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von Fiddlejam
10.02.2012 12:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Warum glaubst du nun, dass alle dieser "Raubkopien" gekauft worden wären? Nur weil PC-Spiele mehr runtergeladen werden, heißt das nicht, dass die Kosten für die Software nicht gedeckt ist. Es geht hier überhaupt nicht um alle, selbst wenn ein einziger der Raubkopierer das Spiel ansonsten ...
von Fiddlejam
10.02.2012 10:14
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Ich bezweifle auch, dass das leidige Problem jetzt schon in dem Grad existiert, wie ihn die Industrie einreden will. Aber gerade zukünftige Generationen werden eben immer weniger Bereitschaft aufbringen, für etwas zu zahlen, wenn sie es für lau haben können - das liegt nicht daran, dass sie geizig w...
von Fiddlejam
09.02.2012 16:00
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

"Populäre Spiele" meint die Mainstream-Blockbuster-Titel der Saison. Fifa 5000, CoD 346 usw. Die finden sich alle sehr verlässlich sowohl an der Spitze der bestverkauften wie meistkopierten Spiele des Jahres. Es gibt da also sehr wohl eine Relation. "Portal" ist in diesem Schema...
von Fiddlejam
08.02.2012 20:08
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Eines Tages begreifst auch Du, dass hohe Downloadzahlen hohe Umsätze bedeuten, denn populäre Spiele werden entsprechend oft gekauft. Was nach eigener Aussage von CD Projekt ja auch passiert ist. Dann müsste Portal 15 Mio mal kopiert worden sein. Oder ein beschissenes Spiel sein. Ein Verhältnis von ...
von Fiddlejam
08.02.2012 12:40
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Thema: I Am Alive - Vorschau
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Re: I Am Alive - Vorschau

Ich wäre einfach mal vorsichtig, bevor ich etwas gegen Ubisoft sage - man weiß trotz allem nicht, warum sie es derart kastriert haben - ist denn bekannt, ob die Arcade-Elemente schon vor der Übernahme im Spiel waren? Es kann genau so gut daher rühren, dass den Entwicklern die Ideen ausgegangen sind,...
von Fiddlejam
07.02.2012 13:35
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Beweise, dass keiner der Leecher sich das Spiel gekauft hätte, wenn die Möglichkeit nicht da gewesen wäre, es gratis zu bekommen. Selbst ein einziger verlorener Kunde ist ein Kunde zu viel. Im übrigen lässt sich ein Gesetz durchaus am moralischen Konflikt festmachen - üble Nachrede erzeugt auch kein...
von Fiddlejam
07.02.2012 09:24
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Ich kann nur für mich sprechen, aber wenn mir ein Titel zusagt und ich meine Freude damit habe bin ich gerne bereit dafür die Entwickler dafür zu entlohnen.. Und das ist das Problem, ihr sprecht für euch. Es ist ja schön und gut, wenn ihr sie als Demos benutzt oder whatever und sie danach regulär k...
von Fiddlejam
06.02.2012 20:12
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Kein rein rationaler Kunde würde jemals zahlen, egal wie gut das Angebot ist, wenn er es auch gratis haben kann... Natürlich wird es einige Leute geben, die aus Prinzip zahlen, aber wie viele würden umsteigen, wenn es plötzlich legal wäre, nicht zu zahlen? Ein Gemälde ist auch nicht viel wert abgese...
von Fiddlejam
06.02.2012 15:00
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Spiele als Kunstform haben die gleichen Probleme wie andere Kunstformen auch - sie werden kopiert. Das ist doch Unsinn. Spiele können Kunst sein, sie müssen nicht, oder anders: Zu Kunst gehören auch Spiele, aber nicht alle Spiele sind deshalb Kunst. Ein Spiel ist primär immer noch ein Produkt, und ...
von Fiddlejam
06.02.2012 13:04
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Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC

Sorry, aber merken hier einige überhaupt noch, was sie schreiben? "Wenn ich das Angebot des Herstellers für gut befinde, gehe ich darauf ein" - und so machen wir das dann ab sofort im RL? Pay what you want? Statt der Kasse im Supermarkt ein Donate-Button? Und da hilft auch kein "ich b...
von Fiddlejam
04.02.2012 20:57
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Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im

dass in einem der nächsten spiele ezios tod thematisiert und inszeniert wird.
Das wurde im Kurzfilm Embers abgehandelt.
von Fiddlejam
31.01.2012 20:18
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Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im

Das mit der Französischen Revolution ist in diesem Kontext sicherlich auch nicht zu weit hergeholt, da hätte ich aber wieder die Befürchtung, dass es tatsächlich genauso wird wie seine Vorgänger, nur halt in Paris. Die Gefahr besteht bei jeder anderen Stadt auch. Allerdings muss ich sagen, dass mir...
von Fiddlejam
30.01.2012 18:29
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Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im

Ich weiß nicht so recht, aber das scheint mir arg an den Haaren herbei gezogen... Entsprechend wundert es mich, dass alle direkt darauf anspringen. Fakt ist doch: 1. Am Ende von Brotherhood gibt es einen eindeutigen Hinweis auf die französische Revolution, als Shaun die phrygische Mütze und das Auge...