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- 07.01.2020 09:17
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- Thema: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
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Re: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
In der 2D Variante ist mir eine fehlende Mimik aus offensichtlichen Gründen vollkommen egal ;-) Und Nostalgie ist natürlich ein gutes Zugpferd bei gewissen Zielgruppen. Vermutlich hätte sich auch eine reine 16 Bit Variante verkauft. Pixelart Indigames verkaufen sich schließlich auch. Würde ich mir D...
- 06.01.2020 15:56
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- Thema: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
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Re: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
Bitte nicht! Sprechen muss er nicht zwingend, aber den Funken Charakter nehme ich gerne. Geht auch durch mehr Mimik. In DQ 11 wurden einige halbwegs emotionale Momente durch Mister Stahlgesicht entwertet. Ein bisschen Erstaunen, die ein oder andere Träne oder ähnliches hätten schon gereicht. You me...
- 05.01.2020 21:00
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- Thema: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
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Re: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
Mein größter Wunsch wäre ein sprechender Held vielleicht auch mit einen Funken Charakter. Bitte nicht! Sprechen muss er nicht zwingend, aber den Funken Charakter nehme ich gerne. Geht auch durch mehr Mimik. In DQ 11 wurden einige halbwegs emotionale Momente durch Mister Stahlgesicht entwertet. Ein ...
- 04.01.2020 19:31
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- Thema: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
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Re: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
Jo, die Musik war der mit Abstand größte Knackpunkt an Dragon Quest XI.
Da wars auch egal ob Midi oder Orchester. Die Kompositionen waren lustlos dahingeklatscht.
Dragon Quest hatte noch nie die beste Musik, aber zumindest ging sie mir bis auf Teil 11 nie auf die Nerven.
Da wars auch egal ob Midi oder Orchester. Die Kompositionen waren lustlos dahingeklatscht.
Dragon Quest hatte noch nie die beste Musik, aber zumindest ging sie mir bis auf Teil 11 nie auf die Nerven.
- 04.01.2020 13:15
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- Thema: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
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Re: Dragon Quest 12: Produktion ist angelaufen
Ich finde die sollten noch warten bis Sugiyama... „in Rente geht“. Würde mich nicht wundern, wenn der Sack auch im Grab noch über seine Musik bestimmt. Vermutlich steht da irgendwo im Vertrag sogar ne Klausel, dass nach seinem Tod keine neuen Musikstücke nur angefertigt werden dürfen und man nur be...
- 28.12.2019 11:18
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
DQXI hab ich mir zwar als schmerzloser Fanboy noch einmal für die Switch gekauft (klasse Port), aber es ist ja ursprünglich bereits letztes Jahr erschienen. Da ich auch ständig mit dem Gedanken spiele: Wir sehr lohnen sich die Neuerungen/Änderungen deiner Meinung nach, wenn man bereits das Grundspi...
- 27.12.2019 14:59
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- Thema: Nintendo Switch: Die meistverkauften "Indie-Spiele" des Jahres 2019
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Re: Nintendo Switch: Die meistverkauften "Indie-Spiele" des Jahres 2019
Werden bei solchen Statistiken denn Verkäufe über das ganze Jahr oder einen abgegrenztem Zeitraum gezählt? Bei ersterem haben natürlich die Titel, die erst später in 2019 rauskamen, einen gehörigen Nachteil. Das ganze Jahr. Fair kann man es in der Hinsicht nicht machen. Kommt ein Spiel nach Monaten...
- 27.12.2019 14:51
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
Pokémon nicht mal top 3 :( Was erwartest du? Die Spielreihe ist Jahrzehnte alt und der neueste Teil zeigt kaum eine Entwicklung, stattdessen hält man weiter am Versionen-Prinzip fest, damit sich bestmöglich die Leute das Spiel zwei Mal kaufen und erzählt den Konsumenten Märchen um zu rechtfertigen,...
- 27.12.2019 14:43
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Rollenspiel
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Rollenspiel
Allemein war 2019 echt kein gutes Rollenspiel-Jahr. Wirklich? Da kam doch einiges. Dragon Quest, Greedfall, Disco Elysium, The Outer Worlds, so spontan. Allein mit Disco Elysium hat 2019 wirklich einen absoluten Hammer gekriegt. Bin derzeit mitten im Spiel aber schon in den ersten fünf Minuten merk...
- 27.12.2019 14:07
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - PS4
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - PS4
Mit Ausnahme von Sekiro, Death Stranding und vielleicht noch Outer Wilds ging die PS4 dieses Jahr echt an mir vorbei.
Kein Wunder, 2018 wirkt noch nach und 2020 wirft bereits seine Schatten voraus.
Kein Wunder, 2018 wirkt noch nach und 2020 wirft bereits seine Schatten voraus.
- 27.12.2019 13:38
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Switch
Puh, zu Ring-Fit kann ich leider nichts sagen, aber der Rest vom Treppchen war für mich leider eine Enttäuschung. Das Original von Links Awakening funktioniert für mich deutlich besser als das Remake. Die wesentliche Problempunkte: - Die Framerateeinbrüche waren leider so präsent, dass es durchweg s...
- 26.12.2019 21:56
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- Thema: Nintendo Switch: Die meistverkauften "Indie-Spiele" des Jahres 2019
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Re: Nintendo Switch: Die meistverkauften "Indie-Spiele" des Jahres 2019
Werden bei solchen Statistiken denn Verkäufe über das ganze Jahr oder einen abgegrenztem Zeitraum gezählt?
Bei ersterem haben natürlich die Titel, die erst später in 2019 rauskamen, einen gehörigen Nachteil.
Bei ersterem haben natürlich die Titel, die erst später in 2019 rauskamen, einen gehörigen Nachteil.
- 26.12.2019 21:34
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Action
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Action
Also ich finde das hier ist schon Action, sehr sogar: https://youtu.be/yaopB9wQQVE Death Stranding beinhaltet ja auch actionreiche Passagen und Bossfights. Aber diese werden reduziert und gezielt eingesetzt. Im Vergleich zum vorwiegend gemächlichen Tempo, fallen die Actionpassagen deutlich ins Hint...
- 25.12.2019 15:54
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Action
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2019 - Action
Das Genre "Action" ist halt wirklich extrem generell. Nicht, das ich die Platzierung anfechten möchte, aber ich fands schon auffällig, das Death Stranding schon stark als Spiel besprochen wurde, das gerade von seiner Langsamkeit lebt, und das sogar gesagt wurde, das "Social-Media-Kid...
- 25.12.2019 15:38
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- Thema: Final Fantasy 15 wurde fast neun Millionen Mal ausgeliefert
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Re: Final Fantasy 15 wurde fast neun Millionen Mal ausgeliefert
Für Squareenix scheinen sich die Verkäufe ausreichend gelohnt zu haben. Schließlich kriegen wir FF7R nachdem es zu FF15 bereits hieß, dass der Teil über die Zukunft der Marke entscheidet. Für mich war FF15 eine Enttäuschung. Bis auf ein paar gute Locations hatte das Ding nicht viel zu bieten. Das Sc...
