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- 08.05.2015 07:51
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Monaten verloren
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo
Das kann alles sein, ich kenn mich nicht wirklich mit WoW aus. Es geht mir mehr um's Prinzip. Das tolle und innovative an diesem Genre ist doch dass man die Spiele nicht durchspielen kann bzw. es immer etwas zu tun gibt. Ich hab erst vor Kurzem meinen DAoC Account um 2 Monate verlängert. Das letzte ...
- 08.05.2015 06:17
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Monaten verloren
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Re: World of WarCraft - Fast drei Mio. Abonnenten in drei Mo
Ich will nicht den Balmung raushängen lassen, aber mir gefällt diese Content-Mentalität der heutigen MMORPG-Spieler garnicht. Vor WoW war's in MMORPGs völlig normal dass alle 2-3 Jahre ein AddOn erschien und dazwischen außer kleinen Patches (Balance, Performance, etc...) garnix kam. Da hat man sich ...
- 16.04.2015 10:56
- Forum: Von 8- bis 128-Bit
- Thema: Eure Systemcharts - der Lieblingskonsolen Thread
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Re: Eure Systemcharts - der Lieblingskonsolen Thread
1. Playstation 1: Für mich damals die Offenbarung. DIE Ära der JRPGs, coole Beat'em'Ups (Tekken, Soul Blade, Bloody Roar), stylische Racer mit modernem Soundtrack (WipeOut, Ridge Racer, Gran Tourismo), realistische Sportspiele (NHL, NBA Live, ISS) usw... Es erschien zwar auch jede Menge Mist für die...
- 15.04.2015 15:03
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- Thema: Allgemeiner Fußball Threat
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Re: Allgemeiner Fußball Threat
Klopp zu Arsenal fänd ich gut.
- 13.04.2015 13:22
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- Thema: Spielkultur - Ergebnis einer Studie: Ego-Shooter wie Counter-Strike sind kein beachtenswerter Risikofaktor zur Entstehung von Amokläufen an Schulen
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Re: Spielkultur - Ergebnis einer Studie: Ego-Shooter wie Cou
Keine Ahnung, auf was für einer Schule du warst, aber bei uns auf dem Gymnasium wurde sich geprügelt, getagt, gedealt, erpresst und was weiß ich nicht alles, wie auf jeder anderen Schule. Das hängt von vielen Faktoren ab. Ich war auf einem Gymnasium in einer relativ wohlhabenden, überschaubaren, ba...
- 12.04.2015 19:46
- Forum: PC
- Thema: Starcraft 2
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Re: Starcraft 2
Bei mir ist die Motivation für E-Sport inzwischen total verflogen. Egal ob CS oder SC2, ich log ein, bekomm nur auf den Sack, erinnere mich daran auf welchem Niveau ich mal war und wie weit ich inzwischen davon entfernt bin und log dann frustriert aus. 
- 12.04.2015 16:21
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- Thema: Spielkultur - Ergebnis einer Studie: Ego-Shooter wie Counter-Strike sind kein beachtenswerter Risikofaktor zur Entstehung von Amokläufen an Schulen
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Re: Spielkultur - Ergebnis einer Studie: Ego-Shooter wie Cou
Ich habe an der Maus das Zielen mit der realen Waffe gelernt!
- 12.04.2015 13:14
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- Thema: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den rüden Umgangston in Shootern verabscheut
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Re: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den
Ich versteh die Welt nicht mehr...optional ist einfach falsch. Egal um was es geht. Mich juckt Nintendo nicht die Bohne, Genau wie die andren Leute die sich hier aufregen aber sowieso nie vorhaben etwas von nntendo zu kaufen. Bin gespannt ob Du das auch in den nächsten EA/Ubisoft/Blizzard/whatever ...
- 11.04.2015 13:17
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- Thema: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den rüden Umgangston in Shootern verabscheut
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Re: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den
Warum? Darf man Nintendo bzw. Splatoon nur kritisieren wenn man eine WiiU zu Hause hat?Exedus hat geschrieben:Wieviele von den Leuten die sich wieder aufregen haben überhaupt eine wiiu und vorgehabt sich splatoon zu kaufen ?
- 11.04.2015 10:27
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- Thema: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den rüden Umgangston in Shootern verabscheut
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Re: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den
Hey, geile Idee, das mit den Stimmen von Nintendo Charakteren! 8O Mario bläst zum Angriff Wario: "I'm a stayin heeere." "Goot Luck!" "Hähähähähäää". Luigi: "Hey, that's-a pretty good-a. Oh yeah." ... Fox: "Check your G-diffuser system". ^^ Dieses Sy...
- 10.04.2015 12:53
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- Thema: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den rüden Umgangston in Shootern verabscheut
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Re: Splatoon: Bekommt keinen Voice-Chat, weil Entwickler den
Einer brachte das Beispiel Counter Strike für ein wichtigen Grund warum man den(Voice) Chat braucht.... gerade hier sieht bzw. hört man (anstatt von ernsten Austausch von Informationen), wie in JEDEM Match rumgeheult, rumgemeckert und beleidigt wird und das AUCH wenn man schon sein eigenes Team nur...
- 07.04.2015 18:04
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- Thema: Die "Entwicklung" der Spiele"industrie"
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Re: Die "Entwicklung" der Spiele"industrie"
Jeder Mensch, der sich als intelligent bezeichnet, ist in meinen Augen genau das Gegenteil. Welcher intelligente Mensch hat es denn nötig sowas zu behaupten? Bissken Demut schadet nie und kommt besser an. Warum soll man das nicht behaupten? Jeder Mensch, der anderen nie glaubt, intelligent zu sein,...
- 06.04.2015 13:38
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- Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test
die grognards heulen bereits rum, dass es (dis)engagement gibt. ein system, was so nie in den infinity engine spielen genutzt wurde. auch waffenabnutzung wurde während der entwicklung nach einem gellenden aufschrei der community gekippt. ich glaube nich, dass ein noch restriktiveres rastsystem groß...
- 06.04.2015 12:15
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- Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test
... Sorry, das ist mir zu einfach. Entweder sie setzen ihr Zeug vernünftig um oder sie lassen es weg. Halbgare Systeme die bei näherer Betrachtung mehr Schein als Sein sind brauch ich nicht. Die Verantwortung dann auf die Spieler abzuwälzen in dem sie sich selber künstliche Handicaps auferlegen müs...
- 06.04.2015 11:04
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- Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test
das rasten in den dungeons wird einerseits durch die ressource begrenzt. aber auch dadurch, dass man die boni des gasthauses verliert. das einzig inkonsequente ist, dass man zu oft ressourcennachschub bekommt und auch insgesamt zu viel davon stapeln kann. das ganze müsste man um jeweils die häfte r...
