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- 12.02.2016 23:11
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Godus Wars: Peter Molyneux bricht sein Schweigen und startet Early-Access zu taktischer Echtzeitstrategie
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Re: Godus Wars: Peter Molyneux bricht sein Schweigen und startet Early-Access zu taktischer Echtzeitstrategie
Die Entwicklungsgeschichte dieses Spiels kommt mir allmählich wie ein Testlauf vor, der a) herausfinden soll, wie dämlich die Kunden von Videospielen wirklich sind und b) was man sich erlauben kann, bevor endlich mal einer klagt. Wäre es so ein Testlauf, wären die Ergebnisse beängstigend, es sei den...
- 24.01.2016 10:16
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- Thema: Anita Sarkeesian: Video zum "strategischen Verstecken des Hinterteils"
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Re: Anita Sarkeesian: Video zum "strategischen Verstecken des Hinterteils"
Medien formen nicht Gesellschaft. Die Gesellschaft formt die Medien. Frau Sarkesian ist ein bemerkenswert Beispiel dafür; sie dreht ihre Videos für ein Publikum, dass ihr gegenüber massiv kritisch, eher schon hysterisch feindseelig eingestellt ist. Sie wird ihre Videos drehen, solange dieses Publiku...
- 11.11.2015 18:20
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- Thema: Fallout 4 - Test
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Re: Fallout 4 - Test
Ich bin auch so beschäftigt damit,wissenschaftlich zu begründen, warum Fallout 4 Müll ist, dass ich ein wesentliches Kriterium leicht übersehe: Ich habe einen Heidenspaß. Das geht ja gar nicht. Als Intelektueller und Experte müsste ich jede Minute hassen, denn alles, was Kritiker sagen, ist wahr, ab...
- 30.09.2015 11:24
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- Thema: Hitman - Genauer Termin; Sechs Missionen an drei Schauplätzen zu Beginn; Drei weitere Schauplätze folgen danach
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Re: Hitman - Genauer Termin; Sechs Missionen an drei Schauplätzen zu Beginn; Drei weitere Schauplätze folgen danach
Man muss ihnen aber zugute halten, dass sie insgesamt "nur" den Vollpreis wollen und nicht doppelt abgreifen. Ausserdem kann man das Spiel für unterdurchschnittlich (bezogen auf die UVP) wenig Geld testen(...) Erstaunlich, was man so MUSS dieser Tage. Und man kann für Geld testen. Ich gla...
- 19.07.2015 19:05
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- Thema: Broken Age - Double Fine Productions: Mit etwas Glück lässt sich die Gewinnzone noch erreichen
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Re: Broken Age - Double Fine Productions: Mit etwas Glück lä
Tim Schäfer arbeitet hart daran, die Lücke zu füllen, die Peter Molyneux mit seiner selbstauferlegten Pressepause erzeugt hat. Sehr schön die Formulierung "In seiner Traumwelt" - in seiner wahren Traumwelt würde es wohl so sein, dass er uns nur noch Ideen über Kickstarter verkaufen muss, d...
- 16.07.2015 13:56
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- Thema: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager nicht mehr involviert
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Re: Dead Island 2 - Entwickler-Studio ausgetauscht: Yager ni
Bemerkenswertes PR-Geschwurbel.
"Unsere Visionen stimmen nicht mehr überein!" ==Yager wollte mehr Geld. Deep Silver wollte nicht zahlen.
Als ob Qualität oder der Kunde irgendeine Rolle spielen würden, wo solche Entscheidungen getroffen werden.
"Unsere Visionen stimmen nicht mehr überein!" ==Yager wollte mehr Geld. Deep Silver wollte nicht zahlen.
Als ob Qualität oder der Kunde irgendeine Rolle spielen würden, wo solche Entscheidungen getroffen werden.
- 28.06.2015 19:16
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Test
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Re: Batman: Arkham Knight - Test
Lieber Benjamin, ich bin seit über 8 Jahren Stammkunde und großer Fan eurer Seite.... Viele Grüße, Robin Fängt schon an wie eine Bordell-Rezension Beiträge: 1 Registriert: Sonntag 28. Juni 2015, 13:55 Wem gehört der Fakeaccount ? Was ich echt bitter fände: Wenn das wirklich nur ein zutiefst netter ...
