Splinetr Cell DA Systemanorderungen
Verfasst: 22.10.2006 17:28
Ich weis nicht ob das hier in 4P schon stand wenn ja koennt ihr den Thread loeschen.Also es geht um die Splinter Cell DA Systemanforderunegen und weitere Infos zum Game:
Wie sehen die Systemanforderungen für die PC Version aus (Single Player)?
Hier sind die Systemanforderungen die erfüllt werden müssen um die PC Version von SC4 spielen zu können. Zusätzlich zu den aufgeführten Karten erhielten wir vor kurzem die NVidia 7950 und die ATI X1950, die wir gerade auf ihre SC4 Tauglichkeit testen. Das Spiel wird SLI und Crossfire unterstützen.
BETRIEBSSYSTEM: Windows XP (ausschliesslich)
PROZESSOR: P4 3Ghz oder Athlon 3000 (P4 3.5 Ghz bzw. Athlon 3500 EMPFOHLEN) – Das Spiel wurde für Dual Prozessor Computer optimiert.
RAM: 1Gb
GRAFIKKARTE: DirectX 9.0c kompatibel, Shader 3.0 fähig mit 128 MB (256MB EMPFOHLEN)
DIRECT X: DirectX 9.0c - April 06 Version
DVD-ROM LAUFWERK: 4X
SOUNDKARTE: DirectX 9.0c kompatibel (EAX™ EMPFOHLEN) - PC Audio Lösung mit Dolby® Digital Live wird für Dolby Digital Audio benötigt.
FESTPLATTE: 8Gb
*UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN BEI MARKTEINFÜHRUNG: ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia®: 6600 /6800/7300/7600/7800/7900
Wann wird die Demo verfügbar sein und kannst Du uns ein wenig zum Inhalt sagen?
Wir werden an der Demo arbeiten, sobald das Spiel Gold gegangen ist. Eine Demo sollte kurz bevor das Spiel in den Läden steht, erhältlich sein. Wir können uns jetzt noch nicht zum Inhalt äussern, aber er wird sich von der XBox360 Demo unterscheiden.
Wie viele alternative Enden wird das Spiel beinhalten?
Einfach gesagt: Es gibt 16 verschiedene Pfade mit denen man 3 verschiedene Enden erreichen kann, die wir hier jetzt aber nicht näher beschreiben wollen, um Spoilern vorzubeugen.
Perfektes Ende = Du hast eine Menge richtiger Entscheidungen zum richtigen Zeitpunkt getroffen und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz über 33%. Nun kannst Du eine Extra Map spielen – New York
Normales Ende = Du hast einige richtige aber auch einige falsche Entscheidungen getroffen, als dies wichtig war und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz unter 33%.
Schlechtes Ende = Du hast eine Menge schlechter Entscheidungen getroffen und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz unter 33%.
In SCCT hatten wir nur wenige Dinge die man freischalten konnte. Nachdem man das Spiel durchgespielt hatte, bekam man Zugriff auf den Soundtrack der im Spiel Verwendung fand, Amon Tobin’s Biographie und einen Splinter Cell Kino Trailer. Wird es ähnliche freischaltbare Dinge in SCDA geben?
Es wird so einiges geben, was man freischalten kann. Man bekommt Zugriff auf weitere Ausrüstungsgegenstände oder auch neue Module für die Waffen wenn man das Spiel mit einem bestimmten Stealth Wert durchspielt, aber Making-Of Extras haben wir nicht.
Welche neuen Ausrüstungsgegenstände werden wir im Single Player verwenden können? Wir hörten etwas von einem Glasschneider, einer Seilwinde, einem Enterhaken und der Wave Vision sowie einer explosiven Haftkamera, aber gibt es noch mehr solche Gegenstände und wenn ja, was?
Ihr seid bereits sehr gut über den Inhalt des Spiels informiert, aber wir haben auch noch ein verbessertes Nachtsichtgerät, dass man freischalten kann.
Kann man das SC20K noch immer mit all den Modulen ausstatten, die wir in SCCT zur Verfügung hatten? (Scharfschützenmodul, Shotgun, Mehrzweckwerfer etc.)?
Ja.
Wird die KI auf Ihre Umgebung reagieren und falls ja, wird sie in „Zonen“ arbeiten oder überall suchen sobald sie alarmiert wurde?
Einfach gesagt: Sie wird in Zonen arbeiten, aber die Feindreaktionen werden je nach Situation ausgewählt und ausgelöst. Wenn man sich also beispielsweise außerhalb der Zone eines NPC’s erwischen lässt dann wird dieser den NPC alarmieren, der normalerweise für diese Zone zuständig ist.
Wird die PC Version 16:10 Auflösungen unterstützen z.B. 1280x800, 1680x1050, 1920x1200 etc?
