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- 23.09.2014 11:18
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
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Re: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
Es ist für eine gute Diskussion äusserst wichtig zu wissen respektive überhaupt zu verstehen, was das OR Headset eigentlich ist. Es ist nämlich nichts anderes als ein Bildschirm, den du dir nahe vor dein Gesicht schnallst. Der einzige nennenswerte Unterschied von diesem Bildschirm zu einem X-Beliebi...
- 23.09.2014 10:16
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- Thema: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
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Re: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
Und du ignorierst meinen Beitrag einfach mal so? :roll: Nochmals: Für Personenbezogene Werbung braucht man keine accountgebundene Hardware sondern Accountgebundene Software (Spiele, VR-Programme, nicht zwingend das SDK) So versessen wie du auf Werbung bist: es gehört zum Grundwissen bei Marketing: R...
- 23.09.2014 00:49
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- Thema: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
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Re: Oculus Rift Prototyp "Crescent Bay" vorgestellt
@leifman: FB hat 2 Optionen: 1. Das OR Headset Accountgebunden machen. Mögliche Nutzerbasis: Von 500 Mio Nutzern die 2-3% die genug Geld und Vertrauen in Facebook haben. Die anderen weichen auf nicht accountgebundene Lösungen aus. Vorteile: Personalisierte Werbung Nachteile: Eingeschränktere Nutzerb...
- 14.08.2014 11:04
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über Downwarren
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über D
Jein, so schnell nicht! Ist aber doch fast normal dass Entwickler bei Showcases "Cheats" benutzen (Godmode, Ultraschnelle Regeneration, mehr Schaden uswusf)
- 14.08.2014 09:43
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über Downwarren
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über D
Ein bisschen bin ich über das Auto Heal Feature verwundert. Wozu braucht man überhaupt noch Schwalben Tränke wenn man sich nach dem Kampf eh automatisch heilt? Es sei denn dass man jetzt wieder Tränke während dem Kampf konsumieren kann... War im zweiten Teil auch schon so ;) Schwalbe trinkt man um ...
- 14.08.2014 06:41
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über Downwarren
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Eine böse Macht schwebt über D
Alles im Video erinnert mich stark an TW 2 Ja, leider. Ich finde das Spiel hat sich gegenüber dem Vorgänger weder grafisch noch spielerisch sonderlich gesteigert, dabei hätte insbesondere dem Kampfsystem eine Generalüberholung gut getan. Ich habe gerade vor 2 Tagen mit TW2 angefangen, um das Spiel ...
- 14.08.2014 00:30
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- Thema: Alien: Isolation - Vorschau
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Re: Alien: Isolation - Vorschau
Stellt euch das Spiel doch mal mit dem OR vor.. Wenn etwas einfaches wie Dreadhalls schon extrem stark wirkt im Oculus Rift kann man den Horror in Alien Isolation wohl gar nicht genügend beschreiben..
- 12.08.2014 13:23
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- Thema: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter
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Re: Grand Ages: Medieval - Globalstrategie im Mittelalter
Age of Empires 2 Intro anyone?

- 05.08.2014 11:04
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
Gute Idee :-D Mir hätte es ein paar Seiten davor sicher bei meiner Entscheidung geholfen. Für mich war der ausschlaggebende Punkt eig. nur dass das HOTAS in Elite selber im Cockpit mit angezeigt wird (inkl. den entsprechenden Bewegungen) und dass zusammen mit dem OR für ein geniales Mittendringefühl...
- 05.08.2014 10:26
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
Wie empfindest du den Unterschied bei der Steuerung? Womit kannst du das Schiff besser kontrollieren? Oder anders gefragt: Empfindest du den Hotas als Gewinn für das Spielgefühl, oder eher als "muss nicht unbedingt sein"? Kann da casanoffi nur zustimmen. Ich habe mich mit M+T schon einige...
- 04.08.2014 23:39
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
Danke danke danke euch allen für die vielen hilfreichen Tipps - heute ist zufälligerweise mein HOTAS System geliefert worden, ich konnte also alle eure Vorschläge direkt damit testen (nach ein wenig Einarbeitungszeit und Set-Up der Controls). Und: Es hat geklappt!! Und wie - habe zwar Crimson Triump...
- 04.08.2014 15:50
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
So - ich wende mich hier nach 2-3 Tagen Elite: Dangerous (aktuell noch mit M+T) an euch in der Hoffnung um Hilfe. Keine Google-Suche, kein Youtube-Video hat mich näher an die Lösung gebracht und ich verzweifle hier fast :-D Ich hab mich richtig in das Spiel reingefuchst (Solo) und hab mittlerweile d...
- 31.07.2014 16:50
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
Super
Hab dazu nämlich mal den PS Trailer gesehen und gehofft, dass es auch mal auf PC veröffentlicht wird 
- 31.07.2014 16:36
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
No Mans Sky wäre natürlich genial mit dem RIFT! Ist aber PS-Exklusiv, richtig? 
- 31.07.2014 15:57
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- Thema: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensysteme und zahlreiche Features
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Re: Elite: Dangerous - Beta 1 bringt 55 weitere Sternensyste
Wer nicht mindestens eine GTX780 hat kann sich das mit der DK2 abschminken. Die FPS dürfen nicht unter 75 FPS fallen sonst funktioniert der "Low Persistence" Modus nicht, der dafür sorgt das bei Kopfbewegungen Texte etc. nicht verwischen, ohne hat man einen Motion Blur Effekt und alles ve...
