mich hat GRAW auch ziemlich gefrustet, deswegen hab ichs auch gleich wieder beiseite gelegt.
die grafik fand ich auch nich so berauschend, und das bei allen details und 1600x1200.
naja, ich stand noch nie auf ghost recon.
was allerdings stimmt ist das die KI mehr als unfair ist.
lol@mcdonalds. oblivion ist zurzeit grafische spitze, es gibt NICHTS was besser aussieht. GRAW auf dem PC sieht scheiße aus, ich habe es und spiele mit 1600x1200, allen details, HDR und 16xAF+2xAA. und es sieht immernoch schlechter aus als auf 360. könnte auch damit zusammenhängen, dass GRAW eben ke...
ich für meinen teil bereue den kauf meiner x1900xt stark und hätte mir stattdessen eine 360 kaufen sollen. ganz einfach weil die spiele, die auf der 360 laufen, bei mir auf den höchsten einstellungen immernoch nicht optimal dargestellt werden. heisst (1600x1200+HDR+AA+AF=10 FPS) ich weiß dass die 36...
1.MGS 4 2.FF 13, natürlich keine actionvariante -.- 3.Assassin's Creed (das hört sich verdammt geil an) 4.den halt ich mir noch frei :) zur ps3 selber kann schlecht was sagen. grafisch werden sich 360 und ps3 wohl nichts nehmen, da is dann auch der nachteil des cell und seiner programmierbarkeit. ic...
der arbeitsspeicher der ps3 ist zwar relativ klein, aber auch extrem hoch getaktet, dürfte der damit nicht dieselbe bandbreite wie ein 512er haben? 3,2ghz sind für einen speicher schon fast unglaublich, wenn man bedenkt das die höchsten modelle für pc bei knapp einem ghz laufen. unified shader etc s...
war ja klar das die pc branche da nicht lange auf sich warten lässt. mit dem richtigen kleingeld stellt man auch jetzt schon beide konsolen in den schatten, von der cpu mal abgesehen (obwohl der presler der 360 sicher überlegen ist). mit quad sli und 4gb arbeitsspeicher sollte es schon gehen, nur be...
ja.
verwunderlich finde ich da immer die miesen pc umsetzungen.
beispiel oblivion, die ruckler aufgrund der ladezeiten sind auf dem pc bei doppeltem speicher im gegensatz zur xbox360 immernoch doppelt so hoch.
naja, off topic^^