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von _Semper_
13.06.2018 17:18
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Thema: Rage 2 - Vorschau
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Re: Rage 2 - Vorschau

Das sind längst nicht alle Fähigkeiten, doch was in der Demo nicht zu sehen war, hielten die Entwickler noch hinter Schluss und Riegel.
"hinter verschluss" oder "hinter schloss und riegel".
@rage2: sieht eher meh und nach sammelkramgameplay aus.
von _Semper_
11.06.2018 21:36
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Thema: Shadow of the Tomb Raider - E3-Spielszenen: Lara Croft im Dschungel in Rambo-Manier
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Re: Shadow of the Tomb Raider - E3-Spielszenen: Lara Croft im Dschungel in Rambo-Manier

so much depth to the combat - press button, awesome. full 360 underwater swimming.
dass der typ nicht selbst lachen muss, wenn er diese bahnbrechenden features aufzählt.
von _Semper_
27.03.2018 15:59
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Thema: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Trailer gibt einen Überblick über das Rollenspiel
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Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Trailer gibt einen Überblick über das Rollenspiel

Endlich der Grafik Engine Wechsel. War überfällig und ihre Aussagen das die alte Engine perfekt wäre waren von beginn an unglaubwürdig. um's genau zu nehmen: die engine ist immer noch unity. es gab lediglich den versionswechsel von 4 auf 5. man hat sich aber der kritik angenommen, die effekte diesm...
von _Semper_
22.02.2018 17:20
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Thema: WarCraft 3: Reign of Chaos - Turnier und Patch 1.29 angekündigt
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Re: WarCraft 3: Reign of Chaos - Turnier und Patch 1.29 angekündigt

Moment haben Warcraft Fans ernsthaft gedacht da kommt ein Remastered oder gar Warcraft 4? Von Blizzard? Von dem Blizzard? von dem blizzard, die auch sc:remastered gebracht haben? denke schon. ein wc3:remastered ist zusammen mit d2 weiterhin ein heißer kandidat. sind immerhin neben wow und sc DIE sp...
von _Semper_
17.02.2018 19:38
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Thema: System Shock Remake: Entwicklung pausiert; Rückkehr zur ursprünglichen Vision
Antworten: 39
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Re: System Shock Remake: Entwicklung pausiert; Rückkehr zur ursprünglichen Vision

Als Backer mache ich mir in dem Falle aber keine Sorge. Ist gut, dass man so offen damit umgeht und sich neu ordnen muss. Sollen sich Zeit lassen und fertig. man kann die nachricht auch so interpretieren, dass das budget aufgebraucht und eine zwangspause angeordnet wurde, weil man das team nicht me...
von _Semper_
17.12.2017 12:26
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Frechheit
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2017 - Frechheit

Beutekisten-Lotto [...] ist [...] die Frechheit des Jahres! [...] abstoßende Gier der Publisher [...] Pay-to-Win-Ansätze zum Glücksspiel verführt [...] auf Gewinnmaximierung der Unternehmen ausgerichtet [...] Hier werden zunehmend rote Linien überschritten und wir können nur hoffen, dass sich diese...
von _Semper_
17.12.2017 11:58
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Thema: Fallout 4 VR - Test
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Re: Fallout 4 VR - Test

Fallout 4 [...] das (fast) Spiel des Jahres in der Kategorie Rollenspiel [...] mit seinen taktischen Kämpfen
haha, oh wow!
von _Semper_
08.12.2017 17:49
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Thema: Bethesda: Augenzwinkernder Aufruf zur Rettung der Einzelspieler-Titel
Antworten: 14
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Re: Bethesda: Augenzwinkernder Aufruf zur Rettung der Einzelspieler-Titel

ein loblied auf den einzelspieler und hinten rum schwanengesang für mods. it just works! bethesda war schon immer ein verlogener laden.
von _Semper_
30.11.2017 16:06
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Thema: Divinity: Original Sin 2 hat sich mehr als eine Million Mal verkauft
Antworten: 21
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Re: Divinity: Original Sin 2 hat sich mehr als eine Million Mal verkauft

