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von Mr.Freaky
10.12.2014 19:44
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Grand Theft Auto 5: Take-Two prangert Verkaufsstopp in Australischen Handelsketten an
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Re: Grand Theft Auto 5: Take-Two prangert Verkaufsstopp in A

Worauf ich hinaus wollte ist, dass ich nicht Empfinde, dass ich es tue, sondern Trevor. Normalerweise identifziere ich mich nicht mit so einem vorgegebenen Charakter in Videospielen. Für mich ist das wie ein Film gucken, wo ich mich auch nicht zwangsweise mit dem Hauptcharakter identifzieren muss.
von Mr.Freaky
10.12.2014 18:36
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Grand Theft Auto 5: Take-Two prangert Verkaufsstopp in Australischen Handelsketten an
Antworten: 188
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Re: Grand Theft Auto 5: Take-Two prangert Verkaufsstopp in A

das erleben einer Folterszene in einem Spiel, in der Pixel sterben, das ist schon Live erlebt worden, deshalb kann man sich leichter drüber Aufregen. Merkwürdige Welt. Alles was in GTA kritisieren sollten sie lieber in der Realität bekämpfen. Ist es nicht sinnvoller, erst einmal klein bei sich selb...
von Mr.Freaky
28.11.2014 14:10
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Thema: Thimbleweed Park - Übersetzung des geistigen Nachfolgers von Maniac Mansion und Monkey Island ist gesichert
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Re: Thimbleweed Park - Übersetzung des geistigen Nachfolgers

@Todesglubsch Zu 2. Warum arrogant? Es ist nunmal sein Baby, er sagte auch mal, dass er 3 nicht schlecht findet, er es aber anders gemacht hätte. Man merkte in 3 auch, dass LucasArts keine Ahnung hatte, was sie mit dem Ende von 2 anfangen sollten, die Überleitung war zu kurz und viel zu konstruiert....
von Mr.Freaky
26.11.2014 20:55
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
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Re: Dragon Age: Inquisition - Test

@winterblink

Warum bedeuted ein Ausreichend, dass man ein Spiel besser nicht anfasst? Und was ist mit den "Grottenschlechten" 70%? 70% ist kein Grottenschlechtes Spiel.
von Mr.Freaky
24.11.2014 13:34
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Thema: Dragon Age: Inquisition - Test
Antworten: 3422
Zugriffe: 273579

Re: Dragon Age: Inquisition - Test

Ich versteh auch die Aufregung über diese Zahl am Ende nicht. Zudem wird so getan, als sei die 59 unglaublich schlecht. Laut dem 4players Wertungsschlüssel ist es ein Ausreichend zur Grenze von Befriedigend. Also eine 4+, so liest es sich für mich auch. Mag sein, dass manchen Leuten die Kritikpunkte...
von Mr.Freaky
18.10.2014 15:34
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Thema: Internationale Spieltage SPIEL: Unsere Empfehlungen
Antworten: 41
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Re: Internationale Spieltage SPIEL: Unsere Empfehlungen

Komm auch gerade von dort, hatte aber leider nicht soviel Zeit. Moral Conflict haben wir uns länger erklären lassen, wirkte recht interessante und Boss Monster konnten wir noch spielen, dass werd ich wohl im Auge behalten.
von Mr.Freaky
24.09.2014 14:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-Onlinespiels "Titan" eingestellt
Antworten: 132
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Re: Blizzard Entertainment: Entwicklung des Next-Generation-

Blizzard muss den Einstieg in Starcraft irgendwie "vereinfachen", es gibt in Hots schon viele Änderungen die Starcraft 2 leichter machen(Die Worker Anzahl z.b) - aber es hat noch nicht gereicht. Als Gelegeneheitsspieler, der auf die 40 zugeht, finde ich, dass Onlinespielen generell zugäng...
von Mr.Freaky
22.09.2014 10:45
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Thema: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Special Edition
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Re: Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Special Edition

@Rooobert
Dir ist aber schon klar, dass die von dir genannten Spiele auf Deutsch im O-Ton sind? ;-)
von Mr.Freaky
26.06.2014 16:25
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Thema: Echo of the Wilds - Test
Antworten: 137
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Re: Echo of the Wilds - Test

Der erste Screenshot auf der Startseite hat schon stark mein Interesse geweckt, der Test hat mich überzeugt, gekauft. :-)
von Mr.Freaky
16.06.2014 00:51
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Thema: Hotline Miami 2: Wrong Number - Vorschau
Antworten: 9
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Re: Hotline Miami 2: Wrong Number - Vorschau

Sarkasmus hat geschrieben:Blindkauf, einfach nur ein Blindkauf.
!

Auf jeden Fall, der Vorgänger war mein GOTY 2012.
von Mr.Freaky
25.05.2014 16:25
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Thema: Independentspiele: Masse statt Klasse?
Antworten: 70
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Re: Independentspiele: Masse statt Klasse?

@Silbendrechsler

Vor Minecraft würd ich noch viel mehr Dwarf Fortress nennen. Das auch eine starke Inspiration für Minecraft war.
von Mr.Freaky
25.05.2014 07:02
Forum: PC
Thema: DotA 2
Antworten: 251
Zugriffe: 26943

Re: DotA 2

Hab gerade erst gesehen, dass hier wieder was los ist. Spiel noch sehr regelmäßig. Wer mag kann mich adden: Expletius
von Mr.Freaky
19.05.2014 05:45
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Thema: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben
Antworten: 1095
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Re: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben

Glaubst du tatsächlich, du kannst dadurch, dass du deine Meinung mit einem äußerst dummen Song untermauerst, stärken?
von Mr.Freaky
16.05.2014 19:44
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben
Antworten: 1095
Zugriffe: 43003

Re: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben

Und woher weißt du, dass die Mondnazis nicht eigentlich die Echsen sind? HA!
von Mr.Freaky
13.05.2014 09:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben
Antworten: 1095
Zugriffe: 43003

Re: Die Sims 4 - In Russland "ab 18 Jahren" freigegeben

Irgendwie muss ich die ganze Zeit hieran denken:

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