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von Azurech
20.02.2021 22:37
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Thema: Saudischer Staatsfonds erwirbt Anteile an Activision, Electronic Arts und Take-Two für 3,3 Mrd. Dollar
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Re: Saudischer Staatsfonds erwirbt Anteile an Activision, Electronic Arts und Take-Two für 3,3 Mrd. Dollar

Sif hat geschrieben: 20.02.2021 16:59 Danke notiert, kaufe keine spiele mehr von denen.
Was können die dazu? Du kannst auch Anteile kaufen...
von Azurech
16.02.2021 11:43
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Thema: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen
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Re: Valheim: Mehr als zwei Millionen Verkäufe in weniger als zwei Wochen

Hä? Die Unity Engine hat nicht viel am Ende mit der FPS zu tun. Wenns nicht gut läuft, liegt es an der Programmierung, aber eher am eigenen PC. Valheim 144 FPS bei mir (und auch nur weil da mein Bildschirm eh limitiert :lol: )
von Azurech
14.01.2021 07:24
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Thema: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion
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Re: Open-World-Star-Wars-Spiel in Zusammenarbeit mit Ubisoft in Produktion

Die meisten lesen anscheinend nicht, dass das Division-Team daran arbeitet. Ubisoft ist nicht gleich Ubisoft.
von Azurech
23.12.2020 19:26
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Thema: Cyberpunk 2077: 13 Millionen Verkäufe verzeichnet; Leitung von CD Projekt versucht Investoren zu beruhigen
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Re: Cyberpunk 2077: 13 Millionen Verkäufe verzeichnet; Leitung von CD Projekt versucht Investoren zu beruhigen

Dem Unternehmen geht es nach wie vor sehr gut. Ich hab den Dip genutzt zum Kauf der Aktien. Wird schon wieder wachsen.
von Azurech
13.12.2020 22:26
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Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Das Spiel war 8 Jahre in Entwicklung Es war nicht 8 Jahre in Entwicklung. Vielleicht 4,5 Jahre. Wie kommst du auf 8? Es wurde nach dem letzten Witcher 3 DLC begonnen. Laut mehreren Quellen sind es 7-8 Jahre gewesen. zB. https://www.ingame.de/news/cyberpunk-2077-entwickler-cd-projekt-red-kosten-entw...
von Azurech
13.12.2020 21:56
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Thema: Cyberpunk 2077 - Test
Antworten: 1774
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Re: Cyberpunk 2077 - Test

Affemachaus hat geschrieben: 13.12.2020 21:51 Das Spiel war 8 Jahre in Entwicklung
Es war nicht 8 Jahre in Entwicklung. Vielleicht 4,5 Jahre. Wie kommst du auf 8? Es wurde nach dem letzten Witcher 3 DLC begonnen.
von Azurech
27.11.2020 22:49
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Thema: Visage - Test
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Re: Visage - Test

Schlägt wohl in die Outlast Kerbe? Den tollen Test habe ich mir bis auf einige Passagen nicht vollständig gegeben. Bei Outlast hat mir damals geholfen einem Let´s play zu folgen. Das hat den Horror erträglich gemacht. Alternativ kann man so ein Spiel bei vollem Tageslicht im Park spielen um keinen ...
von Azurech
27.11.2020 13:17
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Thema: Visage - Test
Antworten: 30
Zugriffe: 2949

Re: Visage - Test

Ist wirklich gruselig. Aber ich bin da eh empfindlich bei Spielen.
von Azurech
25.11.2020 08:05
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Thema: Cyberpunk 2077: Spielszenen-Video von der PlayStation 4 Pro und der PlayStation 5
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Re: Cyberpunk 2077: Spielszenen-Video von der PlayStation 4 Pro und der PlayStation 5

Ich spiele zwar immer lieber am PC, aber ich hatte noch nie ein Konsolenspiel bei dem ich mir gedacht habe "Oh man am PC mit meiner fancy Grafikkarte wär das viel toller gewesen". Bloodborne. Und zig andere Titel. Also doch, das hab ich mir schon hier und da durchaus gedacht. Auch bei Ope...
von Azurech
14.11.2020 07:43
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Thema: Yakuza: Like a Dragon - Test
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Re: Yakuza: Like a Dragon - Test

Hm ne, also ab diesem Test werde ich bei Herrn Schmädig genauer aufpassen.

Das Ergebnis ist etwas zu weit ab vom Schlag. 95% bei Steam ist schon ne Hausnummer und hier das :roll:
von Azurech
16.10.2020 09:35
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Thema: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel
Antworten: 143
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Re: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel

Auf Grund der polnischen Arbeitsgesetze glaube ich dieser anonymen Quelle nicht und Herr Schreier scheint sich da sowieso irgendwie festgebissen zu haben. Sich auch noch auf ein Reddit-Post zu beziehen und dann "telefoniert zu haben". Man man. Ich kann mir auch ein Reddit-Account machen u...
von Azurech
16.10.2020 08:31
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Thema: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel
Antworten: 143
Zugriffe: 6528

Re: Vorwürfe an CD Projekt Red: Todesmarsch der Entwickler, konzeptlose Führung und Crunch als Allzweckmittel

Auf Grund der polnischen Arbeitsgesetze glaube ich dieser anonymen Quelle nicht und Herr Schreier scheint sich da sowieso irgendwie festgebissen zu haben. Sich auch noch auf ein Reddit-Post zu beziehen und dann "telefoniert zu haben". Man man. Ich kann mir auch ein Reddit-Account machen un...