Weil es richtig ist. Das System wartet nicht bis man seinen Zug gemacht hat sondern läuft in Echtzeit ab und übergeht einen gegebenenfalls.VincentValentine hat geschrieben:Wie man das ATB als Echtzeitkampfsystem bezeichnen kann![]()
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- 14.04.2016 09:39
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Episodische Aufteilung könnte sich an der Final-Fantasy-13-Trilogie orientieren
- 08.04.2016 09:26
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- Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
Offizielle Classic-Server sind eine riskante Sache. In DAoC gabs die damals auch, was im Nachhinein betrachtet keine gute Idee war. Da lief es in etwa so ab: Entwickler eröffnet Classic-Server. Hype ist riesengroß, viele Spieler reaktivieren Account, viele Spieler wechseln von ihren alten Servern au...
- 05.04.2016 06:13
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- Thema: WWE-Fans hier?
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Re: WWE-Fans hier?
Im Ring ist er nicht verkehrt, nur beim Mic und bei der Ausstrahlung hapert es noch. Ich fürchte daran wird es scheitern. Roman Reigns ist meiner Meinung nach für die Rolle die WWE für ihn vorsieht in Sachen Micwork und Ausstrahlung zu limitiert. Ich sehe Reigns eher auf einem Level mit einem Kane,...
- 04.04.2016 13:47
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Du und die drei anderen Apologeten, die ja inzwischen schweigen, weil es auch eigentlich nichts mehr anderes als Chapeau zu schreiben, was die inzwischen vermutlich wissen. Nö. Du liegst nur so meilenweit daneben dass es sich nicht lohnt weiter darauf einzugehen. Ich muss allerdings Chapeau schreib...
- 03.04.2016 17:36
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Ich kann dir schreiben was Doom heute noch zu einem guten Shooter macht. Aber ich fürchte das wäre vergebens weil Du Egoshooter einfach nach anderen Schwerpunkten (Grafik, Story) bewertest. Das ist als würde man bei der Frage nach dem Weltfußballer mit jemandem diskutieren der Christiano Ronaldo für...
- 03.04.2016 13:06
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Du hast Diablo 3 verteidigt? Davon weiß ich nichts ich habe das aufgebracht, weil Sir Richfield das auch spielt, von dem du behauptet hast, er würde eher Doom (ernsthaft) spielen als ein modernes CoD. Von FF 13 habe ich bei dir auch kein Wort gelesen. Lies dir die Testthreads zu Diablo 3 und FFXIII...
- 03.04.2016 10:16
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Aber davon ab, du kommst jetzt wieder zu pauschalisieren und behauptest jetzt, dass man objektiv etwas bewerten könnte. Dann dreht sich der Kreis jetzt wieder, objektiv ist Doom hoffnunslos veraltet, wenn wir eine Befragung von neutralen Leuten durchführen werden 99 % Bioshock Infinite vor Doom bev...
- 02.04.2016 21:44
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Das ist halt ein Trugschluss. Frag doch mal die älteren Semester hier, z.B. Kajetan, Sir Richfield oder Mr. Archer ob sie mehr Bock auf das neue CoD oder auf eine Runde good old Doom 2 haben. Die Antworten würden dir nicht gefallen.
- 02.04.2016 15:47
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Gunplay, Mapdesign, Pacing. Sach mal geht's dir noch gut? Das sind wohl die letzten Sachen die mich an einem Shooter interessieren. Das sind die Parameter die nach weitläufiger Meinung der Spieler einen guten Egoshooter ausmachen. Aber gut, soll auch schon Leute gegeben haben die FIFA oder PES wege...
- 02.04.2016 14:45
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- Thema: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
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Re: Final Fantasy 15 muss sich mehr als zehn Millionen Mal verkaufen, um die Gewinnzone zu erreichen
Doom ist nachwievor ein guter Egoshooter. Gunplay, Mapdesign und Pacing sind auch nach heutigen Maßstäben gut bis sehr gut. Und um die Antworten vorwegzunehmen: Ja, ich würde Doom jedem Call of Duty vorziehen. Und ja, ich spiele auch heute noch Doom in regelmäßigen Abständen durch. Was mich ehrlich ...
- 14.03.2016 18:37
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- Thema: WildStar: Fast die Hälfe der Belegschaft von den Carbine Studios entlassen
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Re: WildStar: Fast die Hälfe der Belegschaft von den Carbine Studios entlassen
Die coolen Jungs spielen immer noch DAOC.
- 12.03.2016 00:25
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- Thema: Hearthstone: Heroes of Warcraft - Erweiterung "Das Flüstern der alten Götter" mit 134 Karten angekündigt
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Re: Hearthstone: Heroes of Warcraft - Erweiterung "Das Flüstern der alten Götter" mit 134 Karten angekündigt
So ein Müll. 100% Glück, 0% Skill. Ausserdem Pay2Win! FU Blizzard. Damals wart ihr gut, heute hasse isch euch!
- 11.03.2016 11:25
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- Thema: Erkenne das Spiel an der Titelmelodie
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Re: Erkenne das Spiel an der Titelmelodie
Warcraft 2!
Wildcard für Antagonist.
Wildcard für Antagonist.
- 19.02.2016 13:04
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- Thema: Street Fighter 5: Rage Quitter werden (noch) nicht bestraft
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Re: Street Fighter 5: Rage Quitter werden (noch) nicht bestraft
Herzlich willkommen im herrlichen Zeitalter des Internet-PvPs, in dem es so oder so nur noch darum geht, dass sich alle gegenseitig verarschen, Siege und Niederlagen keinerlei Bedeutung mehr haben, weil man sein Gegenüber sowieso nicht kennt und nicht weiß, warum jemand gewonnen oder verloren hat u...
- 12.01.2016 12:15
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- Thema: Shadow of the Beast: Vermutlich auf Anfang März verschoben
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Re: Shadow of the Beast: Vermutlich auf Anfang März verschoben
Böse Piranhas. :wink:Arkatrex hat geschrieben:Und wer eine richtige Herausforderung sucht, spielt Aztec Challenge auf einem Monochrom Fernseher
