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von Obscura_Nox
16.06.2016 23:12
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Divinity OS in der Enhanced Version finde ich richtig, richtig gut. Die Entscheidungen die man dort treffen kann sind gut für die eigene Charakterentwicklung, aber leider wirklich nicht besonders ausschlaggebend für das Gesamtpaket. Dafür war das Kampfsystem das mit Abstand beste seit langem, wenn e...
von Obscura_Nox
16.06.2016 22:44
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Ich hätte gerne wieder ein isometrisches Fallout. Wasteland 2 war jetzt nicht so berrauschend.
von Obscura_Nox
16.06.2016 21:28
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Das mit der eigenen Geschichte ist ja gerade der Punkt. Warum kann die Welt nicht mitspielen? Nur ein bisschen? Wenn ich in der Spielwelt in den Rang einer Respektsperson aufgestiegen bin kann die Welt doch entsprechend mit mir umgehen. Und sei es nur in den sinnlosen Kommentaren die die NPCs immer...
von Obscura_Nox
16.06.2016 15:40
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Thema: Dead Rising 4 erscheint wohl am Nikolaustag
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Re: Dead Rising 4 erscheint wohl am Nikolaustag

Dank Geolock vermutlich eh unspielbar, also halte ich meine Vorfreude zurück
von Obscura_Nox
15.06.2016 21:38
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Thema: Civilization 6: Blick auf die Zoomfunktion
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Re: Civilization 6: Blick auf die Zoomfunktion

Civ 5 war mein erstes Civ, und ich finde es sehr toll. Gameplaytechnisch habe ich mich über den neusten Teil noch nicht informiert, aber die Grafik erinnert unangenehm an diverse Mobile Games.
von Obscura_Nox
15.06.2016 17:02
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Aber das würde doch bedeuten dass man nachdenken muss. Dass man...sich was merken muss, und sich nicht daran gewöhnen darf von den berüchtigten roten Faden zu suchen. Sowas geht doch nich! Mal im Ernst, das ist wohl der Pen n Paper Spieler der aus mir spricht. Und die Meinung, man würde zwangsläufig...
von Obscura_Nox
15.06.2016 16:46
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Ich hätte gerne wieder etwas klassische Quests in Skyrim. Ohne Map, bzw ohne Questmarker, und stattdessen mit Questbeschreibungen wie "Halte dich nördlich, bis du eine Brücke siehst. Dann folge dem Pfad nach Rechts, bis du auf der linken Seite eine Höhle siehst. Kannst du nicht verfehlen."...
von Obscura_Nox
15.06.2016 16:38
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Ich persönlich fand Oblivion am schlechtesten, und Morrowind am besten. Ich muss aber gestehen, Morrowind habe ich erst im Alter schätzen gelernt. Bei Oblivion war mir zuviel Wald, Skyrim hat das Design einer nordischen Welt mit Wäldern, Eiswüsten und Bergen eigentlich ganz gut hinbekommen. Tamriel ...
von Obscura_Nox
15.06.2016 16:25
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Also wenn man RPG und RPG nicht mehr vergleichen kann, dann weiß ich auch nicht. Beide Spiele besitzen Quests, Dialoge, generell viele Text und Sprachzeilen, die inszeniert werden woen. Und toll war das in Skyrim nicht. Man muss sich natürlich messen an erfolgreichen Genrevertretern, das heißt aber...
von Obscura_Nox
15.06.2016 14:07
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Also wenn man RPG und RPG nicht mehr vergleichen kann, dann weiß ich auch nicht. Beide Spiele besitzen Quests, Dialoge, generell viele Text und Sprachzeilen, die inszeniert werden woen. Und toll war das in Skyrim nicht. Man muss sich natürlich messen an erfolgreichen Genrevertretern, das heißt aber...
von Obscura_Nox
15.06.2016 13:50
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Storytelling war bei TES noch nie besonders hervorragend. Morrowind war noch okay, aber spiele TES nicht wegen der Story, sondern wegen der Immersion. Weiß auch nicht wieso man Witcher mit TES vergleicht. Witcher ist ein bisschen so wie ein modernes Gothic, und auch das nur wenn man n Auge zudrückt....
von Obscura_Nox
15.06.2016 13:32
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Thema: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt
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Re: The Elder Scrolls 6: Sei laut Todd Howard noch sehr weit entfernt

Elders Scrolls braucht dringend eine neue Engine, und noch dringender ein neues Kampfsystem. Die First Person Idee ist gut und schön, und abgesehen von sehr wenigen Ausnahmen innerhalb der RPGs auch eher selten - aber wirklich gut umgesetzt ist es nicht. Die Animationen wirken hölzern, und man hämme...
von Obscura_Nox
15.06.2016 13:29
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Thema: South Park: The Fractured But Whole: Collector's-Editionen mit Figur; kleinere Helden werden ebenfalls verkauft
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Re: South Park: The Fractured But Whole: Collector's-Editionen mit Figur; kleinere Helden werden ebenfalls verkauft

Wenn dies mal auf die beschissene Zensur und den noch beschisseneren Geolock verzichtet wird hol ichs mir vielleicht sogar-
von Obscura_Nox
15.06.2016 13:27
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Thema: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas
Antworten: 9
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Re: Nioh - E3-Trailer: Samurai-Schnetzler im Stile Onimushas

und noch eintöniger als die Dark Souls Reihe. Wie kann man sinnvoll Begriffe wie Dark Souls und eintötig kombinieren? Im kaum einer anderen Spielereihe passt sich das Gameplay an die Fähigkeiten des Spielers an wie in der kompletten Souls Reihe. o_O Pros spielen es in SL1 bis ins NG+++++++, Trickse...