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von Rickenbacker
11.10.2011 08:28
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution - Über 16 Minuten Spielszenen
Antworten: 92
Zugriffe: 7525

Ich bin ein absuluter Hitman-Pro; ich habe jeden Teil mindestens 30 mal durchgespielt. Das einzige Level, welches vielleicht in diese Richtung geht, ist das erste von Blood Money und selbst das enthält keinen Action-Mainstream-Dreck, wie man es in diesem Video sieht. Ach ist das so ? Und was is hie...
von Rickenbacker
11.10.2011 01:08
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution - Über 16 Minuten Spielszenen
Antworten: 92
Zugriffe: 7525

O mein Gott! Was habe die nur aus Hitman gemacht?! Ach du scheiße! Da kann 2012 ja kommen. Also, das geht nun wirklich nicht; das hat doch mit Hitman nix mehr zu tun! Leute, ich bin doch kein verficktes Tonband! Aber alle guten Dinge sind ja bekanntlich 3... Also nochmal, solche Missionen gab es be...
von Rickenbacker
11.10.2011 01:01
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Thema: Dark Souls
Antworten: 1185
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Für solche Fälle gibt es ein praktisches Hilfsmittel, es nennt sich Gehirn, frag dort einfach in der Abteilung Kombinationsgabe und logisches Denken nach, dort kann dir sicherlich geholfen werden. Ansonsten gibt es ja genug Spiele die dir auch noch erklären wie man einen richtig guten Morgenschiss k...
von Rickenbacker
11.10.2011 00:37
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution - Über 16 Minuten Spielszenen
Antworten: 92
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Es gab solche Missionen schon in den Vorgängern, also abwarten.
Sie sollen nur die Anzahl der Missionen mal wieder auf über 20 schrauben.
von Rickenbacker
11.10.2011 00:20
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution - Über 16 Minuten Spielszenen
Antworten: 92
Zugriffe: 7525

Achja der Hitman wie man ihn kennt, tötet wie gewohnt einen Unschuldigen Polizisten nachdem anderen und gibt einen Fick auf alles. o_O Naja das sieht eindeutig nach einem typischen Präsentations Video aus, macht leider keinen guten Eindruck, bleibt nur zu hoffen, das sich der Rest nicht so spielt. A...
von Rickenbacker
10.10.2011 23:31
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Capcom: Vielfalt tue Resident Evil gut
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Wir verstehen uns. =) Es ist halt das typische System was damals bei Parasite Eve 2, später bei RE 4 und danach bei Dead Space gegriffen hat. Töte möglichst viele Gegner, sammel Items auf, rüste dein Waffen auf, töte noch mehr Gegner, sammel noch mehr Items und rüste deine Waffen noch weiter auf. So...
von Rickenbacker
10.10.2011 22:39
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Capcom: Vielfalt tue Resident Evil gut
Antworten: 50
Zugriffe: 4617

Ich hatte dennoch meinen spaß mit RE 4, dem Gameplay sei dank. Witziger weise hatte ich kurz vorher Parasite Eve 2 auf meinem Emulator durchgezockt. Da konnte man schön sehen, wo sich RE 4 ordentlich bedient hat, war nämlich das gleiche Prinzip. Aber wie gesagt, wieso musste die RE Serie ihren Arsch...
von Rickenbacker
10.10.2011 22:29
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Dark Souls: Petition von Fans
Antworten: 62
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Sollen sie das doch einbauen, so kann jeder DS zocken wie er will, ob nun alleine mit Online Tipps, oder offline oder doch wieder Online mit einem Kumpel.
Wo ist das Problem ?
von Rickenbacker
10.10.2011 22:08
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Capcom: Vielfalt tue Resident Evil gut
Antworten: 50
Zugriffe: 4617

Dann hätte ich nicht so rumgeheult "Capcom hat RE getötet" usw. Ich liebe RE so wie es damals war von Teil 1-3 über Veronica, Remake und Zero. Ich mochte aber auch das Gameplay von RE 4, aber nicht um den Preis, dafür auf mein altes RE zu verzichten. Es gibt ja genug neue Serien mit RE 4 ä...
von Rickenbacker
10.10.2011 21:49
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: S.T.A.L.K.E.R. 2 benötigt dauerhafte Internet-Verbindung
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Und eines darf man nicht vergessen, bislang wurde noch jeder Schutz gecrackt und somit hatten immer die Leute mit der Illegalen Version am wenigsten Ärger. Wenn ein Produkt gut ist und man dazu noch halbwegs Werbung macht, wird es sich auch ordentlich verkaufen. Kein Kopierschutz hat jemals die Verk...
von Rickenbacker
10.10.2011 21:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Capcom: Vielfalt tue Resident Evil gut
Antworten: 50
Zugriffe: 4617

Fand ich nich, man war es halt aus Teil 1 und 2 gewohnt, das überall stöhnende Zombies rumlungern, da ist der Effekt sicherlich nicht mehr so groß. Aber Nemesis allein war schon Horror genug, dazu das gewohnte Gameplay, nur etwas ausgebaut. Ich fand es perfekt, sonst würde ich es ja heute nicht mehr...
von Rickenbacker
10.10.2011 20:31
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Capcom: Vielfalt tue Resident Evil gut
Antworten: 50
Zugriffe: 4617

Könnte sein, ansonsten hat man sich halt am Markt orientiert, die Masse will mehr BÄM, also soll sie es auch bekommen. Wie gesagt, hätten sie die Teile 4 und 5 einfach anders genannt, wäre alles halb so schlimm. Ausser das wir schon ne weile kein richtiges RE mehr gehabt hätten, naja das hatten wir ...
von Rickenbacker
10.10.2011 20:22
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution mit Hardcore-Schwierigkeitsgrad
Antworten: 52
Zugriffe: 5807

Achja, als Postbote verkleidet eine Knarre im Blumenstrauß in die Villa schmuggeln ect.
Das muss unbedingt wieder eingebaut werden. =)
von Rickenbacker
10.10.2011 17:39
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Hitman: Absolution mit Hardcore-Schwierigkeitsgrad
Antworten: 52
Zugriffe: 5807

Da gibt es schon einen kleinen Unterschied, zwischen einem offensichtlichen Mord und einem als Unfall getarnten Mord.
Bei Teil 4 war es mir zuviel Unfallman, als Hitman. =)
von Rickenbacker
10.10.2011 16:47
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Diablo III
Antworten: 229
Zugriffe: 26343

@seelenflug Selbstgespräche können schlimme Ausrkungen haben, ich wäre also etwas vorsichtiger. @WoW Ich kann damit einfach nix anfangen, bislang laufen alle MMORPGs gleich ab, Gegner in den Lock und dann die Tasten 1-9 einmal durchklicken. Dazu immer die gleichen Items, wobeimanche Stiefel nur bei ...