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von D.V.T.
23.07.2013 14:24
Forum: Umfragen & Hitlisten
Thema: Eure Top-5 Spiele der aktuellen Generation!
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Re: Eure Top-5 Spiele der aktuellen Generation!

Bioshock Hat mich weggeblasen. Ein Riesentrip Ich lass mir das auch nicht von den System-Shock-Fanboys kaputtreden, die sich da eh nur was zusammennostalgisieren, da das "Vorbild" nicht wirklich gut gealtert ist. In der Regel wird eher System Shock 2 als Referenz herangezogen und das ist ...
von D.V.T.
14.06.2013 22:52
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Thema: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?
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Re: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?

Dir, und den anderen Intelligenzbolzen, ist aber schon aufgefallen, dass nicht alle 10 Leute gleichzeitig Zugriff auf den Spielekatalog haben können? Hat auch niemand behauptet. Also 10 Leute zusammentuen und jeder kauft sich ein Spiel und dann kann jeder 10 Spiele zocken ist nicht. Das entnehme ic...
von D.V.T.
14.06.2013 21:13
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Thema: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a

TermiXx hat geschrieben: Ich bin wirklich fassungslos, das sieht aus wie ein scheiss Kinectspiel......
War es ja auch ursprünglich und die Tatsache, dass es sogar als Kinect-Titel interessanter aussah als das hier, spricht Bände...
von D.V.T.
14.06.2013 20:46
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Thema: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?
Antworten: 42
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Re: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?

Ich denke es wird einfach so sein, dass ein Mal eingetragene "Familienmitglieder" nicht mehr gewechselt werden können. Soll heißen, wenn du deinen besten Kumpel als Bruder einträgst, ist er für Microsoft auch in 10 Jahren noch dein Bruder...so wie ein echter Bruder auch immer dein Bruder ...
von D.V.T.
14.06.2013 20:05
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Thema: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?
Antworten: 42
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Re: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?

Das kann man doch heute auch schon machen. Jeder kauft sich ein Spiel und dann tauscht man untereinander. Dazu muß man aber ekligerweise ganz unsozial mal aus seinem Keller raus. Klar, das Tauschen von Spielen gehört zur Videospielkultur dazu. Es wird derzeit aber erstens nicht aktiv als Feature be...
von D.V.T.
14.06.2013 18:35
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Thema: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?
Antworten: 42
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Re: Xbox One: Wie funktioniert das "Family-Sharing"?

Wenn es tatsächlich so funktioniert, dann wäre es schon eine geniale Innovation. Stellt euch vor ihr seid 10 Kumpels und jeder kauft sich jeweils 2 Spiele. Dann hat man auf 20 Spiele Zugriff und hat nur 2 bezahlt. Das ist doch viel zu schön um wahr zu sein, niemals wird es so einfach und kundenfreu...
von D.V.T.
13.06.2013 10:11
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Thema: Super Mario 3D World: Neuer Klempner-Auftritt im Dezember
Antworten: 39
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Re: Super Mario 3D World: Neuer Klempner-Auftritt im Dezembe

Anita is pleased.

Aber mal ehrlich; wenn man bedenkt, dass sich Mario bisher mit jeder neuen Konsolengeneration mehr oder weniger neu erfunden hat und gemessen an der Tatsache, dass das letzte 3D Mario inzwischen gute drei Jahre zurück liegt, ist das hier schon Armutszeugnis.
von D.V.T.
13.06.2013 09:26
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Thema: Wii U: Namenloses Monolith-Abenteuer beginnt 2014
Antworten: 37
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Re: Wii U: Namenloses Monolith-Abenteuer beginnt 2014

Ja Xenoblade war ein Hit. Generell entstehen viele Meisterwerke von Monolith. Egal ob Fear1 oder das herrliche Shogo. Ach, hatte ich damit viel Spass in einer LAN. FEAR, Shogo, Blood, NOLF & Co. sind von Monolith Productions (US), während die Xeno-Spiele von Monolith Soft (Jap) entwickelt werde...
von D.V.T.
12.06.2013 15:28
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Thema: PlayStation 4: Sonys Seitenhieb auf die Xbox One stößt auf viel Gegenliebe
Antworten: 34
Zugriffe: 4189

Re: PlayStation 4: Sonys Seitenhieb auf die Xbox One stößt a

http://www.youtube.com/watch?v=5yC8FbgGnd0 Ist fast genauso lustig, aber halt von Microsoft. PS: Es ist kein Witz Die Präzision, mit der Microsoft zur Zeit in jedes auch noch so kleine Fettnäpfchen tritt, ist schon bemerkenswert. Wenn es dem frisch entfachten Konsolenkrieg an einem nicht fehlt, dan...
von D.V.T.
06.06.2013 12:35
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Thema: Hellraid: E3 2013-Trailer
Antworten: 2
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Kommentar

Sieht aus wie eine Mischung aus Hexen und Painkiller.
Mal sehen, vielleicht wird's ja ganz nett. Obwohl... Techland...
von D.V.T.
27.05.2013 14:42
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Thema: PlayStation 4: Will den Gebrauchtmarkt angeblich ebenfalls kontrollieren
Antworten: 141
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Re: PlayStation 4: Will den Gebrauchtmarkt angeblich ebenfal

Ich kann mir gut vorstellen, dass die Majors schon Druck machen ala "Wenn ihr keine Gebrauchtspielsperre einbaut, dann wird eben die Xbone Lead-Platform und wird ehr bedient etc". Da dürfte nicht allzu viel Druck notwendig gewesen sein. Sony und Microsoft sind letztlich auch Publisher und...
von D.V.T.
27.05.2013 13:11
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Thema: PlayStation 4: Will den Gebrauchtmarkt angeblich ebenfalls kontrollieren
Antworten: 141
Zugriffe: 5748

Re: PlayStation 4: Will den Gebrauchtmarkt angeblich ebenfal

PlayStation 4 - Nach PR-Debakel um Xbox One angeblich eigenes Gebrauchtspiel-System in Frage gestellt Tja, Sony ist jetzt am Drücker. Wenn sie sich jetzt klar positionieren und derartigen Kundengängelungen eine Absage erteilen, könnten sie bei den frustrierten und irritierten XBoxlern ordentlich pu...
von D.V.T.
09.05.2013 21:35
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Thema: Shadow Warrior: Neuauflage von den Hard Reset-Machern
Antworten: 17
Zugriffe: 1186

Re: Shadow Warrior: Neuauflage von den Hard Reset-Machern

Geil! Mir wär's zwar lieber, wenn jemand Caleb wieder auferstehen ließe aber mit Lo Wang bin ich auch zufrieden. :)
von D.V.T.
25.03.2013 17:50
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Thema: BioShock Infinite - Test
Antworten: 1264
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Re: BioShock Infinite - Test

MrPink hat geschrieben:
Deadringer hat geschrieben: ein[] FPS mit Inhalt
Od du da mit Bioshock an der richtigen Addresse bist, wage ich zu bezweifeln.
Darüber kann man sicher streiten aber wenigstens ist bei Bioshock jemand zuhause.
von D.V.T.
25.03.2013 17:21
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Thema: BioShock Infinite - Test
Antworten: 1264
Zugriffe: 121988

Re: BioShock Infinite - Test

Freut mich, dass es überall so gut ankommt. Schön zu sehen, dass für den Triple-A-Shooter doch noch Hoffnung besteht. Einziger Wermutstropfen: Das Waffenlimit. Musste der Scheiß da wirklich mit rein? Naja... Wie sieht's eigentlich mit der Levelarchitektur aus? Kommt sie den bisherigen Shock-Spielen ...