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- 29.07.2011 14:29
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Risen 2: Setzt auf Steamworks
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Natürlich wird das nochmals abgeglichen. WEiss nicht was daran jetzt so negativ ist? Und ja, du drückst dich unverständlich aus. Zu deinen Edits: Sollte Steam irgendwann pleite gehen, dann wird es Patches geben mit denen man die Games ohne Steam spielen kann. Auf den Rest gehe ich gar nicht ein, da...
- 29.07.2011 14:08
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- Thema: DarkSiders II: Vigil über Koop-Abwesenheit
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komisch, plötzlich ist die rede von 4 spielen, vorher warens nur 3 Ne da musst du was missverstanden haben es gibt 4 reiter der Apokalypse und 1 wird geschickt die Siegel zu prüfen um im notfall das 7. siegel zu brechen damit die 4 reiter die Ordnung wieder herstellen können. Jeder hat in dem Spiel...
- 29.07.2011 13:57
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- Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
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und @ dokkhan, dann zeig mir mal wie du die genannten tasten sinnvoll mit mehr waffen in ein spielbares Setting bringst. Sobald es mehr als 2 Waffen sind ist man wohl oder übel gezwungen auf direkte Waffenauswahl zu verzichten und nur mit tasten durch ein Angebot von waffen durchgeht. Siehe Orange ...
- 29.07.2011 13:55
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- Thema: Ubisoft: 'Unser DRM ist ein Erfolg'
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Ubisoft die Gelddruckerei der Zukunft so oder so ähnlich stellen die sich das vor und ja für Joseph ackermann war es auch ein Stolz zu verkünden das man wieder 10 MRD umsatz plus gemacht hatte bei der Deutschen Bank. War auch unwichtig das man zuvor 10.000 Mitarbeiter entlassen hat wegen der schlech...
- 29.07.2011 13:48
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- Thema: Duke Nukem Forever: Mehr Waffen-Slots per Patch
- Antworten: 80
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Ich will DX11, Hi Res Grafik, bessere Hitboxen der Gegner, Multiplayerfix, kürzere Ladezeiten. Also ein Duke Nukem Forever HD+ Ultra! Vielleicht würde ichs nochmal installieren.. liest du auch manchmal was du schreibst, nenn mir mal ausser Crysis einen Shooter der deine Voraussetzungen erfüllt. Sow...
- 15.06.2011 14:46
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- Thema: Duke Nukem Forever
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@ Mr Archer so wie ich deine Postings verstehe tickt auch mein inner Spasssuchtmesser. Dieses Checkpoint gemache geht mir so auf den piss, vor allem da man es anfangs so gestaltet das du mit Checkpoints überhäuft wirst und kurz vor schluss wird es meistens ne frage des Zufalls, wie oft man sich ne U...
- 13.06.2011 16:23
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- Thema: Duke Nukem Forever
- Antworten: 384
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Gearbox kann man meiner Meinung nach nichts ankreiden. Randy Pitchford hat immer wieder betont, dass sie das Spiel nur von 3DR übernehmen und zusammenbauen, an aktuelle Hardware anpassen und dass das eigentliche Spiel das ist, was 3DR gebastelt haben. Die werden wohl kaum den ganzen Code neu geschr...
- 13.06.2011 15:38
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- Thema: Duke Nukem Forever
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Danke saxxon, besser kann man es nicht schreiben. Ich hab mir noch zum Vergleich mal englische und deutsche Fassung angeschaut, ich war echt erstaunt das seit JAHREN endlich mal wieder ein Spiel UNCUT in Deutschland rauskommt. Das ich diesen Tag noch erleben würde im Entmündigungsstaat Nr2 nach der ...
- 04.06.2011 01:41
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- Thema: Electronic Arts: Origin-Store angekündigt
- Antworten: 23
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Diese Art und Weise der grossen Major die Namensrechte auszuschlachten, das halte ich viel eher für Ideenraub. Rest in Peace Origin, können die die Firma und die Produkte nich einfach im sterben lassen, man hat sich abgefunden UIX konnte man nur mit Community Patch richtig geniessen, die letzte Hubs...
- 03.06.2011 13:17
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- Thema: Electronic Arts: Feiert Ultima, Ultima IV-Download
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Armutszeugnis von EA für mich erinnert mich das Scenario so ein kleines bisschen an 3dfx und nvidia, besagte 3d beschleuniger firma hat sich vergalloppiert mit der selber kartenbauschiene, von Nvidia aufgekauft, brauchte dieser dennoch knappe 5 jahre eh ein ähnlich brauchbares SLI system wie das von...
- 14.05.2011 18:13
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- Thema: Square Enix: Eidos-Seiten gehackt
- Antworten: 51
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- 08.05.2011 20:48
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- Thema: Assassin's Creed Revelations: Finales Kapitel der Ezio-Trilo
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1. Altaïr war nicht Ezios Mentor, denn Ezio lebte im 15. JH und Altaïr um 900 V.C 2. Tempelritter im 15. JH was haben die den für pillen genommen?! der Templerorden wurde nach 1307 verboten und alle Mitglieder mussten ab da an verdeckt agieren, es können also ohne weiteres auch Tempelritter überleb...
- 08.05.2011 19:04
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- Thema: Assassin's Creed Revelations: Finales Kapitel der Ezio-Trilo
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@Raksoris ich geb zu das es jedes Jahr eine Erweiterung gibt ist normalerweise programmiertechnisch unmöglich, doch dankdem man halbpreis addons zum Vollpreis verkaufen kann, es sich kaum ein Spieler beschwert bekommen wir meistens nur seichte Kost die man selbst im extremsten Delirium (ohne is kaum...
- 08.05.2011 15:24
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- Thema: Assassin's Creed Revelations: Finales Kapitel der Ezio-Trilo
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Also ich glaube minerva hat am Ende was erählt von wegen das Desmond die Welt retten muss und mithilfe seiner Vorleben kann er sich darauf vorbereiten... Komplett Desmond geht also gar nicht, ohne den Animus und ohne die erlebten Sequenzen würdest du mit nem kompletten trottel durch die Gegend hange...
- 07.05.2011 19:30
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- Thema: Assassin's Creed Revelations: Finales Kapitel der Ezio-Trilo
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Ihr seid fast schlimmer wie mein Kumpel der will auch immer nur Metzeln und nie auf die Story achten, interessiert niemanden was es mit dieser Katastrophe aller x tausend Jahre und wie man diese verhindern können soll auf sich hat ??? Da jammert man ... nich schon wieder Ezio ... nich schon wieder 1...
