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- 26.08.2021 23:24
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Der Turm stürzt
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Re: Der Turm stürzt
Eine Chance. Hoffentlich. Traurig! Danke an die Redaktion. Selbst ohne Zeit für Spiele war 4P eine regelmäßige Anlaufstelle. Hier war es nicht oberflächlich, dafür gelassen und doch kritisch; und manchmal begeisternd. Wie ein Unternehmen solch einen Wert nicht in wirtschaftliche Bahnen lenken kann/m...
- 14.07.2021 15:27
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- Thema: FIFA 22 angekündigt
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Re: FIFA 22 angekündigt
Die Stoßrichtung - nämlich Animationen und KI - klingt ja TOP.
Aber wieder nur abgespeckt auf PC? Warum? Wird sowas nicht sowieso anfangs auf PC entwickelt?
Was ist der Sinn dahinter?
Aber wieder nur abgespeckt auf PC? Warum? Wird sowas nicht sowieso anfangs auf PC entwickelt?
Was ist der Sinn dahinter?
- 02.06.2021 22:35
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- Thema: F1 2021 - Vorschau
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Re: F1 2021 - Vorschau
Schön ist noch, dass es bem Zeitfahren jetzt nicht mehr nur nach Runden geht, sondern ganze Rennen.
- 05.05.2021 23:55
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- Thema: Resident Evil Village: Video-Test
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Re: Resident Evil Village: Video-Test
Wenn man die ein oder andere Kulisse sieht (das Anwesen mit Kellern, Gängen, prachtvollen Räumen etc.), wie Charaktere dargestellt werden und sich dazu ein "echtes" Horror-Erlebnis vorstellt, wirkt es nach ziemlich viel Potenzial - in der heutigen Zeit mit dieser Grafik-Power und den audio...
- 25.10.2020 01:09
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- Thema: FIFA 21 - Test
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Re: FIFA 21 - Test
Ein gravierendes Problem bei FuT ist, dass nicht nur durch äußere Faktoren wie massiven Einsatz von Geld eingegriffen wird in den "Wettbewerb", sondern auch ingame durch Serien und leichten Abweichungen mit krassen Auswirkungen. Der Gamer soll schließlich bestrebt sein immer die Dynamik &q...
- 23.07.2020 19:27
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- Thema: Fable - Entwicklung bestätigt: Rollenspiel von Playground Games
- Antworten: 24
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Re: Fable - Entwicklung bestätigt: Rollenspiel von Playground Games
Fable hatte einen angenehmen Flow mit einigen interessanten Ideen und gutem Spielgefühl. Manche Quests und Charaktere waren zudem stark heraus gearbeitet. Insgesamt waren Umfang und Anspruch natürlich etwas dünn, aber ich freue mich erstmal auf die weiteren Infos.
- 09.07.2020 02:12
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- Thema: 4Players: Wird von Computec verkauft und in neu gegründete 4Players AG integriert
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Re: 4Players: Wird von Computec verkauft und in neu gegründete 4Players AG integriert
"Wird von Computec verkauft und in neu gegründete 4Players AG integriert" "[...] wurde von der Computec Media Group an einen neuen Besitzer abgegeben. Der neue Inhaber ist die vor kurzem gegründete 4Players AG mit Sitz in der Schweiz. Diese wiederum gehört der international tätigen Ma...
- 20.06.2020 20:43
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- Thema: Civilization 6 - Red Death (PC): Zweite Season mit Zombies und Aliens
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Re: Civilization 6 - Red Death (PC): Zweite Season mit Zombies und Aliens
In Civ 6 waren, im Gegensatz zum 5. Teil, nahezu alle Mechaniken, wie zb Religion, enthalten. Mit den Bezirken ist ein neues, aus meiner Sicht tolles, Element hinzugekommen. Verstehe das Bashing nicht so ganz. Mit der KI, vor allem in den Grundspielen, hatte Fireaxis immer Probleme. Leider. Nur Einf...
- 19.06.2020 02:06
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- Thema: Humankind - Vorschau
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Re: Humankind - Vorschau
Das sieht ja klasse aus bzw. liest sich verlockend. Der etwas flexiblere Ansatz im Vergleich zu Civilization ist eine clevere Entscheidung, da man so wohl eine individualisierte Nation erschaffen kann, während man bei CiV irgendwann (auf höheren SG) eingegrenzt wird auf gewisse Siegbedingungen. Auch...
- 11.06.2020 23:22
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- Thema: PlayStation 5: Präsentation der ersten PS5-Spiele findet am 11. Juni um 22 Uhr statt
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Re: PlayStation 5: Präsentation der ersten PS5-Spiele findet am 11. Juni um 22 Uhr statt
Wollte dieses Mal von Xbox auf Playstation umsteigen und fand die Präsentation zwar insgesamt spannend, aber...so ein richtiger Kracher hat mir gefehlt. Alles kreativ und nett. Nur springt der Funke noch nicht über.
- 16.04.2020 03:10
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- Thema: Doom Eternal - Test
- Antworten: 384
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Re: Doom Eternal - Test
Ehrlich gesagt stehe ich nicht gerade auf diesen höllischen Metal-Stil, Dämonen/Monster und unübersichtliche Hektik. Für die heutige Zeit fand ich zudem die recht früh in Erscheinung tretenden "schweren Dämonen" dann auch erstaunlich knackig (2. SG). Dachte mir teilweise: Wie jetzt? Solche...
- 01.10.2019 16:53
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- Thema: FIFA 20 - Test
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Re: FIFA 20 - Test
seit dem 16er gibts dieses "feature" - wurde von EA im übringen auch als patent angemeldet - also nix "verschwörungstheorie"... ich spreche hier (was mein wissen angeht) ausschließlich von online-liga. bei FUT kann ich mir das nicht vorstellen - das wäre ja betrug beim glücksspi...
- 30.09.2019 14:45
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- Thema: FIFA 20 - Test
- Antworten: 118
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Re: FIFA 20 - Test
Zudem stellt sich mir die Frage: Wenn EA damit Milliarden umsetzt, warum fehlen dann die Mittel für läppische Verbesserungen an einem Karrieremodus? Na weil das den Gewinn verringert und die Leute sowieso kaufen? Sie würden Spieler zurück gewinnen, die Fifa aufgrund der Entwicklungen mittlerweile d...
- 30.09.2019 14:43
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- Thema: FIFA 20 - Test
- Antworten: 118
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Re: FIFA 20 - Test
Edit: Und wie seit Jahren: Pressing und Sprinten volle Pulle über 90 Spiel-Minuten...No Go. Leider gibt es keine Simulation als Alternative. Das macht Kloppo doch auch so! :D Liverpool spielt Gegen-Pressing nach Verlust der Kugel, sowie bisweilen (also gelegentlich) ein massives Angriffspressing. S...
- 30.09.2019 14:16
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- Thema: FIFA 20 - Test
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Re: FIFA 20 - Test
Hauptsache der Fut Modus läuft während der Karrie Modus mal wieder voll mit Bugs ist :Blauesauge: Hör mal, wenn ich mit dem FUT Modus über 1 Milliarde € einnehme würde, würden mir die Bugs auch am Arsch vorbei gehen. Ja und Nein. So vergrault man auch Spieler, die vielleicht mal wegen dem Gesamtpak...
