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- 16.03.2015 16:32
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- Thema: League of Legends - Sammelthread
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Re: League of Legends - Sammelthread
myasaki-stil Ich weiß, das ist ein Fehler der bei den japanischen Namen getippt von Deutschen leicht passieren kann. Aber dennoch sollte man wissen wie der Gott der Animes geschrieben wird! Miyazaki! Hayao Miyazaki! Na zum Glück bin ich kein Otaku, sonst würde mich mein Fehler ja direkt stören :o A...
- 16.03.2015 12:38
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- Thema: Der 4P|Musik[er]thread
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Re: Der 4P|Musik[er]thread
Oh mann....nach langem hin und her haben wirs samstag endlich geschafft mal Aufnahmen zu machen, nur um dann festzustellen dass die Toms auch nach dem Stimmen noch schief klingen. Nach ~1,5 stunden rumdoktern haben wir das problem gefunden: die Reso-felle waren ausgeleihert :x morgends um 11 getroff...
- 16.03.2015 11:30
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- Thema: League of Legends - Sammelthread
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Re: League of Legends - Sammelthread
nicht zu vergessen ist die teaser-cinematic, die ja visuell auch sehr stark an den myasaki-stil erinnert ;) nach ca. 10 spielen mit, als und gegen Bard kann ich sagen, dass Bard ganz klare Stärken und Schwächen hat, die so in etwa dem entsprechen was man erwarten würde: Während der laning-phase ist ...
- 13.03.2015 12:02
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- Thema: League of Legends - Sammelthread
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Re: League of Legends - Sammelthread
Der neue held "Bard" ist draußen.... hammergeil, erstes Spiel grade gemacht. Mal sehen, was man mit dem Held alles machen kann.
Ist aber etwas schwer das Roamen mit dem "klassischen" support-play in einklang zu bringen (also den adc zu babysitten :p )
Ist aber etwas schwer das Roamen mit dem "klassischen" support-play in einklang zu bringen (also den adc zu babysitten :p )
- 02.03.2015 20:57
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- Thema: Darkest Dungeon
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Re: Darkest Dungeon
buffen sinnlos? 8O Spielst du das gleiche spiel wie ich? Der Leper ist ohne den Selbstbuff für ACC (focus oder so ähnlich) nahezu Nutzlos, weil er ne Base-ACC von 65 hat und "nichts" trifft damit. Glaub mir, meistens lohnt sich die eine Runde Buffen (außer take aim von highwayman, das brau...
- 02.03.2015 14:02
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Wieviel zahlst du? Ich bin Student und zahle in Steinen. Du kriegst 2 schöne Steine im Monat. Leider bin ich nicht von der Steinekocherfraktion sondern gehöre zu den Suppenköchen. Ansonsten hätte ich die Steine gerne angenommen. Dann koch dir doch eine leckere Steinsuppe :o Ich hab gehört da gibts ...
- 02.03.2015 14:01
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- Thema: Darkest Dungeon
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Re: Darkest Dungeon
Darkest Dungeon ist doch ein Kothaufen von einem Spiel..... :evil: :evil: :evil:. Beim X Neustart, mit der Gruppe das erste mal in den Ruinen gewesen und gleich beim 1. Kampf alle Leute verloren, einfach weil sie nie die Monster getroffen haben. Ich hab ja wirklich nichts gegen schwere Spiele, aber...
- 14.02.2015 17:30
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Re: Darkest Dungeon
statisch, nicht statistisch ;) Die Betonung des statischen habe ich nur gemacht weil ich vorher das Beispiel aus DotA2 gebracht hab. Ich weiß sehr wohl, dass das Ergebnis aus dem RNG nichts mit den weiteren Auswirkungen im Spiel zu tun hat. Deswegen ja die Unterscheidung zwischen dem Ergebnis des Zu...
- 14.02.2015 17:12
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Re: Von MMOGs, Gott und der Welt
Als jemand der bereits seit ungefähr einem Jahrzehnt kompetitive PvP Spiele off- und online Spielt kann ich definitiv sagen, dass es hilft wenn man sich bewusst macht warum passiert ist, was passiert ist und für die Zukunft lernt es zu vermeiden. Replays schauen hilft da zum Beispiel ungemein ;) Jet...
- 14.02.2015 16:43
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- Thema: Spammtisch! Viel Spaß!
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
greenelve hat geschrieben:Kinderspaß natürlich. Ist ja ein Nintendoprodukt.

- 14.02.2015 15:16
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
verdammt...wär ja wohl das perfekte valentinstags geschenk für meine freundin gewesen 
(den teil mit der smartphone app mache dann natürlich ich
)
(den teil mit der smartphone app mache dann natürlich ich
- 14.02.2015 14:55
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
hmm...was meinste, ob es eines tages einen USB-Vibrator gibt, den man per Smartphone app über Blutooth steuern kann? (oder gibt es sowas bereits?)Dronach hat geschrieben:Und ich hab immer noch keinen USB-Tassenwärmer!
- 14.02.2015 14:44
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- Thema: Darkest Dungeon
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Re: Darkest Dungeon
Schade dass es Game Science nicht mehr gibt, die haben echt Gleichverteilte Würfel hergestellt :D Aber um dem ganzen doch noch etwas beizusteuern: Wichtig ist ja letzten Endes nicht das Ergebnis des Zufallsexperiments ("Würfelwurf") sondern die entsprechende Zuordnung einer bekannten Größe...
- 13.02.2015 00:31
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- 13.02.2015 00:23
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- Thema: Darkest Dungeon
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Re: Darkest Dungeon
Jau, ganz genau was ich gesagt habe, im zweiten post, hatte nur im ersten ein kleinen Wortdreher drin ;) Und wegen dem Roulette beispiel gibt es das Beschriebene verfahren mit der Dynamischen anpassung der Referenztabelle. Falls es dich interessiert, wie man ein Zufallsgenerator baut: Rückgekoppelte...

