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- 28.10.2014 14:22
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf Stunden, Harcore-Playlist und 13 Multiplayer-Karten
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf St
Let's face it - CoD hat die gleiche Release-Strategie wie EA Sports NHL/FIFA, etc. p.p - die hauen pro X Monaten einen Spiel auf den Markt, weil sie damit garantierte Millioneneinnahmen für ihre Quartalsbilanz haben. So lange die Schafe zur Schlachtbank rennen, so lange bekommen wir tolle Renderszen...
- 28.10.2014 14:16
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- Thema: Civilization: Beyond Earth - Test
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Re: Civilization: Beyond Earth - Test
Kurze Frage in die Runde. Was ist Eurer Erfahrung nach das komplexere Spiel: CIV 5 mit den Addons oder das neue CIV?
CIV 5 habe ich schon, fraglich ob das Upgrade mehr Spielspass bringt - abgesehen vom Setting.
CIV 5 habe ich schon, fraglich ob das Upgrade mehr Spielspass bringt - abgesehen vom Setting.
- 28.10.2014 14:13
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- Thema: Jagged Alliance: Flashback - Test
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Re: Jagged Alliance: Flashback - Test
Man, das ist echt bitter- ich dachte, da sitzen echte "Freaks" hinter dem Projekt. Das neue XCOM war schon, vom Anspruch her, ein Reinfall. Nun wird diese Hoffnung auch zu Grabe getragen. Es ist, als wäre ein Fluch über dem Kürzel "JA". PS: Silent Storm war für mich damals echt n...
- 27.10.2014 15:38
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- Thema: Einnahmen durch Item-Shops und Mikrotransaktion: League of Legends führend; World of Warcraft und DOTA 2 holen auf
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Re: Einnahmen durch Item-Shops und Mikrotransaktion: League
Damit dürfte ja klar sein, warum jedes Shareholder-Unternehmen im Gaming-Markt Microtransactions für seine Produkte eingeführt hat oder einführen wird. Man entwickelt einen Titel mit maximalem Massenanspruch, verschenkt es und packt es mit Vanatiy-Items voll. Mal ehrlich: Das müsste doch so langsam ...
- 27.10.2014 15:07
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- Thema: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf Stunden, Harcore-Playlist und 13 Multiplayer-Karten
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf St
@Alastor: Kann ich nicht sagen, wie die CoD SPs seit Modern Warfware (CoD 4) waren. 5 Stunden dürfte aber inzwischen die Untergrenze zu allem bilden, was man im AAA-Bereich als "Gameplay" präsentiert wird. Mal ehrlich, wir reden hier von 5 Stunden ohne großartige Spielmechanik - das sind S...
- 27.10.2014 10:35
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf Stunden, Harcore-Playlist und 13 Multiplayer-Karten
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf St
Das Hauptproblem: Die Leute werden es kaufen. Es wächst nun alle 2 Jahre eine neue Generation von Gamern nach, die genau in die CoD-Zielgruppe fallen - und jede neue Generation wird es "normal" finden, was EA & Co den Spielern an neuen unglaublich bescheuerten Ideen den Spielern vorset...
- 20.10.2014 22:52
- Forum: Clan- und Homepagewerbung
- Thema: [TTT] ARMA 3: Deine Ausbildungskompanie
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Re: [TTT] ARMA 3: Deine Ausbildungskompanie
Servus Leute, inzwischen ist das TTT kräftig gewachsen - und wir arbeiten uns gerade im Rahmen einer Kampange durch Takistan.Ich werde hier regelmäßig Kampagne- und ARMA-Updates posten (macht ja sonst keiner). Schaut mal rein, gerne könnt ihr Euch bei uns melden zu mitmachen. Bevor ihr das tut, scha...
