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- 24.10.2021 11:14
- Forum: Nintendo Switch
- Thema: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
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Re: Was gibts neues? 10 Jahre Jubiläums-Switch Edition
Das große Problem von Terranigma ist sein fehlender US Release, wodurch das Spiel einfach keinen breiten Impact verursacht. Das Spiel hat eine riesen Fangemeinde, gerade in Deutschland, aber eben insgesamt sehr wenig. Und dann noch die blöde Lizenz Situation mit Square und Nintendo.
- 23.10.2021 15:17
- Forum: Off Topic
- Thema: Was hört ihr gerade
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Re: Was hört ihr gerade
Ist das die Enthaarung des Forums?Katzenmagie hat geschrieben: ↑23.10.2021 13:51 Edit
Da dieses Schiff leider nun endgültig sinkt, möchte ich das hier auch nicht mehr stehen haben !
Au revoir!
- 22.10.2021 23:45
- Forum: Nintendo Switch
- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Der "Letzte" Suit im Spiel ist optisch der tollste. Schade das man ihn nicht wirklich lange trägt. Aber wäre ein cooler Aufhänger für einen sechsten Teil, vielleicht so eine quasi Metroid-Samus, die irgendwie außer Kontrolle gerät. Ok, jetzt träume ich schon hart. ;-) Hab tatsächlich nun m...
- 22.10.2021 18:12
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Starfield: Bethesda stellt den Schauplatz "Settled Systems" und seine Fraktionen vor
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Re: Starfield: Bethesda stellt den Schauplatz "Settled Systems" und seine Fraktionen vor
Was wäre denn spielerisch etwas neues? Das bestehende verbessern würde doch reichen. Warum soll Bethesda das Rad neu erfinden, noch dazu nutzt das Spiel die neueste Engine die aber noch immer auf der TES/Fallout Engine beruht. Oder stehe ich hier auf dem Schlauch? 😅 Ich dachte an eine Evolution. Ei...
- 22.10.2021 10:47
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Starfield: Bethesda stellt den Schauplatz "Settled Systems" und seine Fraktionen vor
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Re: Starfield: Bethesda stellt den Schauplatz "Settled Systems" und seine Fraktionen vor
Am Ende wird man sowieso abwarten müssen ob es einfach 1:1 die Bethesda Formel (Fallout, TES) wird, oder sie auch spielerisch mal was neues aus dem Hut zaubern.
Ich bin gespannt.
Gameplay wird man vermutlich erst auf der E3 2022 sehen, wäre jetzt mein Tipp.
Ich bin gespannt.
Gameplay wird man vermutlich erst auf der E3 2022 sehen, wäre jetzt mein Tipp.
- 21.10.2021 11:45
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- Thema: CD Projekt Red verschiebt Next-Generation-Versionen von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt auf 2022
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Re: CD Projekt Red verschiebt Next-Generation-Versionen von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt auf 2022
Würde auch nicht sagen dass wenn Witcher 4 angekündigt wird auf einmal alle wieder so gehyped sind als wär nix gewesen. [...] Also ja, die Gamer Community vergisst nichts. Das kommt immer auf die Qualität der Werbekampagne an. Werbung ist darauf ausgelegt unsere Gehirne zu waschen, uns mit Positivi...
- 21.10.2021 09:48
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: God of War: PC-Version erscheint Anfang Januar 2022
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Re: God of War: PC-Version erscheint Anfang Januar 2022
Wird ja dann sehen ob die Veröffentlichungsabstände kürzer werden. Erst mal muss Sony ja Infrastruktur für Ports aufbauen. Dazu werden sie nicht Portstudio wie Nixxes holen damit die nur alle 3 Jahre Werbeport machen. Warten wir ab. Gehe ich auch von aus. Für 1-2 Werbe-Ports im Jahr hätte man Nixxe...
- 21.10.2021 09:13
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Re: Metroid Dread
Ja, aber da ist (mindestens) einer dabei, da muss man als Ball shinesparken und dann noch irgendwie weiter rauf hüpfen und nochmal normal shinesparken. Da ist auch keine Schräge. Habe gerade keine Ahnung, wie ich den weiter aktiv lasse. Vielleicht habe ich aber auch einen anderen Bereich übersehen....
- 21.10.2021 08:41
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Diese Abschnitte sind teils aber schon sehr anspruchsvoll. Glaube nicht das ich jemals 100% hole. Einmal was falschen Klicken und der Shine bricht ab. 
Übrigens kann man wenn man runterdrückt auch in Ballform und dann mit B-Taste einen Boost aufladen. Die Dinger habe ich sogar recht gut geschafft.
Übrigens kann man wenn man runterdrückt auch in Ballform und dann mit B-Taste einen Boost aufladen. Die Dinger habe ich sogar recht gut geschafft.
- 20.10.2021 13:46
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Lese mir das (mit Spoilern) erst genau durch, wenn ich es fertig gespielt habe. Aber technisch lief es bei mir nicht immer ganz rund. Liegt das an meiner Switch? Gerade im Unterwasserbereich (ohne Gravity-Anzug) und wenn viele Effekte aktiv sind (zb. das Raumscannen) bremst es ganz deutlich. Man kö...
- 20.10.2021 11:22
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Habe zwar schon im Kommentar der 52 Challenge mehr oder weniger Fazit gezogen, aber ich finde, bei einem Metroid darf ruhig nochmal eine ausführlichere Zusammenfassung erfolgen. Man spielt im Laufe eines Jahres eben viele Spiele durch, aber nur wenige haben mich wirklich so tief reingezogen wie Metr...
- 20.10.2021 11:02
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- Thema: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles - Test
- Antworten: 8
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Re: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles - Test
Das Spiel wird sich aber wahrscheinlich trotzdem verkaufen wie belegte Semmeln, allein der megapopulären Vorlage wegen. Glaube ich auch. War im Vorfeld eigentlich sehr gespannt auf das fertige Produkt. Momentan ist zum Glück mein Katalog einfach zu groß für ein weiteres Spiel. Vielleicht wird es im...
- 19.10.2021 23:23
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Danke. Dann hab ich vorhin nicht richtig geschaut. Ein einziges Savefile wäre deprimierend gewesen.
- 19.10.2021 22:54
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Sind schon so halbe Quicktime-Events. Bin auch kein Fan dieser Mechanik, gerade weil man manche Bosse nur mit diesen Kontern beenden kann. Fiel mir tatsächlich nicht ganz so schwer, aber beim 1. Mal rennt man eigentlich immer rein. Das 1. mal 2. Phase bei Raven Beak hat mich auch deswegen gekostet, ...
- 19.10.2021 21:52
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- Thema: Metroid Dread
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Re: Metroid Dread
Soooo schlimm is der endgegner doch nun auch nicht :P hab beim ersten mal aber auch lang gebraucht xD Der Rant galt eigentlich für den Chozo Wächter in Gold mit seiner blöden Unverwundbarkeit durch das Schild bin da irgendwie verzweifelt. :Blauesauge: Der Endboss lag... ich traue mich kaum das zu s...