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- 14.08.2011 10:38
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- Thema: Battlefield 3 - Über die Waffen
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Re: -
Blödsinn. Frag die Community von ArmA2, ob sie Realismus (in jeder Hinsicht) blöd finden. Und ja ich weiß, dass es hier um BF3 geht, nicht um Arma. Von daher... huihui. Und andere wollen das eben nicht. Das man das nicht ins Hirn kriegt... zum Kopfschütteln. Ball flachhalten, junger Padawan. Es hie...
- 14.08.2011 00:02
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- Thema: Battlefield 3 - Über die Waffen
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Wie ist das bei ArmA 2, tötet wirklich ein einziger Treffer den Spieler, unabhängig ob man Schutzwesten trägt, oder in Gliedmaßen getroffen wird? Ich frag nur, weil schon wieder soviel über Realismus in Spielen gefachsimpelt wird. Jein. Natürlich haben Geschosse ´ne bestimmte festgelegte Schadenswi...
- 13.08.2011 23:20
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- Thema: Battlefield 3 - Über die Waffen
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- 13.08.2011 19:14
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- Thema: Battlefield 3 - Über die Waffen
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Re: -
Ganz abgesehen davon wäre ein nur ansatzweise realistischer Militaryshooter jener in denen in einer Mission einfach mal gar nichts passieren würde. Sprich 2 . Mission Patrouille und es passiert....nichts. Man fährt nach entsprechender Spielzeit wieder zurück in die Basis. Komm doch mal zu uns ArmA2...
- 13.08.2011 10:22
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- Thema: Counter-Strike Global Offensive: Kommt Anfang 2012
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Re: ...
[quote="re-l"]Wer die Simulation braucht und wert auf eine gute Waffenengine legt, der spielt Battlefield, aber Counterstrike hat nichts von beiden, nur eine Menge Leute mit Deagle und AWP, die sich für Pro halten, wenn sie die Bombenspots zucampen.[/quote Sorry, wenn ich dir da in die Bei...
- 11.08.2011 16:43
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- Thema: Unlimited Detail Technology: Entwickler stellen sich der Kri
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- 11.08.2011 15:51
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- Thema: Unlimited Detail Technology: Entwickler stellen sich der Kri
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OEllinas89 Ich persönlich halte deinen Post für peinlicher, weil du beweist, dass du keine Ahnung hast, worum es bei unserer Diskussion geht. Bedlam versucht mir klar zu machen, dass in seinen Augen die Technologie nicht zu dem im Stande sein wird, wofür sie vielleicht gedacht ist. Basierend auf den...
- 11.08.2011 15:17
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- 11.08.2011 14:44
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- 11.08.2011 14:35
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- 11.08.2011 14:21
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Dass es überhaupt eine Leistung ist, überhaupt so viele (!) Objekte* in dieser Qualität in ein Level zu stopfen, dass man (quasi) frei begehen kann, stufenlos rein-rauszoomen kann, spielt natürlich üüüberhaupt keine Rolle. Da ist auch natürlich überhaupt nichts Tolles dran. Aber hauptsache, man hat ...
- 11.08.2011 13:52
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Eben, wenn ich mir überlege, dass Minecraft selbst auf meinem 4-Kerner mit 3,2 GHz, 8GB DDR3-Ram und ´ner übertakteten GTX 560ti rumlaggt und/oder ständig abschmiert, muss ich davon ausgehen, dass Notch nicht der Meister der Performance ist. Ja, ich mag Minecraft, schließe mich da aber eben dem Scor...
- 11.08.2011 13:40
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Re: !
Aha. Und bei anderen Spielen ist jeder Baum, jeder Stein, Alles individuell?Bedlam hat geschrieben:Wenn man das alles individuell designen würde, wäre der Speicheraufwand riesig ... und deshalb sieht man davon auch nix in deren Video.
- 11.08.2011 13:38
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- 10.08.2011 15:58
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- Thema: gamescom 2011: Nominierungen für den gc-Award
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