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- 21.02.2018 18:40
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- Thema: Celeste - Test
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Re: Celeste - Test
Wie der Schwierigkeitsgrad des Spiels bemängelt werden kann, ist mir schon ein Rätsel. Die normalen Kapitel haben eine echt geniale lernkurve. Ganz anders als in the end is nigh. Bei dem man sofort mit ultrapräzisen Sprüngen gefordert wird. Da kann ich Frust sehr gut nachvollziehen. Celeste würde ic...
- 15.11.2017 14:23
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- Thema: Nioh - Test
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Re: Nioh - Test
Ist es eigentlich normal, dass man bei einer Kombo vom Gegner stirbt oder mache ich was falsch (Ausdauer ist vorhanden, dass man da schnell stirbt ist mir bewusst)?
- 04.08.2017 13:14
- Forum: Nintendo Switch
- Thema: Disgaea 5 Thread (Fragen etc.)
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Re: Disgaea 5 Thread (Fragen etc.)
Das war für mich auch ganz wichtig zu lernen, dass man nicht permanent an allem rum fummelt und einfach so lange die stages macht, bis es nicht mehr geht.
Dann bin ich meist in die itemworld gegangen und im Anschluss habe ich alle Charaktere angepasst. Das spielt sich dann wesentlich flüssiger.
Dann bin ich meist in die itemworld gegangen und im Anschluss habe ich alle Charaktere angepasst. Das spielt sich dann wesentlich flüssiger.
- 04.08.2017 13:11
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- Thema: Splatoon 2 ( Spla2n )
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Re: Splatoon 2 ( Spla2n )
Klar geht es nur ums einfärben, aber das ist leichter wenn man die Gegner tötet und da hat man einfach zu oft das Gefühl, gegen Bots zu spielen. Ich kenne kein anderes spiel, in dem die gegner so wenig auf Beschuss reagieren oder die sich so leicht Flanken lassen. Ich bin gestern auch erst Level 10 ...
- 04.08.2017 10:37
- Forum: Nintendo Switch
- Thema: Splatoon 2 ( Spla2n )
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Re: Splatoon 2 ( Spla2n )
Gibt es eigentlich ein matchmaking bei den normalen revierkämpfen? Irgendwie sind die Spiele immer zu leicht. Selbst wenn mein Team verliert, habe ich relativ wenig Probleme gegen die Gegner zu bestehen. Mir fehlt die Herausforderung.
Wird das mit der zeit besser oder gibt es kein ranking?
Wird das mit der zeit besser oder gibt es kein ranking?
- 12.06.2016 00:39
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- Thema: Overwatch: Kommende Helden-Anpassungen und Ranglistenspiele; höhere Client-Tickrate hängt von Testläufen ab
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Re: Overwatch: Kommende Helden-Anpassungen und Ranglistenspiele; höhere Client-Tickrate hängt von Testläufen ab
hab manchmal das gefühl ich wär der einzige, der das mit McCree gar nicht so heftig sieht, dass er jetzt groß generft wird. Wenn man vonner flashbang getroffen wird und er dich mit allen kugeln trifft, wieso sollte man dann noch stehen?^^ Die rechte Maustaste ist einfach zu genau. Mit nur einem Rec...
- 11.06.2016 21:32
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- Thema: Overwatch: Kommende Helden-Anpassungen und Ranglistenspiele; höhere Client-Tickrate hängt von Testläufen ab
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Re: Overwatch: Kommende Helden-Anpassungen und Ranglistenspiele; höhere Client-Tickrate hängt von Testläufen ab
Vielleicht spielen die auch auf der Konsole. Da fällt das zielen schwerer. Auf dem PC ist es keine Seltenheit, dass eine gute Widow einem das Spiel ordentlich versaut.
Sonst bin ich für einen Nerf von McCree. Der kommt ja zum Glück auch. Der ist die Pest in dem Spiel.
