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von durruti
20.11.2016 01:05
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Allerdings habe ich auch das Kampfsystem von Tyranny und PoE nicht mit dem von BG2 oder anderen IE-Spielen verglichen. Keine Ahnung wieso das immer wieder erwähnt wird. Betrachte meine Kritik doch einfach mal isoliert, dann gehe ich auch gerne auf Gegenargumente ein. doch, genau das hast du getan: ...
von durruti
18.11.2016 07:49
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

@_semper_ Du hast sicher nicht unrecht mit dem was du über die IE schreibst. Ich persönlich fande diese auch nicht so toll wie viele andere und habe es erst mit mods ertragen können (da waren die Gegner z.B. genauso vor dem Kampf gebufft wie man selber). Allerdings habe ich auch das Kampfsystem von ...
von durruti
14.11.2016 19:47
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Freut euch doch über die aktuelle Vielfalt in dem Bereich. Sobald man historisch an das Spieldesign geht und es in Relation setzt, beginnen immer dieselben Glaubenskriege. Oldschool-Rollenspieler sind halt schlimmer als Bibelexegeten. Und bei aller Liebe zu Baldur's Gate 2: Ich hab es ja damals get...
von durruti
14.11.2016 19:23
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Und beide Spiele haben sehr viel Kritik bei älteren rpg-Liebhabern einstecken müssen, gerade bei den BG2-Fans. Habe auch PoE seit der Beta verfolgt, es gab so viel Kritik aus der Community, soviele Warnungen, aber Obsidian hat einfach so ziemlich alles ignoriert. Josh Sawyer war zu überzeugt, dass ...
von durruti
14.11.2016 11:29
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Keine Ahnung wie man das als Redakteur rechtfertigen kann. Ähm, rechtfertigen? Wozu denn bloß?;) Nichts für ungut, aber du kanzelst ein Spiel ab und stellst es in eine Vergleichsreihe, scheinbar ohne seinen Charakter zu erkennen. Ich lobe Tyranny für ein wesentliches Merkmal, das Pillars of Eternit...
von durruti
14.11.2016 09:51
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Ich bin jetzt Mitte Akt 2 und für mich ist das Spiel eine riesige Enttäuschung. Meine Negativpunkte bisher: ... -dadurch für mich Null Wiederspielwert gegeben -das Spiel scheint recht kurz zu sein, für viele so etwa 15-20 Stunden (habs jedoch noch nicht durch) ... Naja, meiner Meinung nach lebt das...
von durruti
13.11.2016 07:24
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Meiner Einschätzung nach wird das erst etwas wenn sie die engine komplett wechseln. Aber Obsidian schwimmt nun erstmal auf der Hypewelle, "indie" plus cooles genre + Hersteller mit berühmten Titeln. Da drückt man dann auch als Redakteur eher ein Auge zu. Es ist trotzdem irgendwie traurig,...
von durruti
12.11.2016 21:25
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Thema: Tyranny - Test
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Re: Tyranny - Test

Ich bin jetzt Mitte Akt 2 und für mich ist das Spiel eine riesige Enttäuschung. Meine Negativpunkte bisher: -kleine Maps, nichts zu Entdecken -Kampfystem genause schlecht wie in PoE -Endcounterdesign auch miess -Skillsystem -RtwP + Cooldownskills passt nicht, immer wieder klickt man durch seine Begl...
von durruti
24.09.2016 12:13
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Thema: We Are The Dwarves - Test
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Re: We Are The Dwarves - Test

Leider hilft mir der Test überhaupt nicht bei meiner Kaufentscheidung. Irgendwie gibt es ja kaum negative Punke welche solch eine Wertung gerechtfertigen. Schwierigkeit wäre für mich ein Pluspunkt, deutsche Übersetzung ist mir egal. Bleibt ja nur noch die Steuerung, und so recht klar wird mir beim l...
von durruti
23.08.2016 11:34
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Thema: Star Citizen - gc-Vorschau
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Re: Star Citizen - gc-Vorschau

Was für Enttäuschungen denn? Die Entwicklung geht voran, kleinere Teile des Spiels sind bereits spielbar, bald steht die nächste Alpha 2.5 an, Alpha 3 mit begehbaren Planeten wurde bereits im freien Spiel gezeigt, FPS part kommt bald in der ersten Fassung, mein Mailaccount wird von News zu Star Cit...
von durruti
15.08.2016 10:26
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Thema: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau
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Re: Deus Ex: Mankind Divided - Vorschau

Ich bin durchaus für sachliche Diskussionen über games, deshalb bin ich hier angemeldet. Wenn nun aber mal wieder hier bei einem großen Werk, und das ist DE nun mal, ob du´s magst oder nicht, angefangen wird, auf Kleinigkeiten herumzureiten und diese so auszuwalzen, dass am end das ganze Teil diskr...
von durruti
08.04.2016 10:31
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Thema: Hyper Light Drifter - Test
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Re: Hyper Light Drifter - Test

Das_lachende_Auge hat geschrieben:Also da fand ich die Grafik bei Terranigma damals um einiges spektakulärer. Riecht mal wieder nach dem typischen 4P "es ist anders also hohe Wertung" Driss.
Es gibt so einige zweifelhafte 4players-Wertungen, aber Hyper Light Drifter gehört nicht dazu. Ehre wem Ehre gebührt!
von durruti
05.04.2016 13:50
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Thema: Dark Souls 3 - Test
Antworten: 1038
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Re: Dark Souls 3 - Test

Aber schon da hatte ich mit der Art des Storytellings so meine Probleme. Klar, man kann dieses mystische und bis auf ein Minimum reduzierte Storytelling als absolut geniale Idee empfinden. Mann kann aber auch gehässig sagen, dass From Software offensichtlich nicht in der Lage ist, eine vernünftige ...
von durruti
05.03.2016 09:52
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Thema: Grim Dawn - Test
Antworten: 92
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Re: Grim Dawn - Test

Lurtz hat geschrieben: ...
Nichts gegen kritische Tests, bin ich voll dafür. Aber man sollte dann schon Leute hinsetzen, die auch fundiert kritisieren können.


Sehe ich absolut genauso, wenn man den Test liest, kann man nur den Kopf schütteln was das denn soll.
von durruti
05.03.2016 09:45
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Thema: Grim Dawn - Test
Antworten: 92
Zugriffe: 13563

Re: Grim Dawn - Test

Bei der Beute-Ausschüttung hat Crate die Schraube allerdings etwas überdreht. Mitunter wird man mit so viel beinahe wertlosem Schrott zugeschüttet, dass man immer noch viel Zeit damit verbringt, alles zu vergleichen. Denn selbst unter den „normalen“ Gegenständen könnte schließlich etwas dabei sein,...