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- 09.01.2015 23:44
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- Thema: Vorstellung Rimworld
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Re: Vorstellung Rimworld
Bin Backer und pack es alle paar Patches mal aus und ja, es ist wirklich ein sehr schönes Spiel
Freu mich schon drauf, wenn es fertig ist. Außerdem ist die Informationspolitik des Entwicklers sehr gut.
- 03.01.2015 16:21
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- Thema: Star Citizen - Chris Roberts: "Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir floppen werden"; Rückblick auf 2014 und Ausblick auf 2015
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Re: Star Citizen - Chris Roberts: "Ich kann mir nicht vorste
Eine Meßlatte, die sich Einzelpersonen auf unerreichbare Höhen legen. Deren Problem und nur deren Problem Wenn man das Spiel (also News, Diskussionen etc.) aufmerksam verfolgt ohne sich hypen zu lassen, sollten eigentlich schon einigermaßen realistische Erwartungen zustande kommen. Und ich denke di...
- 31.12.2014 13:46
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- Thema: Shadowrun Hong Kong: Kickstarter-Kampagne soll im Januar starten
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Re: Shadowrun Hong Kong: Kickstarter-Kampagne soll im Januar
Von mir nicht. Ich war damals Backer für das Hauptspiel und ich fand es einfach nur öde. Ja, die Story war ganz gut und hat viel von SR Universum eingefangen. Aber das Spiel selbst war mir zu langweilig.Nik_Cassady hat geschrieben:Hoffe HBGames bekommen genug Kohle für eine neue Kampagne zusammen.
- 29.12.2014 18:00
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- Thema: Elite:Dangerous
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Re: Elite:Dangerous
Für mich muss überhaupt nichts schnell gehen. Ich hab jahrelang EVE Online gespielt, komm also mit langsamen Fortschritt sehr gut klar ;-) Allerdings nicht, wenn ein Spiel nur daraus besteht immer wieder die selben Aktionen durchzuführen und das über einen sehr langen Zeitraum hinweg. Mir fehlt bei ...
- 28.12.2014 23:51
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- Thema: Elite:Dangerous
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Re: Elite:Dangerous
Das Spiel mag zwar optisch (von den Screenshots, die ich gesehen habe) etwas hergeben Nicht nur optisch, auch das Fluggefühl ist super und die allgemeine Atmosphäre. Allerdings ist ED in meinen Augen nur ein Grundgerüst und derzeit ein schlechtes Spiel. Es besteht derzeit einfach nur aus Dauergrind...
- 16.12.2014 00:12
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- Thema: Elite: Dangerous: Tutorial-Videos: Andocken, Karten und Handel
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Re: Elite: Dangerous: Tutorial-Videos: Andocken, Karten und
Ja, das Grundgerüst ist da und auch gut. Allerdings fehlt mir noch so viel, was das Spiel für mich erst so richtig interessant machen würde. Und nein, ich will nicht sofort das dickste Schiff fliegen. Aber ich hätte gerne spürbare Konflikte aufgrund der Allianzkriege, ich hätte gerne (bezogen auf da...
- 10.12.2014 18:37
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- Thema: Elite: Dangerous: Gelungener CGI-Trailer
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Re: Elite: Dangerous: Gelungener CGI-Trailer
Langweiliger Trailer, absolut generischer Müll, der bei mir keinen Hauch von Spannung erzeugt. Dazu noch diese ganz furchtbare Musik, die 0 zum Spiel, geschweige zum Genre passt. Und ja, ich habe ED selbst und spiele es auch hin und wieder gerne.
- 30.11.2014 13:57
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- Thema: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. Dollar in Rekordzeit; Haustiere werden realisiert
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Re: Star Citizen: Jubiläumsverkauf zahlt sich aus: 64 Mio. D
Einige hier könnten auf jedem Jahrmarkt als Wahrsager auftreten 8) Meine Erwartungen: Ein sehr gutes Spacegame mit bombastischer Grafik, vielen Möglichkeiten (z.B. durch Modding) und einem soliden Shooterpart für bestimmte Situationen (Basis einnehmen etc.). Nicht mehr, nicht weniger... Wenn die Erw...
- 22.10.2014 15:49
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- Thema: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
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Re: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
Oder will jemand wirklich ernsthaft behaupten, dass ein Mensch in Kamerun genauso ist wie einer in Deutschland und dieser genauso ist wie jemand in Saudi-Arabien? Da gibt es doch gewaltige Unterschiede Die Unterschiede zwischen einem Deutschen und einem Saudi-Arabier dürften in etwa genau so groß s...
- 22.10.2014 09:50
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- Thema: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
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Re: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
@ solnor Jeder Mensch ist zunächst auch ungleich. Die Negierung dieser simplen Tatsache und das aufzwingen einer " Gleichheit " hat 70 Jahre lang Tod und Leid über Hunderte Millionen Menschen auf der Welt gebracht. Menschen werden immer unterschiedlich sein. Und umgekehrt wird es immer ei...
- 22.10.2014 01:06
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- Thema: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
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Re: Hatred: Studio verteidigt sich gegen Neo-Nazi-Vorwürfe
Ich sehe diese Art von Sprache und Grundstimmung in beiden extremen Lagern. Da sind sich beide öfters ähnlicher als ihnen wohl lieb ist...... Der Unterschied ist aber, dass "rechts" von einer Ungleichheit der Menschen ausgeht und die Menschen auch dementsprechend behandelt werden sollen. ...
- 18.09.2014 00:13
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- Thema: Alien: Isolation - Survivor-Modus, fünf Download-Erweiterungen und Season-Pass angekündigt
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Re: Alien: Isolation - Survivor-Modus, fünf Download-Erweite
Kein "Yeah, ich freu mich drauf, hoffentlich wird's gut" nur "DLC scheiße", "Sega überhaupt scheiße", "Firmen scheiße" usw. usf. Es IST auch fast alles Scheiße. Ich hab noch die Zeit mitgemacht, als man Spiele nahezu bugfrei zu Release gekauft hat und es alle...
- 13.09.2014 12:30
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- Thema: Transverse: Piranha Games kündigt Weltraumsimulation an
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Re: Transverse: Piranha Games kündigt Weltraumsimulation an
EVE und SC sollen das selbe Spielgefühl hervorrufen??? Was für ein BlödsinnShackal hat geschrieben:LazySiege hat geschrieben:Da kann ich ja gleich EVE Reaktivieren und Spielen denn dort habe ich sehr hohe Skillpoints und das Spielgefühl in dieser Version war das selbe für mich.
- 23.07.2014 13:07
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- Thema: WildStar: Zweites Update bringt PvP-Arena für 30 Spieler
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Re: WildStar: Zweites Update bringt PvP-Arena für 30 Spieler
Laaangweilig. Keine Ahnung wer ernsthaft der Meinung ist in einem MMORPG sei 15vs15 PvP langfristig spassig. Gibt ja noch 2x 10x10 und 30x30 (oder wars 40x40?). Bei WoW scheint das den Leuten schon circa 10 Jahre Spaß zu machen. Jedenfalls stelle ich es mir spaßiger vor, als in ESO stundenlang durc...
- 14.07.2014 12:59
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- Thema: Mortal Kombat X: Raiden lässt Köpfe explodieren
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Re: Mortal Kombat X: Raiden lässt Köpfe explodieren
Absolut. MK9 ist für mich das beste MK und das kommende MK sieht wirklich danach aus als würde eine sehr gute Fortsetzung werden.