Sonst bin ich für einen Nerf von McCree. Der kommt ja zum Glück auch. Der ist die Pest in dem Spiel.
- 30.05.2016 17:11
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- Thema: Cheers love, the cavalry is 'here! aka Der große Overwatch Thread
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Re: Cheers love, the cavalry is 'here! aka Der große Overwatch Thread
Ich spiele aktuell auch solo und würde mich für ein paar Mitspieler interessieren
rapaholic#2210
rapaholic#2210
- 28.05.2016 18:59
- Forum: PC
- Thema: Cheers love, the cavalry is 'here! aka Der große Overwatch Thread
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Re: Cheers love, the cavalry is 'here! aka Der große Overwatch Thread
Für den Brawl kann ich Zarya empfehlen. Da ist man fast dauerhaft im Schild, die Kanone voll aufgeladen und man ist fast unsterblich. Ist auch sehr witzig 
- 27.05.2016 15:53
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- Thema: Overwatch - Test
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Re: Overwatch - Test
Und einen Bastion Nerf. Der Noobkiller Nummer Eins :mrgreen: Ich sehe Bastion nicht mehr so oft wie noch in der Beta. Macht auch kein großen Spaß zu spielen und ist zu leicht durch Genji oder Widow zu kontern. Mir gehen ja am meisten Hanzo oder Genji auf den Sack. Wobei die schwierig zu spielen sin...
- 09.05.2016 00:23
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- Thema: Overwatch - Offener Betatest um einen Tag auf allen Plattformen verlängert
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Re: Overwatch - Offener Betatest um einen Tag auf allen Plattformen verlängert
Ich finde das Spiel absolut genial. So ein spaßigen Shooter habe ich lange nicht mehr gespielt. Vor allem ist das Balancing trotz der vielen Helden erstklassig. Jeder Held hat seine Daseinsberechtigung und nutzen auf den Maps und auf diesen ist auch nicht immer jeder Held gleich stark. Ich freue mic...
- 02.05.2016 13:00
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- Thema: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Another Painted World?
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again
Hab gegen Ende ein Dark Knight Shield +5 benutzt (also das Schild von Gwyns Rittern). Das hat 69 Stability und hält 85% des Feuerschadens ab. Das Teil ist alles andere als nutzlos und kann selbst bei den letzten Bossen echt was abhalten. Ja, Ausweichen ist cleverer und die ganzen Schilde unter 55-6...
- 02.05.2016 10:59
- Forum: Multiplattform
- Thema: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Another Painted World?
- Antworten: 1814
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again
Nach einer langen Pause habe ich es nun auch durchgespielt. Die Bosse nach der Tänzerin und Sulyvahn haben wieder versöhnlich gestimmt. Die waren schwierig, aber die konnte ich bedeutend besser von den Moves lesen. Keine endlosen Überkombos wie die von den beiden genannten. Bin jetzt im NG+ und bin ...
- 26.04.2016 23:48
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- Thema: Dark Souls 3 - Test
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- Zugriffe: 71629
Re: Dark Souls 3 - Test
Man ist quasi gezwungen, das Spiel wie Bloodborne zu spielen. DeS>DS>DS2>BB>DS3 Was für ein Quatsch... Schilde sind extrem nützlich, man muss nur damit umgehen können :roll: Ein Beispiel: Mit einem Großschild und genüg Poise schlagen sich die meisten Schwert und Speermobs mit einem Hit in den Konte...
- 21.04.2016 07:41
- Forum: Multiplattform
- Thema: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Another Painted World?
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again
Ich finde das Tracking der Gegner auch zum kotzen. Das ist schlimmer als DS2. Mich wundert ja eh, dass über DS2 von der Community so gemeckert wurde und bei DS3 so viel verziehen wird. Die Gegnermengen und das Tracking übertrifft DS2 ja wohl bei weitem. Dazu noch ständiges kopieren aus DS1. Das Desi...
