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- 10.02.2012 12:38
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Warum glaubst du nun, dass alle dieser "Raubkopien" gekauft worden wären? Nur weil PC-Spiele mehr runtergeladen werden, heißt das nicht, dass die Kosten für die Software nicht gedeckt ist. Es geht hier überhaupt nicht um alle, selbst wenn ein einziger der Raubkopierer das Spiel ansonsten ...
- 10.02.2012 10:14
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Ich bezweifle auch, dass das leidige Problem jetzt schon in dem Grad existiert, wie ihn die Industrie einreden will. Aber gerade zukünftige Generationen werden eben immer weniger Bereitschaft aufbringen, für etwas zu zahlen, wenn sie es für lau haben können - das liegt nicht daran, dass sie geizig w...
- 09.02.2012 16:00
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
"Populäre Spiele" meint die Mainstream-Blockbuster-Titel der Saison. Fifa 5000, CoD 346 usw. Die finden sich alle sehr verlässlich sowohl an der Spitze der bestverkauften wie meistkopierten Spiele des Jahres. Es gibt da also sehr wohl eine Relation. "Portal" ist in diesem Schema...
- 08.02.2012 20:08
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Eines Tages begreifst auch Du, dass hohe Downloadzahlen hohe Umsätze bedeuten, denn populäre Spiele werden entsprechend oft gekauft. Was nach eigener Aussage von CD Projekt ja auch passiert ist. Dann müsste Portal 15 Mio mal kopiert worden sein. Oder ein beschissenes Spiel sein. Ein Verhältnis von ...
- 08.02.2012 12:40
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- Thema: I Am Alive - Vorschau
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Re: I Am Alive - Vorschau
Ich wäre einfach mal vorsichtig, bevor ich etwas gegen Ubisoft sage - man weiß trotz allem nicht, warum sie es derart kastriert haben - ist denn bekannt, ob die Arcade-Elemente schon vor der Übernahme im Spiel waren? Es kann genau so gut daher rühren, dass den Entwicklern die Ideen ausgegangen sind,...
- 07.02.2012 13:35
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- Thema: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC undenkbar"
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Beweise, dass keiner der Leecher sich das Spiel gekauft hätte, wenn die Möglichkeit nicht da gewesen wäre, es gratis zu bekommen. Selbst ein einziger verlorener Kunde ist ein Kunde zu viel. Im übrigen lässt sich ein Gesetz durchaus am moralischen Konflikt festmachen - üble Nachrede erzeugt auch kein...
- 07.02.2012 09:24
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Ich kann nur für mich sprechen, aber wenn mir ein Titel zusagt und ich meine Freude damit habe bin ich gerne bereit dafür die Entwickler dafür zu entlohnen.. Und das ist das Problem, ihr sprecht für euch. Es ist ja schön und gut, wenn ihr sie als Demos benutzt oder whatever und sie danach regulär k...
- 06.02.2012 20:12
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Kein rein rationaler Kunde würde jemals zahlen, egal wie gut das Angebot ist, wenn er es auch gratis haben kann... Natürlich wird es einige Leute geben, die aus Prinzip zahlen, aber wie viele würden umsteigen, wenn es plötzlich legal wäre, nicht zu zahlen? Ein Gemälde ist auch nicht viel wert abgese...
- 06.02.2012 15:00
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Spiele als Kunstform haben die gleichen Probleme wie andere Kunstformen auch - sie werden kopiert. Das ist doch Unsinn. Spiele können Kunst sein, sie müssen nicht, oder anders: Zu Kunst gehören auch Spiele, aber nicht alle Spiele sind deshalb Kunst. Ein Spiel ist primär immer noch ein Produkt, und ...
- 06.02.2012 13:04
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Re: Kingdoms of Amalur: Reckoning: "Großproduktionen auf dem PC
Sorry, aber merken hier einige überhaupt noch, was sie schreiben? "Wenn ich das Angebot des Herstellers für gut befinde, gehe ich darauf ein" - und so machen wir das dann ab sofort im RL? Pay what you want? Statt der Kasse im Supermarkt ein Donate-Button? Und da hilft auch kein "ich b...
- 04.02.2012 20:57
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- Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im
Das wurde im Kurzfilm Embers abgehandelt.dass in einem der nächsten spiele ezios tod thematisiert und inszeniert wird.
- 31.01.2012 20:18
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- Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im
Das mit der Französischen Revolution ist in diesem Kontext sicherlich auch nicht zu weit hergeholt, da hätte ich aber wieder die Befürchtung, dass es tatsächlich genauso wird wie seine Vorgänger, nur halt in Paris. Die Gefahr besteht bei jeder anderen Stadt auch. Allerdings muss ich sagen, dass mir...
- 30.01.2012 18:29
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- Thema: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im Fokus?
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Re: Assassin's Creed III: Szenario: Amerikanische Revolution im
Ich weiß nicht so recht, aber das scheint mir arg an den Haaren herbei gezogen... Entsprechend wundert es mich, dass alle direkt darauf anspringen. Fakt ist doch: 1. Am Ende von Brotherhood gibt es einen eindeutigen Hinweis auf die französische Revolution, als Shaun die phrygische Mütze und das Auge...
