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- 16.09.2012 21:16
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- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Denn wenn man X mal viel Geld drucken würde, wär das Geld nichts mehr wert und da würde auch kein Bäcker der Welt für eine Schubkarre Geld ein Brot verkaufen. Klar, früher sind die auch mit den schubkaaren zum Bäcker gefahren oder haben direkt mit einen 5 Milliarden Mark Schein bezahlt. Ist natürli...
- 16.09.2012 21:07
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- Thema: Half-Life: Black Mesa-Mod veröffentlicht
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod veröffentlicht
Einfach in den Kopf schießen, ist doch nicht so schwer...
- 16.09.2012 21:04
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- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Selbst die waffen im startgebiet kosten schon mehr als 21 karma. Da sollte eigentlich jedem auffallen das da was nicht stimmt. Trotzdem ist das kein Fehler der Spieler, sondern ein Fehler der Entwickler. Wenn der Spieler keine Drittprogramme nutzt, oder sonstige komische und fragwürdie Mechaniken, ...
- 16.09.2012 20:59
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- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
jetzt ist also das an- und weiterverkaufen von waffen = exploit? verrückte welt. Spiel hier nicht den dummen. Wenn im Durchschnitt rund 4800 Spieler sich 300 Waffen deren Preis verbuggt ist kaufen, dann ist es eindeutig ein Exploit. Lass mich raten, du warst einer dieser schlauen? Der Preis selbst ...
- 16.09.2012 20:19
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Doch, ist es so ziemlich. Das Grinden durch die Herzchen ist einfach nur scheiße langweilig, die Laufwege sind unnormal lang und die Events ein eher unangenehmes aber notwendiges Übel. Das Grundgerüst an sich ist ja nicht schlecht, aber die Relation ist einfach nur ein Witz. Du spielst Diablo 3 und...
- 16.09.2012 15:53
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- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Selbst die waffen im startgebiet kosten schon mehr als 21 karma. Da sollte eigentlich jedem auffallen das da was nicht stimmt. Trotzdem ist das kein Fehler der Spieler, sondern ein Fehler der Entwickler. Wenn der Spieler keine Drittprogramme nutzt, oder sonstige komische und fragwürdie Mechaniken, ...
- 16.09.2012 15:46
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Wer sich 300 Wafen kauft um sich damit zu bereichern hat bewusst ein Exploit ausgenutzt. Soetwas wird auch in anderen MMOs bestraft und das ist auch voll kommen richtig. jetzt ist also das an- und weiterverkaufen von waffen = exploit? verrückte welt. Die Wertdiskrepanz ist offensichtlich. Im Übrige...
- 16.09.2012 15:44
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Doch, ist es so ziemlich. Das Grinden durch die Herzchen ist einfach nur scheiße langweilig, die Laufwege sind unnormal lang und die Events ein eher unangenehmes aber notwendiges Übel. Das Grundgerüst an sich ist ja nicht schlecht, aber die Relation ist einfach nur ein Witz.
- 16.09.2012 15:40
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Das nennt man Wirtschaft. An- und Verkauf. So funtkioniert Wirtschaft. Wie kann das ein Exploit sein?Anla'Shok hat geschrieben:Wer sich 300 Wafen kauft um sich damit zu bereichern hat bewusst ein Exploit ausgenutzt. Soetwas wird auch in anderen MMOs bestraft und das ist auch voll kommen richtig.
- 16.09.2012 15:19
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- Thema: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
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Re: Guild Wars 2: Über Exploits in der Wirtschaft
Das ist doch schmarn. Wenn ein Objekt bei einem Händler für ein ganz bestimmten Preis angeboten wird, dann ist das kein Exploit, sondern schlechtes Design, wenn es die Wirtschaft im Spiel schadet.
- 16.09.2012 15:18
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- Thema: Guild Wars 2 - Test
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Re: Guild Wars 2 - Test
Ich weiß garnicht was ihr habt, ich bin mit lvl 80 gut beschäftigt: Ich kann 100% der Weltkarte versuchen zu erreichen, meinen Server im WvWvW repräsentieren, im SPvP auf 80 Leveln, Berufe Skillen, mir Gear erfarmen (sei es durch Karma, Gold oder "Medaillen" aus Instanzen) .... ;) Da hat ...
- 16.09.2012 15:16
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- Thema: Wii U: Spiele für zwei Gamepads erst 2013
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Re: Wii U: Spiele für zwei Gamepads erst 2013
Microsoft wollte auf Teufel komm raus vor Sony ihre Konsole auf den Markt werfen. Die äußerlichen Umstände sind also komplett unterschiedlich. Auf eine defekte Hardware würde ich auch nicht setzen. Die Hardware für die WiiU ist ja schon jetzt veraltet. Ich denke, die haben sich genügend Zeit mit der...
- 16.09.2012 15:14
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- Thema: Bayonetta 2: Entwickler über Nintendo-Partnerschaft
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Re: Bayonetta 2: Entwickler über Nintendo-Partnerschaft
Das bei einer neuen Konsolen-Generation eine Serie die Plattform wächselt ist nur nomal. Aber unter den aktuellen Umständen ist das trotzdem ein Tritt in die Eier. Für viele PS3 und Xbox 360 Besitzer wird sich die WiiU einfach nicht lohnen, weil die Unterschiede zur aktuellen und vollkommen veraltet...
- 16.09.2012 14:47
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- Thema: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September
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Re: Half-Life: Black Mesa-Mod am 14. September
Ich weiß.Chigai hat geschrieben:Im persönlichen Bereich kannst du dir die Anzeige von Avataren und Signaturen abstellen.KOK hat geschrieben:Mich stören Signaturen, Avater-Pics etc. grundsätzlich. Macht das Laden der Seite auf einem Smartphone nur langsamer und man muss länger scrollen.
Sorry für noch mehr Offtopic.
- 16.09.2012 14:33
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- Thema: Ubisoft: Performance-Capture-Studio eröffnet
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Re: Ubisoft: Performance-Capture-Studio eröffnet
Und da wundert man sich, warum die Produktionskosten von Spiele mittlerweile so hoch sind...