- 10.01.2014 19:42
- Forum: PC
- Thema: Arma 3 Sammelthread
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Re: Arma 3 Sammelthread
News....Endlich: Der neue BW-Mod ist draußen als. 1.0: http://www.bwmod.de/ Mit SpPz Puma, dem G36 Sturmgewehr, dem G28 und vielen anderen Goodies. :Hüpf: Sonst: Wer einen gepflegeten ARMA-3-Abend erleben möchte, wir veranstalten wieder mal einen Public Event: http://tacticalteam.de/sites/default/fi...
- 07.01.2014 17:01
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: DayZ: Fast 800.000 Verkäufe
- Antworten: 26
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Re: DayZ: Fast 800.000 Verkäufe
Das kann man sehr wohl, die Entwickler sind nur zu faul oder zu unkreativ um so etwas zu implementieren. Hier mal ein paar Möglichkeiten, wie man mit Banditen umgehen könnte: Man könnte auch einfach ein wenig so umbauen, dass man nicht mehr instant von anderen gekillt werden kann. Über das Schadens...
- 07.01.2014 16:48
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Tomb Raider: Kein Definitive-Edition-Patch für die PC-Version
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Re: Tomb Raider: Kein Definitive-Edition-Patch für die PC-Ve
Wie seht ihr das - lohnt sich das Spiel als jemand, der definitiv die alten Titel nicht mochte (also dieses hüpfen von ast zu ast/stein zu stein und minirätsel die keine sind). Ich habe das Spiel hier als Steamkey rumliegen aber denke immer - lohnt net, lieber verschenken an jemand, der daran Spass ...
- 07.01.2014 16:42
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Prison Architect - Vorschau
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Re: Kommentar
In der kognitiven Wahrnehmungspsychologie geht man davon aus, dass das Assoziieren von Formen rein subjektiv ist und vorrangig Erlebtes reflektiert.Phips7 hat geschrieben:die sehn wie penise aus o_o
- 07.01.2014 09:48
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: "K.I." - das vergessene Spielelement?
- Antworten: 221
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Re: "K.I." - das vergessene Spielelement?
Also wer sich für K.I im Bereich Shooter interessiert, möchte ich ARMA 3 ans Herz legen. Als Spieler und Konsument bekommt man mit ARMA 3 einen "Ameisenkasten" - und kann, dank Editor und Modding, richtig geile K.I. Experimente machen und seine eigene K.I (im Rahmen der Engine-Limits) baue...
- 07.01.2014 09:36
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Interstellar Marines - Vorschau
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Re: Interstellar Marines - Vorschau
Oh, das klingt doch mal richtig interessant. Besonders die Stichwörter "PC" und "Rainbow 6" in Kombination lassen die Herzchen höher schnellen.
Ob das Sci-Fi-Setting sein muss, keine Ahnung. Mal schauen. Jedenfalls eine gute Ergänzung zum täglichen ARMA-3 zocken.
Ob das Sci-Fi-Setting sein muss, keine Ahnung. Mal schauen. Jedenfalls eine gute Ergänzung zum täglichen ARMA-3 zocken.
- 19.12.2013 15:02
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Realismusauffassung und -verzerrung in Militärshootern
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Re: Realismusauffassung und -verzerrung in Militärshootern
Man muss bei der Diskussion und dem "Genre" auch einfach mal beachten dass US-Produktionen wie CoD, BF und wie eben zahlreiche Hollywood-Verfilmungen durchaus aus dem Propagandatopf Pentagon unterstützt werden, direkt oder indirekt. Bei Hollywood-Filmen ist es bekannt - bei Games werden si...
- 18.12.2013 15:17
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: DayZ: Am ersten Tag 172.500 Mal verkauft
- Antworten: 20
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Re: Kommentar
Sind die Animationen immer noch so grauenhaft? Zick-Zack-Zombies und übles Gunplay? Bei solchen Aussagen schau ich immer ein wenig verwundert auf meinen Bildschirm. Während die Animationen wirklich aus der Playmobilwelt stammten in der Mod, war das "Gunplay" doch völlig in Ordnung? Das Te...
