An Teil 4 war aber mal so gar nichts Horror außer das man Ashley babysitter muss....
Meiner Meinung nach sollten all die die Re4 feiern Re 5 und Re6 gar nicht kritisieren... Ist die logische Folge von Re4
Gilt übrigens auch für die Fachpresse die nach mehr davon geschrien hat.
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- 22.05.2019 21:22
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- Thema: Resident Evil 4 - Test
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- 16.05.2019 11:52
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- Thema: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Test
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Test
Na ja.... Trails of Cold Steel ist schon ein heftiger Abfall bei den Charakteren im Vergleich zu Trails in the Sky.... Allein Rean "Emo Gary Stu" Schwarzer I'm Vergleich zu Estelle. Darüber hinaus dann auch noch die Trope-Party.... Leider kein Vergleich zu exzellenten Party von Trails in t...
- 13.05.2019 21:39
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- Thema: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
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Re: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
Jetzt werden Updates nicht mehr kostenlos oder als DLC nachgereicht, sondern gleich als neues Spiel verkauft. Fetten Respekt!!! Dann erwarte ich aber auch, dass man noch kaufbare Lootboxen einführt, sonst hol ich es mir nicht! Bin da konsequent! Eh, Atlus macht das in der Form seit den PS2-Tagen. P...
- 09.05.2019 21:42
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- Thema: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
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Re: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
Nerd-Girl mit knappen Klamotten was Schutz braucht. Kann man mögen, ist trotzdem kein wirklich Gut designer Charakter meiner Meinung, votlr allem mit klarer Intention. Es stimmt aber auch das die gesamte Party in P5 sau schwache geschrieben war. Haru existiert auch nur weil sie noch ne Waifu bräuch...
- 09.05.2019 21:20
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- Thema: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
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Re: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
Futaba! Kannst du mir erklären, warum dieser Charakter so beliebt ist? Man liest sehr häufig was über große Sympathien zu Futaba Naja das ist wohl immer die Frage, warum man jemanden sympatisch findet. Ich war froh, dass es Futaba in P5 gab, weil ich mochte leider von den anderen Hauptcharakteren k...
- 08.05.2019 18:45
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- Thema: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
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Re: Persona 5 Royal: Weitere Angaben über Neuerungen und Verbesserungen
Futaba! Kannst du mir erklären, warum dieser Charakter so beliebt ist? Man liest sehr häufig was über große Sympathien zu Futaba Otaku-Bait-Charakter.... Ich habe alle Persona-Teile gespielt und nie einen so speziell designten Charakter gesehen der den Nerds via Merchandise das Geld aus der Tasche ...
- 08.05.2019 03:48
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- Thema: Paradox Interactive: Ticketverkauf für die PDXCON 2019 in Berlin gestartet
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Re: Paradox Interactive: Ticketverkauf für die PDXCON 2019 in Berlin gestartet
Da gehen eh nur die absoluten Paradox-Fanatiker hin.... Wird dieses Jahr aber nicht angenehm... Auch wenn Jörg Imperator:Rome gut findet... Die Paradox-Community findet es richtig, richtig schlecht.
Da geht's im Forum gut ab.
Da geht's im Forum gut ab.
- 26.04.2019 20:10
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- Thema: Imperator: Rome - Test
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Re: Imperator: Rome - Test
Tut mir leid, aber die Bewertung ist viel zu gut. DAS Spiel ist ne leere Hülle, technisch ne Frechheit. Die Foren auf Steam und bei Paradox selber brenne grade weil die meisten Spieler diese Beta die das Spiel ist nicht hinnehmen wollen. Außerhalb von unsinnigen Mana Management hat das Spiel nichts ...
- 25.04.2019 02:08
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- Thema: Persona 5 The Royal - Erste Details zur erweiterten Version von Persona 5 für PlayStation 4; 2020 in Europa
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Re: Persona 5 The Royal - Erste Details zur erweiterten Version von Persona 5 für PlayStation 4; 2020 in Europa
- 24.04.2019 22:45
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- Thema: Persona 5 The Royal - Erste Details zur erweiterten Version von Persona 5 für PlayStation 4; 2020 in Europa
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Re: Persona 5 The Royal - Erste Details zur erweiterten Version von Persona 5 für PlayStation 4; 2020 in Europa
Mein Wunsch wäre ja, Ryuji Sakomoto gegen das neue Partymitglieder komplett zu ersetzen, sofern sie so interessant wie Ann, Futaba oder Makoto ist. Was??? Die genannten Charaktere sind allesamt platt wie ne Flunder und sind alle Tropes ohne Ende. Ann wird wie Ryuji immer dummer um Makoto schlauer a...
- 24.04.2019 14:14
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- Thema: Mortal Kombat 11 - Test
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Re: Mortal Kombat 11 - Test
nur im menü, first world problems... Die Kämpfe selbst sind auf dem PC in 60 fps ? Falls ja, dann ist alles in Ordnung, ich ging jetzt davon aus, dass das die Kämpfe betrifft, wenn zum Beispiel Cut Scenes in 30 fps abgespielt werden, dafür aber die Kämpfe in 60 fps, sehe ich persönlich kein Problem...
- 21.04.2019 20:17
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- Thema: Sony und die Richtlinien zur Regulierung von sexuell eindeutigen Spielinhalten auf PlayStation
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Re: Sony und die Richtlinien zur Regulierung von sexuell eindeutigen Spielinhalten auf PlayStation
Für alle die es komisch finden das hier die US Niederlassung Regeln für den ganzen Konzern bestimmt... Sony hat vor ei iger Zeit das ganze HQ nach Kalifornien verlegt.
- 16.04.2019 00:48
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- Thema: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
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Re: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
Man konnte Ausrüstung kaufen, die nicht besser war als die, die man sich erspielen konnte, und die nur für einen bestimmten Gamemode gameplay-relevant war. Schlimmes "P2W" sieht für mich anders aus. Ist eben genau dann problematisch weil man oft genug an absolut maximiert Gegner kam gegen...
- 15.04.2019 19:52
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- Thema: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
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Re: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
Ausrüstungsgegenstände hatten Statistiken die in manchen Multiplayer-Modusen übernommen wurden. Diese Ausrüstumg wurde via bezahlter Lootboxen erhalten. So zum Beispiel im einfachen Casual-Online-Match. Der Modus war praktisch unspielbar. Man konnte Ausrüstung kaufen, die nicht besser war als die, ...
- 15.04.2019 16:22
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- Thema: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
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Re: Mikrotransaktionen für kosmetische Gegenstände; kein Pay-to-Win; Fatalities im Trailer
Ausrüstungsgegenstände hatten Statistiken die in manchen Multiplayer-Modusen übernommen wurden. Diese Ausrüstumg wurde via bezahlter Lootboxen erhalten. So zum Beispiel im einfachen Casual-Online-Match. Der Modus war praktisch unspielbar. Wurde die Ausrüstung bei Injustice 2 in Online Matches nicht...