Wir werden 1280x800 unterstützen.
Wie sehen die Systemanforderungen für die PC Version aus (Single Player)?
Hier sind die Systemanforderungen die erfüllt werden müssen um die PC Version von SC4 spielen zu können. Zusätzlich zu den aufgeführten Karten erhielten wir vor kurzem die NVidia 7950 und die ATI X1950, die wir gerade auf ihre SC4 Tauglichkeit testen. Das Spiel wird SLI und Crossfire unterstützen.
BETRIEBSSYSTEM: Windows XP (ausschliesslich)
PROZESSOR: P4 3Ghz oder Athlon 3000 (P4 3.5 Ghz bzw. Athlon 3500 EMPFOHLEN) – Das Spiel wurde für Dual Prozessor Computer optimiert.
RAM: 1Gb
GRAFIKKARTE: DirectX 9.0c kompatibel, Shader 3.0 fähig mit 128 MB (256MB EMPFOHLEN)
DIRECT X: DirectX 9.0c - April 06 Version
DVD-ROM LAUFWERK: 4X
SOUNDKARTE: DirectX 9.0c kompatibel (EAX™ EMPFOHLEN) - PC Audio Lösung mit Dolby® Digital Live wird für Dolby Digital Audio benötigt.
FESTPLATTE: 8Gb
*UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN BEI MARKTEINFÜHRUNG: ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia®: 6600 /6800/7300/7600/7800/7900
Wann wird die Demo verfügbar sein und kannst Du uns ein wenig zum Inhalt sagen?
Wir werden an der Demo arbeiten, sobald das Spiel Gold gegangen ist. Eine Demo sollte kurz bevor das Spiel in den Läden steht, erhältlich sein. Wir können uns jetzt noch nicht zum Inhalt äussern, aber er wird sich von der XBox360 Demo unterscheiden.
Wie viele alternative Enden wird das Spiel beinhalten?
Einfach gesagt: Es gibt 16 verschiedene Pfade mit denen man 3 verschiedene Enden erreichen kann, die wir hier jetzt aber nicht näher beschreiben wollen, um Spoilern vorzubeugen.
Perfektes Ende = Du hast eine Menge richtiger Entscheidungen zum richtigen Zeitpunkt getroffen und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz über 33%. Nun kannst Du eine Extra Map spielen – New York
Normales Ende = Du hast einige richtige aber auch einige falsche Entscheidungen getroffen, als dies wichtig war und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz unter 33%.
Schlechtes Ende = Du hast eine Menge schlechter Entscheidungen getroffen und Dein Trust Level der NSA gegenüber lag in der letzten HQ Sequenz unter 33%.
In SCCT hatten wir nur wenige Dinge die man freischalten konnte. Nachdem man das Spiel durchgespielt hatte, bekam man Zugriff auf den Soundtrack der im Spiel Verwendung fand, Amon Tobin’s Biographie und einen Splinter Cell Kino Trailer. Wird es ähnliche freischaltbare Dinge in SCDA geben?
Es wird so einiges geben, was man freischalten kann. Man bekommt Zugriff auf weitere Ausrüstungsgegenstände oder auch neue Module für die Waffen wenn man das Spiel mit einem bestimmten Stealth Wert durchspielt, aber Making-Of Extras haben wir nicht.
Welche neuen Ausrüstungsgegenstände werden wir im Single Player verwenden können? Wir hörten etwas von einem Glasschneider, einer Seilwinde, einem Enterhaken und der Wave Vision sowie einer explosiven Haftkamera, aber gibt es noch mehr solche Gegenstände und wenn ja, was?
Ihr seid bereits sehr gut über den Inhalt des Spiels informiert, aber wir haben auch noch ein verbessertes Nachtsichtgerät, dass man freischalten kann.
Kann man das SC20K noch immer mit all den Modulen ausstatten, die wir in SCCT zur Verfügung hatten? (Scharfschützenmodul, Shotgun, Mehrzweckwerfer etc.)?
Ja.
Wird die KI auf Ihre Umgebung reagieren und falls ja, wird sie in „Zonen“ arbeiten oder überall suchen sobald sie alarmiert wurde?
Einfach gesagt: Sie wird in Zonen arbeiten, aber die Feindreaktionen werden je nach Situation ausgewählt und ausgelöst. Wenn man sich also beispielsweise außerhalb der Zone eines NPC’s erwischen lässt dann wird dieser den NPC alarmieren, der normalerweise für diese Zone zuständig ist.
Wird die PC Version 16:10 Auflösungen unterstützen z.B. 1280x800, 1680x1050, 1920x1200 etc?
Wir werden 1280x800 unterstützen.