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- 28.08.2015 13:52
- Forum: Xbox One
- Thema: Gears of War 4 +Thread+
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Ok, danke für die Info. Ich dachte, das "weniger sperrig" war auf das Movement bezogen. Sperrig ist nähmlich das passende Adjektiv zu Gears 1, wenn man die anderen Teile kennt.
- 28.08.2015 12:32
- Forum: Xbox One
- Thema: Gears of War 4 +Thread+
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Re: Gears of War 4 & Ultimate Edition |OT|
Ansonsten macht mir der MP verdammt viel Laune, da man einige Aspekte aus den letzten Teilen hinzugefügt, aber das Grundgerüst des ersten Teils beibehalten hat. Dadurch fühlt sich der MP für mich bisher besser an, als in allen anderen Teilen, denn er weist mehr Ecken und Kanten auf als die Vorgänge...
- 28.08.2015 12:01
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- Thema: Street Fighter 5: Wrestlerin R. Mika (Rainbow Mika) stößt zum Kader
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Re: Street Fighter 5: Wrestlerin R. Mika (Rainbow Mika) stößt zum Kader
Bei Akuma wird man sich wohl keine Sorgen machen müssen, auch wenn er vllt. nicht unter den 16 Startkämpfern ist. Mal schauen wie er dann umgesetzt wird. Capcom möchte ja, dass sich die Shotos stärker voneinander unterscheiden. Ich konnte es bisher noch nicht selbst spielen, aber Ken scheint mir imm...
- 27.08.2015 10:01
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- Thema: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Hier würde ich wohl auf das kürzlich angekündigte Remake warten.Chibiterasu hat geschrieben:Teil 2 kann heute nix mehr?
Wollte den mal wieder spielen.
- 17.08.2015 17:21
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- Thema: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
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Re: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
Da ging es mir um Marken abseits von Warcraft, Starcraft, Diablo. Der andere Satz hat einen anderen Kontext, da ging es um darum,[...] Kapiert, kann man aber echt auch anders verstehen. btw. Flashback gilt als Prince of Persia mit Waffen. Ist halt immer die Frage, wie weit man zurück gehen möchte. ...
- 16.08.2015 19:15
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- Thema: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
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Re: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
Blackthorne ist ein Flashback-Klon, der kürzer, einfacher und mehr auf simple Action ausgelegt ist als das Original.greenelve hat geschrieben:Lost Vikings, Rock n Roll Racing, Blackthorne.
Bei komplett neue, nie dagesehen Konzepte mal auf dem Teppich bleiben.
Rock n Roll Racing ist von Super Cars abgekupfert.
- 16.08.2015 14:43
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- Thema: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
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Re: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
@greenelve Grundsätzlich gebe ich dir ja recht aber... Kreativ von Blizzard - was auch gut funktioniert - ist das Menü in der Konsolenversion von Diablo 3. ... ist schon etwas kleinkariert @greenelve Warum muss Blizzard denn auch unbedingt kreativ sein? . Das stand doch überhaupt nicht zur Diskussio...
- 16.08.2015 10:15
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- Thema: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
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Re: Blizzard Entertainment: Was kommt nach Legacy of the Void? WarCraft, StarCraft, alles ist möglich ...
Man hat dann wenigstens ein deutlich sinnvolleres Story-Fundament. Was Blizzard daraus macht, muss man sehen. Ausgehend von der Storyentwicklung bei SC2 braucht man hier wohl nichts großes erwarten. Egal welche Ausgangslage man sich schafft, Blizzard wird inhaltlich nicht mehr an WC3 gescheit anknü...
- 15.08.2015 09:53
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- Thema: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
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Re: Welches game habt ihr zuletzt durchgezockt ?
Fand die Stage Battles aber trotzdem recht amüsant - wenn auch zu unübersichtlich und in der Dramaturgie vor allem Richtung Finale hin auch irgendwie unrund. Ich fand die sogar so gut, dass ich den Multiplayer öfters mal an hatte. Klar, nichts weltbewegendes aber "amüsant" ist sehr passen...
- 10.08.2015 11:36
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Vllt. kann man mit der Mod-Möglichkeit auch einen verhunzten Singleplayer flott machen :wink: Ist das eh nicht Bethesda-Standardvorgehensweise? Einen Sandkasten veröffentlichen, eine Beispielsandburg mitliefern und den Rest dann den Kindergarten machen lassen? Keine Ahnung. Hatte man ähnliche Mögli...
- 09.08.2015 22:32
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Ob das heute noch ankommt, wird sich bei UT4 zeigen. (Spoiler: Es kommt sehr gut an, und UT4 ist jetzt schon spielerisch erste Sahne, obwohl die meisten Maps noch nichtmal texturiert sind) Es wird sicher nicht durch die Decke gehen aber seine Community finden. Arena-Shooter-Spieler sind recht treu ...
- 06.08.2015 23:10
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Beispiele gibt es zahlreiche, ja. Deshalb bleibe ich auch überwiegend bei dem alten Kram. Früher war sicher nicht alles besser aber einiges halt doch schon 
- 06.08.2015 22:38
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Ich nenne es gerne das rohe Gameplay. Das Klimbim drumherum wie z.B Leveln, eine Itemspirale - oder noch schlimmer, irgendwelche Erfolge oder Auszeichnungen, die belegen wie toll man ist- kaschieren doch oft nur schlechtes Gameplay. Gutes Gameplay alleine sollte DER Anreiz sein ein Spiel zocken zu w...
- 06.08.2015 19:51
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Ich muss gestehen Serious Sam nie richtig gespielt zu haben, also kann ich das kaum einschätzen. Aber erstmal hört es sich einfach nur nach "fordernd" an. Ein Spiel, dass einem zich Gegner entegen wirft, muss ja nicht zwangsläufig mechanisch gut ausgearbeitet sein. Vllt. müssten wir dieses...
- 06.08.2015 19:31
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- Thema: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
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Re: DOOM: Entwickler sprechen darüber, wie fordernd Doom sein wird
Ich glaube wir haben alle völlig verschiedene Definitionen von stumpen und intelligenten Shootern. :mrgreen: Das stimmt wohl, aber eine Gemeinsamkeit kann ich hier erkennen: Für mich wäre ein stumpfer Shooter sowas wie Borderlands, dessen Kämpfe extrem repetetiv und mit wenig Aktion des Spielers ab...
