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- 09.12.2013 19:25
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
Die Frage ist dann aber, was dann Spiele in Zukunft kosten würden. Wenn die Argumentation lautet, dass heutzutage die Spiele teuer in der Produktion sind und nur mit zusätzlichen Microtransaktionen finanziert werden können, dann müssen Spiele mit dem gleichen Produktionsaufwand und ohne Microtransa...
- 09.12.2013 19:09
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- Thema: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch Chef bei Nintendo ist
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Re: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch
@ Kajetan Wo hat sich Patcher denn ausgezeichnet als Analyst? Ich lese heute zum ersten Mal von diesem Menschen und es mag ja sein, dass seine Trefferquote sonst über den 50% von Rutengängern liegt :wink: Pachter verdient sein Geld als Berater für Investoren, die im Spiele-Biziness einsteigen wolle...
- 09.12.2013 13:50
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Kommentar
Ausreichen würde vollkommen, wenn 4players im fazit einen klaren hinweis geben würde. Mein letztes spiel z.b. von ubisoft war far cry 3. zum folgenden hätte ich gern im fazit mehr erfahren! Wir werden mal besprechen, wie wir die Info zukünftig im Test unterbringen - vielleicht im Info-Kasten. <3
- 09.12.2013 12:55
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- Thema: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch Chef bei Nintendo ist
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Re: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch
Ha, haben wir mal wieder eine Gesellschaftsdiskussion mittendrin. Finde ich an sich gar nicht schlecht, kommt halt darauf an wie sie geführt wird. Ich bin übrigens H4 Empfänger aus Schwerin und dann auch noch einer der auch noch selbst Kinder hat. Mit lieber mir MKFan wirst du wohl kein BF4 gespielt...
- 09.12.2013 08:20
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- Thema: GODUS Sammelthread
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Re: GODUS Sammelthread
@ IEP Danke an der Stelle, dass du den Thread so gut pflegst :) . Ich habe nach 1.2 nicht mehr viel gespielt und war doch sehr sehr ernüchtert vom Gesamtbild. Ich bezweifel dass sie noch die Kurve bekommen aber es ist halt noch nicht in Stein gemeißelt. @ Balmung Bei den obligatorischen threads in d...
- 09.12.2013 07:38
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- Thema: Das bessere Diablo 3 - Path of Exile
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Re: Das bessere Diablo 3 - Path of Exile
Killspeed hingegen, bleibt konstant auf arschlangsamem Niveau. klingt eher nach verskillt @ Mirabai Wie kommt ihr HC Spieler eigentlich lebend an Dominus vorbei, insbesondere auf Cruel? :ugly: /oos würde mir warscheinlich auch nicht helfen. Ich habe Vaal Pact und ~ 20% life leech ohne Warcry und nu...
- 08.12.2013 12:07
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
Leute die ihr Geld für Microtransaktionen aus dem Fenster schmeissen, vorallem für virtuellem nonsense, sind idioten... Ohne ausnahme, das ist Betrug par excellence. Im Prinzip fallen Spiele selbst auch unter die Kategorie virtueller Nonsense. Das was täglich an Werbung durch deutsche Wohnzimmer fl...
- 08.12.2013 11:01
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- Thema: Das bessere Diablo 3 - Path of Exile
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Re: Das bessere Diablo 3 - Path of Exile
Ich bin von dem Spiel begeistert und das passiert nicht oft. Torchlight war mir optisch einfach zu bunt, zu simpel gestrickt. Anspruchslos in Mittel-Veteran, unfair auf dem Höchsten (erst bekommt kaum Schaden und plötzlich ist man one hit).Bis auf Hardcore sind die "Bestrafungen" fürs Ster...
- 08.12.2013 10:10
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
Ich frag mich gerade warum sollte man sowas nutzen? Für mich sind es die Spieler die über den Erfolg oder Misserfolg dieses Trendes entscheiden. Wenn der Spieler sie einfach nicht nutzt und immer wieder Kritik laut wird verschwindet dieser Trend auch ganz schnell wieder. Nur ist bei diesem Trend ni...
- 07.12.2013 09:12
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
Das ist genauso wie das Gejammer über den online Zwang. Das ist doch nur stink normaler Kapitalismus.Völlig normal. Wem´s nicht passt der kauft halt kein GT oder Forza.Der Hersteller wird doch noch das Recht haben seine eigene Preis Struktur zu definieren.Wenn der Autor das nächste mal sein Iphone ...
- 07.12.2013 08:57
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
Das sind auch meine Gedanken zum Thema. Die deutsche Eurogamerseite hat sich bereits entschlossen, Spiele auf Mikrotransaktionen zu prüfen und abzuwerten, wenn diese das Spielgefühl, die Immersion, stören, wenn der Spieler nicht mehr das Gefühl hat ein Vollpreisspiel erworben zu haben. Ein Siegel s...
- 07.12.2013 08:51
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Re: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
.....und was spricht dagegen bei 4Players im Fazit neben dem Wertungssiegel / Wertungssymbol ein solches Siegel einzuführen? Wäre doch mal ein interessantes Thema für den Webdesigner und eure Redaktion. Wenn Ihr entsprechende Reichweite habt, kann das andere Magazine anspornen das gleiche zu tun od...
- 07.12.2013 08:38
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- Thema: Ein Gütesiegel gegen In-App-Käufe
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Einige Entwickler sind weiter
Man ist schon längst auf dem Weg. Auf Steam enthalten schon einige Spiele Werbung mit dem Gegenmodell. Ich erinnere daran dass Torchlight 2 insbesondere mit Features geworben hat die Diablo zum Teil verloren gegangen sind. Spielbar ohne Online anbindung, LAN Modus, Modifzierbarkeit. Ich gehöre zu de...
- 07.12.2013 01:19
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- Thema: Was von der nächsten Generation übrig blieb
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Re: Was von der nächsten Generation übrig blieb
Grafik ist ne Sackgasse... Die Grafik wird zwar immer besser, aber auch immer gleicher! Alles Unreal Engine zusammengeklickt, weil alles selbst zu machen ist zu teuer. Grafik = Sackgasse Sehe auch so aber aus anderen Gründen. Grafik und Animationen müssen erstellt werden und das von Menschen. Irgen...
- 07.12.2013 01:02
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- Thema: Was von der nächsten Generation übrig blieb
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Re: Was von der nächsten Generation übrig blieb
Bei jedem Konsolen Launch das selbe gejammer. Wie viele Launches hast du denn schon miterlebt? Bis zur PS1 war ein Generationswechsel immer von Faszination ob der technischen Möglichkeiten geprägt, im Handheld-Bereich hielt das bis zur PSP an. Ich dachte schon es würde an mir liegen. Von NES bis zu...