- 28.06.2015 19:13
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Test
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Re: Batman: Arkham Knight - Test
Teile sonst eigentlich meine Meinung mit 4Players aber hier muss ich mal aus der Reihe tanzen. Dass das Batmobil seine ganze Umgebung plattmacht ist jetzt zwar nicht grad Glanzleistung eines Helden aber ich würde es eher als Kollateralschaden definieren und das kommt bei den besten Superhelden vor....
- 25.06.2015 20:37
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen: Verkauf der PC-Version eingestellt
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Re: Batman: Arkham Knight - Warner Bros. zieht Konsequenzen:
Gottseidank. DevWorship, Bücken und Betteln haben ja überraschenderweise versagt, um Kundenrechte durchzusetzen.adventureFAN hat geschrieben:Typisch Internet. Da werden dann schon alle Register gezogen und es ist für Einige immernoch nicht genug.
Internet: Das neue "Heugabeln und Fackeln".
- 24.06.2015 13:49
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Käufer beklagen sich über die Qualität und die Performance der PC-Version
- Antworten: 319
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Re: Batman: Arkham Knight - Käufer beklagen sich über die Qu
Nachdem ich das gelesen habe, fühle ich mich soviel besser mit einem Spiel, dass auch nach monatelanger Verzögerung nicht läuft, obwohl es quasi im Paket mit der Grafikkarte kam, mit der es nicht funktioniert. Nein, wirklich, all die Leute, die das Problem nicht haben, haben mich vollauf überzeugt: ...
- 13.06.2015 20:34
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- Thema: Assassin's-Creed-Schöpfer: "GTA ist nichts verglichen mit Titanic"
- Antworten: 95
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Re: Assassin's-Creed-Schöpfer: "GTA ist nichts verglichen mi
Das Video verdeutlicht viel besser, was eigentlich in den Worten des Mannes zu finden sein sollte. Wobei er ja selber darauf hinweist, dass es sich um zwei unterschiedliche Medien handelt, das könnte ihm ein Hinweis sein - ist es aber offenbar nicht. Die "Angst vor Interaktivität" sticht a...
- 11.06.2015 18:29
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- Thema: 4Players pur: Werbefreies Surfen ab zwei Euro pro Jahr noch bis Ende Juni
- Antworten: 495
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Re: 4Players pur: Werbefreies Surfen ab zwei Euro pro Jahr n
(---) 1. Das geschriebene Wort hat vollkommen unabhängig von Werbung den allerhöchsten Wert. Bei uns entstehen Tests, Kolumnen, Rückblicke oder Brettspieltests nur aus einem Grund: Leidenschaft . Wir sind alle professionelle Spielefresser, keine seelenlosen Contentlieferanten. Das sagt noch lange n...
- 09.06.2015 13:53
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- Thema: 4Players-Talk: Wie weit darf die Gewalt in Spielen gehen?
- Antworten: 106
- Zugriffe: 7232
Re: 4Players-Talk: Wie weit darf die Gewalt in Spielen gehen
(...)+ all die Exekutionsszenen (die Finishingmoves), die seit langem Bestandteil eines jeden Spiels sind, sind reine Gewaltpornos. Das ist doch in Witcher 3 in keiner Weise nötig um die Brutalität der Welt darzustellen (dort stört's mich noch nicht mal so sehr komischerweise).(...) Ich will keine ...
- 08.06.2015 17:06
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- Thema: D4: Dark Dreams Don't Die - Season One - Demo der PC-Version und Details zur Preisgestaltung
- Antworten: 4
- Zugriffe: 367
Re: D4: Dark Dreams Don't Die - Season One - Demo der PC-Ver
Nachdem ich mich zum blinden Kauf habe hypen lassen, würde es mich nachträglich fast interessieren, wie lang die Demo ist. Das Spiel selbst ist ja von seiner Substanz her kaum mehr als eine Demo - "proof of concept", sagt man, glaube ich auch.
- 06.06.2015 20:36
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- Thema: Fallout 4: Offiziell von Bethesda mit Debüt-Trailer ankündigt
- Antworten: 374
- Zugriffe: 25317
Re: Fallout 4: Offiziell von Bethesda mit Debüt-Trailer ankü
Naja er hat irgendwie schon recht. Ich habe Skyrim geliebt, aber das ist mir eben auch übel ausgestoßen. Ich bin kein Grafikfanatiker und ich kann mit der Engine leben, aber die Laufanimationen waren schon immer schlecht bei Bethesda. Ein weiterer Punkt ist wirklich die copy and paste locations. Zu...
