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von beatnicker
01.09.2015 14:18
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

Bei allem nötigen Verständnis...... liebes 4player Team. Wenn man so alle derzeit aktuellen Zeitschriften und Internetseiten im Gaming Bereich durchgeht, findet man keine Wertung unter 90% und jetzt kommt ihr mit dieser Prognose?? Also habe ich mich selber überzeugt und muss sagen, dass ihr wieder ...
von beatnicker
31.08.2015 17:07
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Thema: Star Citizen: Alpha-Version 1.2 mit "Social Module" und weiteren Verbesserungen veröffentlicht
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Re: Star Citizen: Alpha-Version 1.2 mit "Social Module" und weiteren Verbesserungen veröffentlicht

Das was die in den Jahren geschaft haben ist fast nichts. Ich bin Programmier und arbeite mich gerade in die Unreal engine rein. Den Stand von Star Citizen kann jemand mit Talent ALLEINE in 6 Monaten erreichen. Aber klar doch... und natürlich ein Raumfahrttechniker, der eine Saturn 5 in 7 Wochen zu...
von beatnicker
26.08.2015 17:14
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test

victor vran 86 so linksversifft wie eh und je. vielen dank an den tester für die bestätigung dafür, dass dieses schundblatt weiterhin schund is. man sollte euch von metacritic schmeissen. btw mach mal nen ip ban du unfähiger mod. Manche Typen scheint die Wertung tatsächlich emotional zu treffen. Si...
von beatnicker
24.08.2015 10:01
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Thema: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke
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Re: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke

Das Spiel war mein Fehlkauf dieses Jahr. Nachdem ich die lieblose Müllhalde gesehen habe, ist mir alles vergangen,... Man muss eben Prioritäten setzen. Völlig korrekt. Selbst wenn sie Müll sind. :ugly: Wenn du meinst, meiner Meinung nach ist es spielerisch auch schwächer als Sim City, der große und...
von beatnicker
21.08.2015 20:26
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Thema: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke
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Re: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke

FuerstderSchatten hat geschrieben:Das Spiel war mein Fehlkauf dieses Jahr. Nachdem ich die lieblose Müllhalde gesehen habe, ist mir alles vergangen,...
Man muss eben Prioritäten setzen. Völlig korrekt. Selbst wenn sie Müll sind,
dreckig und beschissen... :ugly:
von beatnicker
20.08.2015 21:41
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Thema: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke
Antworten: 31
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Re: Cities: Skylines After Dark erscheint Ende September und nächtliche Eindrücke

Kann mich nicht erinnern, mich jemals auf ein DLC gefreut zu haben.
Doch jetzt ist es so weit. Her damit! :Hüpf:
von beatnicker
18.08.2015 11:42
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Thema: Dying Light 2: Könnte laut Techland die Konsolen überfordern
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Re: Dying Light 2: Könnte laut Techland die Konsolen überfordern

Was soll ich denn mit so einem Typen wie Sir Richfield machen, der sich ständig selbst widerspricht, keinen einzigen Text logisch aufbauen kann, der sogar noch versucht, mich als Esoteriker hinzustellen, der nicht weiß, wie eine Kamera funktioniert, wie ein Auge, und das alles. Ich kann weder Wider...
von beatnicker
17.08.2015 18:35
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Thema: Dying Light 2: Könnte laut Techland die Konsolen überfordern
Antworten: 124
Zugriffe: 4955

Re: Dying Light 2: Könnte laut Techland die Konsolen überfordern

Magst du vielleicht erst mal mit mir ein wenig durch die Wikipedia schmökern, damit wir später vom selben sprechen? Vielleicht machst Du Dich erst einmal in einer ruhigen Stunde mit den Grundprinzipien des menschlichen Auges, der Linse und der Iris, vertraut, bevor Du hier wie ein Holzfäller andere...
von beatnicker
17.08.2015 16:25
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Thema: Project Morpheus: Yoshida: "In wenigen Jahren wird jeder Virtual Reality nutzen"
Antworten: 45
Zugriffe: 1397

Re: Project Morpheus: Yoshida: "In wenigen Jahren wird jeder Virtual Reality nutzen"

Ich denke, viele Diskussionen verliefen harmonischer, wenn mit Wörter wie "immer", "alle", "nie" und "niemand" sparsamer umgegangen werden würde. Warum zur Hölle müssen immer alle nur übertreiben... Ich meine Laptops gibt es seit 30 Jahren und du erzählt was d...
von beatnicker
13.08.2015 16:23
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Thema: Oculus Rift: Palmer Luckey kontert James Camerons negatives Statement
Antworten: 31
Zugriffe: 1255

Re: Oculus Rift: Palmer Luckey kontert James Camerons negatives Statement

"Umschlossen zu sein"... Die Formulierung hat etwas beengendes. Ich halte die Technologie nicht für Mainstream-tauglich, weil Menschen nicht "umschlossen" sein wollen. Die Evolution des Bildschirms ist keine dicke Brille mit zwei Bildschirmen, sondern das Hologramm. "Umgebe...
von beatnicker
12.08.2015 17:53
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Thema: Everybody's Gone to the Rapture - Test
Antworten: 179
Zugriffe: 16312

Re: Everybody's Gone to the Rapture - Test

Ich habe The Path und Gone Home gespielt und zähle beide Titel zu den Spielen, die in meiner Spiele-Vita einen wichtigen Stellenwert einnehmen. Empfehle The Path bei jeder sich bietenden Gelegenheit... Merci, das reicht mir schon! Dann werd ich mir zuerst mal The Path gönnen. Dieses pseudo-elitäre,...
von beatnicker
12.08.2015 14:55
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Thema: Everybody's Gone to the Rapture - Test
Antworten: 179
Zugriffe: 16312

Re: Everybody's Gone to the Rapture - Test

Schade, dass das Spiel (noch) nicht für den PC verfügbar ist. Klingt für mich sehr ansprechend. Hab mich mit derartigen Spielen noch nie befasst, doch jetzt doch ein wenig Lust darauf bekommen. Hier im Thread wurden ja schon ein paar - mehr oder weniger - ähnliche Titel erwähnt: The Path Gone Home T...
von beatnicker
07.08.2015 11:00
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Thema: EITR - Vorschau
Antworten: 55
Zugriffe: 5673

Re: EITR - Vorschau

...Für mich ist das auch kein besonderes Artdesign mehr da es auch viel zu inflationär benutzt wird. Es ist wohl die einfachste Art ein "anderes" Artdesign zu schaffen. Das Spiel hört sich super an scheitert aber bei mir am Stil. Ich kann es einfach nicht mehr sehen. Ich kann verstehen, d...