohl zu dämlich im Konsolenbereich danach zu suchen xD
Aber sieh mal kurz den Vorteil: Wenn alle, die Skyrim auf jeder Konsole haben dazu posten, findest du nach ein paar Minuten deinen Beitrag und die Antworten kaum noch. So bleibt die Sache hier viel kleiner aber übersichtlicher im allgemeinen Gespräch
Trotzdem ja: Vom Hauptgedanken her hab ichs verpeilt

Da magst du teils recht haben, aber der Releasetag ist vorbei und der Thread hat sich weitaus beruhigt. Und Spielbezogene Dinge können da genauso besprochen werden. Und die Grafikdiskussion wurde schon vor einigen Seiten geführt...
Beim DarkSouls Thread ists ok, der hatte schon bei erstellung im Konsolen Bereich 150 Seiten und der Thread im Konsolenbereich lohnte nicht. Aber jetzt der besteht schon um einiges länger...
Wie dem auch sei, wird sich davon hier ja niemand abbringen lassen, nicht mehr zu posten, deswegen ist eigentlihc jeglichen Diskussion um dieses Thema für die Katz..
