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von AIex
12.08.2014 18:57
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Thema: Angespielt: Risen 3
Antworten: 340
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Re: Angespielt: Risen 3

Wer Technik wie Assassins Creed erwartet hat wohl den Schuss nicht gehört. Nach 1h Spielzeit wird hier ein Spiel fertiggemacht. Klingt mir nach persönlichem Rachefeldzug.
von AIex
15.07.2014 18:47
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Thema: Areal: Entwickler stellen sich kritischen Fragen, Spielszenen für diese Woche angekündigt
Antworten: 23
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Re: Areal: Entwickler stellen sich kritischen Fragen, Spiels

Mich wundert, dass da überhaupt soviel Geld zusammengekommen ist.
von AIex
15.07.2014 12:24
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Thema: "Jeder bei Crytek UK möchte an TimeSplitters arbeiten"
Antworten: 27
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Re: "Jeder bei Crytek UK möchte an TimeSplitters arbeiten"

Jeder, der im Studio arbeitet - wirklich jeder - sagt TimeSplitters, wenn man ihn fragt, was er gerne als nächstes tun würde."

Jetzt mal außer dem Hausmeister wieviele wären das?
von AIex
04.07.2014 17:36
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Thema: Areal: Entwickler ist um Aufklärung bemüht, Investoren zeigen Interesse
Antworten: 31
Zugriffe: 3967

Re: Areal: Entwickler ist um Aufklärung bemüht, Investoren z

Mit etwas Medienkompetenz ist der fake sofort ersichtlich.
von AIex
03.07.2014 22:34
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Thema: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS
Antworten: 37
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Macht doch noch mehr Dungeon Keeper Müll ihr Laberköppe
von AIex
26.05.2014 22:14
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Thema: Watch Dogs - Special
Antworten: 385
Zugriffe: 37389

Re: Watch Dogs - Special

Erschreckend wieviel nichts raffende Gestalten hier kommentieren. :lol:
von AIex
25.05.2014 13:22
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Thema: Wolfenstein: The New Order - Test
Antworten: 598
Zugriffe: 57576

Re: Wolfenstein: The New Order - Test

Der Soundtrack ist ja unglaublich genial, der toppt doch alles was jemals gemacht wurde. Mond Mond ja ja :Hüpf:
von AIex
25.04.2014 21:53
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Thema: Gewinnspiel-Fragen
Antworten: 623
Zugriffe: 86361

Re: Gewinnspiel-Fragen

Noch ein kleiner Nachtrag zu dem Gewinnspiel mit der Schlagbohrmaschine: Da ich bereits eine Schlagbohrmaschine und einen hochwertigen Bohrhammer besitze, konnte ich selbst mit dem Preis nichts anfangen. Was also tun? Beim örtlichen Gymnasium anrufen und fragen, ob man dort eine Spende gebrauchen k...
von AIex
25.04.2014 18:07
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Nintendo Pocket Football Club - Test
Antworten: 31
Zugriffe: 4657

Re: Nintendo Pocket Football Club - Test

Dafür dass das Spiel angeblich 6 Jahre lang entwickelt wurde, ist das doch ein schlechter Witz.
von AIex
25.04.2014 18:01
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Thema: Outcast: Spielszenen aus dem Remake
Antworten: 52
Zugriffe: 5805

Re: Outcast: Spielszenen aus dem Remake

Die Kampagne ist ja auch stümperhaft, das fängt schon mit dem hässlichen Logo an. Ich glaube die habens nicht drauf und wollen nur mit einem großen Namen abkassieren.
von AIex
09.04.2014 15:54
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Thema: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet
Antworten: 72
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Re: Outcast: Kickstarter-Kampagne für das Remake eröffnet

Stretch Goal 1 ist Linux/Mac Support Strecth Goal 2 ist DirectX 11 Support Wie soll das zu verstehen sein? Warum dann nicht gleich alles in OpenGL4 machen, denn OpenGL müssen sie ja für StrecthGoal 1 sowieso machen? Das würde einiges an Entwicklungsaufwand sparen. Weil Open GL der letzte Scheiss ist
von AIex
22.02.2014 10:10
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Thema: Broken Age: Finanzierung des zweiten Parts ist sicher
Antworten: 91
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Re: Broken Age: Finanzierung des zweiten Parts ist sicher

Schaefer soll sich mal bei King Art oder Daedalic erkundigen wie man ein Spiel fertig macht das die Bezeichnung oldschool verdient. Diese Studios hätten mit der Kohle so geile Spiele gemacht, da ist sein beschissenes Broken Age ein Scheissdreck dagegen.
von AIex
11.02.2014 19:34
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Thema: Kingdom Come: Deliverance: Video-Update #4: Combat
Antworten: 16
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Re: Kommentar

Sieht alles wirklich sehr nett aus und ich freue mich auch schon mal ein Ründchen zu spielen, aber... ...wenn ich derart großen Wert auf einen realistischen Kampfablauf lege und der halbe Schritt mit Ausdauer schon gemacht ist, warum haben Treffer gg. meinen Gegner oder mich dann augenscheinlich ke...
von AIex
07.02.2014 17:21
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Thema: Dungeon Keeper: "Die Mehrheit der Spieler hat Spaß"
Antworten: 179
Zugriffe: 16766

Re: Dungeon Keeper: "Die Mehrheit der Spieler hat Spaß"

Was für dummes Gelaber von dem Typ. 15 Wochen haben sie gespielt, Nettospielzeit 1h