nuja, es ist kein schlechtes spiel, wurde aber extrem gehyped bei viel zu vielen macken. das fängt bei zahlreichen bugs an, setzt sich mit der mittelprächtigen ki fort, verfängt sich in der belanglosen round robin initiative, stolpert über das überhaupt nicht durchdachte rüstungssystem und bleibt sc...
von _Semper_
21.11.2017 14:31
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Thema: Neverwinter Nights: Enhanced Edition - Überarbeitete Fassung für PC, Mac und Linux angekündigt
Antworten: 7
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Re: Neverwinter Nights: Enhanced Edition - Überarbeitete Fassung für PC, Mac und Linux angekündigt

haha, die hacks von beamdog sind wieder am werk. neue shader über alte pixelhaufen, noch fix das gui an aktuelle auflösungen angepasst und schon kann man den doppelten preis auf steam verlangen. vlt baut man auch noch einen transsexuellen nebencharakter ein, so als kleines gimmick - der sorgt dann f...
von _Semper_
03.11.2017 17:37
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Thema: Monster Hunter: World wird ohne Beutekisten bzw. Lootboxen auskommen
Antworten: 61
Zugriffe: 3412

Re: Monster Hunter: World wird ohne Beutekisten bzw. Lootboxen auskommen

Davon ab: ich habe meine komplette steam Bibliothek mit zwei Kumpels per Familyshare geteilt... Unter Kumpels ausleihen geht genauso, wenn nicht gar einfacher als früher. grundsätzlich falsch, da es dem publisher obliegt, ob er spiele für family share freischaltet. du hast sicher auch den ein oder ...
von _Semper_
22.10.2017 17:54
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Thema: Jagged Alliance - The Board Game: Kooperative Brettspieltaktik für bis zu vier Spieler bei Kickstarter
Antworten: 14
Zugriffe: 601

Re: Jagged Alliance - The Board Game: Kooperative Brettspieltaktik für bis zu vier Spieler bei Kickstarter

Xcom war ja auch "erfolgreich" genug für zwei Relaunch-Teile. wenn ich an jagged alliance denke und mir dann eine verwässerung wie in xcom vorstelle, wird mir direkt ein wenig übel. dann doch lieber die versoftung beerdigt lassen, bevor es für die kaufbereite "masse" derart verb...
von _Semper_
20.10.2017 18:48
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Thema: Star Wars Battlefront 2 - Vorschau
Antworten: 57
Zugriffe: 4409

Re: Star Wars Battlefront 2 - Vorschau

Versiorgungskisten
absichtliches wortspiel?
von _Semper_
17.10.2017 19:50
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Thema: CD Projekt RED: Kritik an Arbeitsbedingungen und Unternehmensführung; Stellungnahme der Studioleitung
Antworten: 129
Zugriffe: 6394

Re: CD Projekt RED: Kritik an Arbeitsbedingungen und Unternehmensführung; Stellungnahme der Studioleitung

Milliardenschwer .... Equity war 500 Millionen 2015 und das war in Zloty.... Wie üblich - je mehr "sozial" Gefloskel, desto weniger Idee von den Dimensionen. unabhängig vom eigenkapital und weil ich nicht näher auf deinen verriss eingehen möchte: was glaubst du eigentlich, was das unbegre...
von _Semper_
17.10.2017 08:45
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Thema: CD Projekt RED: Kritik an Arbeitsbedingungen und Unternehmensführung; Stellungnahme der Studioleitung
Antworten: 129
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Re: CD Projekt RED: Kritik an Arbeitsbedingungen und Unternehmensführung; Stellungnahme der Studioleitung

"Niedriges Gehalt" hört man in jeder Firma. Das kann man hier schlecht validieren, kommt drauf an ob jemand in der gleichen Firma für die gleiche Tätigkeit wesentlich mehr Geld bekommt (bei gleichem Skill-Level). ich kann mir schon gut vorstellen, dass cdpr polnische standardlöhne auszahl...