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- 27.05.2016 13:47
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- Thema: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
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Re: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
Die Darkzone gefällt mir im 201+ Bracket richtig gut, es dropt so viel guter Loot und die versiegelten Behälter sind echt ne spannende Idee gewesen. Es ist nur nicht viel los, ich bin seit dem Patch auf keinen einzigen Rouge gestoßen. Dann bin ich der einzige der da kein Glück hat. Hab sogar einmal...
- 26.05.2016 21:22
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- Thema: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
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Re: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
@Scorpyfizzle sonst kannst du auch mal mit uns losrennen... Momentan zwar nicht so oft wie wir uns das vorstellen, aber 2-3x die Woche schaffen wir... Danke für das Angebot, ich schau mal :) Die Darkzone gefällt mir im 201+ Bracket richtig gut, es dropt so viel guter Loot und die versiegelten Behäl...
- 25.05.2016 22:05
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- Thema: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
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Re: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
kann mir mal jemand erklären, warum ich in der dz 32 - 34 bin, obwohl mein gs unter 200 ist? Ist ein Bug der aber wohl schon untersucht wird. Also ich habe gestern ohne Probleme die einfacheren HVTs geschafft. Bei den höheren steht ja auch dabei, dass man die im Team machen soll Ich hatte beim Entw...
- 24.05.2016 22:29
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- Thema: The Division - Update 1.2 "Konflikt" steht bereit: Übergriff "Klarer Himmel", Hochrangige Ziele und Beute-Verbesserungen
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Re: The Division - Update 1.2 "Konflikt" steht bereit: Übergriff "Klarer Himmel", Hochrangige Ziele und Beute-Verbesseru
Ja, der Patch funktioniert so wie vorgesehen.PanzerGrenadiere hat geschrieben:hat noch jemand seit dem update bildfehler im inventar?
- 24.05.2016 21:33
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- Thema: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
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Re: The Division |OT| Rainbow's Watch Dogs Called for Destiny
Super Updates von Massive, schön zu sehen, dass auch Praktikanten mal am "fertigen" Produkt programmieren dürfen und alles ohne zu testen übernommen wird. Die neuen HVT sind alleine nicht schaffbar (eine Skalierung haben die Junkies vom Bahnhof nicht einbauen können), der neue Übergriff ha...
- 10.03.2016 13:50
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- Thema: The Division - Special
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Re: The Division - Special
Beim Punkt "Kooperatives Spiel" würde ich The Division höher bewerten als Destiny, die Skills die einem zur Verfügung stehen fördern das Zusammenspiel besser bzw. erlauben es diese aufeinander anzuwenden.
- 15.12.2015 21:40
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- Thema: Call of Duty: Black Ops 3 - Patch 1.04 führt mit "Call of Duty Points" auch Mikrotransaktionen ein
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Re: Call of Duty: Black Ops 3 - Patch 1.04 führt mit "Call of Duty Points" auch Mikrotransaktionen ein
Ich hoffe eines Tages wird ein Entwickler schreiben: "Einbau von Mikrotransaktionen war eine reine Geld- und Zeitverschwendung und wird nicht mehr vorkommen". Eines Tages ...
- 10.11.2015 22:14
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- Thema: Fallout 4 |OT| Nuka World
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Re: Fallout 4 |OT| Launch-Trailer
Ja ja, ausgerechnet bei Fallout 4 schafft es Amazon nicht pünktlich zu liefern ... ach :( Hat einer vielleicht schon eine Antwort darauf: Je mehr Ausdauer man hat, desto mehr TP soll man doch pro neuem Level bekommen oder? Was ist wenn man hinterher seine Ausdauer erhöht, kriegt man erst ab da mehr ...
- 10.11.2015 09:03
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- Thema: Final Fantasy 15: Moogles sind mit dabei, sollen aber nicht so geschwätzig sein
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Re: Final Fantasy 15: Moogles sind mit dabei, sollen aber nicht so geschwätzig sein
Je mehr sie die Schnauze halten desto besser 
- 05.11.2015 16:17
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- Thema: Wasteland 2 Director's Cut - Erster Patch
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Re: Wasteland 2 Director's Cut - Erster Patch
Bin ich eigentlich der Einzige dem es langsam saumäßig auf den Keks geht das man eigentlich kein Spiel mehr spielen kann, ohne zu wissen, das in x Tagen/Wochen/Monaten noch zig Patches kommen bis das Ding endlich mal fertig ist? Spitzenreiter in der Kategorie ist Divinity: OS. Tolles Spiel, aber na...
- 05.11.2015 12:28
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- Thema: Fallout 4: Destiny als Vorbild für die Shooter-Mechanik
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Re: Fallout 4: Destiny als Vorbild für die Shooter-Mechanik
Was macht Destiny denn so speziell, dass es dahingehend erwähnenswert wäre? Ein typisches ADS System, dass es so schon seit CoD gibt, mit AA und allem was auf Konsolen dazugehört. Das Einzige, was mit speziell bei Destiny aufgefallen ist, ist, dass es ein andere Kamerasnsivität hat, wenn man rennt....
- 02.11.2015 13:55
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- Thema: Xenoblade Chronicles X: 13-jährige Lin ist im Westen weniger knapp bekleidet
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Re: Xenoblade Chronicles X: 13-jährige Lin ist im Westen weniger knapp bekleidet
Nettes Kampfoutfit, hoffentlich versucht keiner die wenigen freien Hautstellen zu treffen. Wieso packt man solche "Rüstungen" überhaupt in ein Spiel? Sowas zerstört mir immer die Atmosphäre ...
- 28.10.2015 10:06
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- Thema: Detroit: Become Human angekündigt
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Re: Detroit: Become Human angekündigt
Hoffentlich übernimmt ein Maya-Clan den Androiden um eine alte Prophezeiung zu erfüllen! Je mehr Maya-Clans desto besser das Spiel!
- 30.09.2015 22:22
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- Thema: Uncharted: The Nathan Drake Collection - Demo mit einem Abschnitt aus Uncharted 2: Among Thieves
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Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection - Demo mit einem Abschnitt aus Uncharted 2: Among Thieves
Ich hab nie einen Uncharted-Teil gespielt und habe vorhin die Demo durchgezockt und bin irgendwie erstaunt wie mittelmäßig wenn nicht sogar schlechter ich das Level/Spiel fand. Vor allem der Sound der Waffen, bis auf den der Magnum, war ziemlich mies und ich bin auch kein großer Freund von Tode ohne...
- 17.09.2015 09:30
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- Thema: Tales of Zestiria: Erste PS4-Spielszenen und technische Details
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Re: Tales of Zestiria: Erste PS4-Spielszenen und technische Details
Ich freu mich schon drauf, hab schon laaange kein JRPG mehr gezockt.
