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- 25.06.2019 15:02
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- Thema: Bloodstained: Ritual of the Night - Test
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night - Test
...laut Leuten in sozialen Medien schafft es das Ding nach den ersten Stunden vielleicht auf 15 fps an vielen Stellen... :? Ich neige zwar dazu, Übertreibungen aus mir unbekannten Quellen nicht zu glauben - aber wenn, dann.... Problem ist halt, das es von allen Ecken kommt... Überall Slowdowns, Sch...
- 25.06.2019 14:44
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- Thema: Bloodstained: Ritual of the Night - Test
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Re: Bloodstained: Ritual of the Night - Test
Sieht nach einem sehr faulen Port aus. Ich bin, in meinem "jugendlichen" Leichtsinn, davon ausgegangen, dass da kaum Federn zu den "großen" Konsolen gelassen werden muss. :| Auch wenn ich die optischen Einbußen nicht ganz so hart nehme - im Prizip bin ich da schon bei Dir. Ich m...
- 15.06.2019 19:51
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
1. wie kann Square liefern wenn sie jede positive Sachen immer mit negativen Sachen mitgeben? Die Episodenteilung ist nunmal unendlich beschissen. Square bekommt zurecht Pessimismus. Ist ja nicht so als hätten sie nicht immer wieder auch mist Fabriziert die letzten 15 Jahre. 2. Nomura sagt viel wen...
- 15.06.2019 19:33
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
Haste Recht, war auf dem Smartphone, hab ich nicht dran gedacht. FixedDoc Angelo hat geschrieben: ↑15.06.2019 19:24 Solche Riesenbeiträge voll zu zitieren muss nicht unbedingt sein.
- 15.06.2019 19:18
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
Das du der absolute Square-Apologist bist wissen auf dem Board eh alle. Aber nett das du mir die Worte im Mund verdreht, ich habe mich grundsätzlich darüber geäußert das Runden basierte Kampfsystemen hier kritisiert werden. Und ich habe in dem Post gar kein Wort zum Ff7-System verloren oder seinen ...
- 15.06.2019 17:58
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
Ist immer wieder schön Kommentare zu rundenbasiertes Kampfsystemen zu hören von der Generation die nur mir COD und DmC sozialisiert worden sind.
- 15.06.2019 10:10
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
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Re: Final Fantasy 7 Remake (Arbeitstitel) - E3-Vorschau
Puh, das Kampfsystem klingt ehrlich gesagt nicht so schön. Hab ich das richtig verstanden, man muss erst mit button smashing die ATB leiste füllen um dann einen Heiltrank nehmen zu können? Das geht nicht die ganze Zeit? Wenn es die ganze Zeit gehen würde hättest du dass FF XV Kampfsystem. Wo man ja...
- 08.06.2019 22:39
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- Thema: Star Wars Jedi: Fallen Order - Erste Spielszenen aus dem Action-Adventure; 14 Minuten langes Video
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Erste Spielszenen aus dem Action-Adventure; 14 Minuten langes Video
Können wir bitte hier nicht die Schundseite Resetera verlinken?. Mehr Eco-Chamber Hivemind geht echt nicht. Und wer irgendwie ne tiefgründige Story oder düstere, graue Elemente in der Story oder realistisches Waffen Verhalten (abgetrennte Gliedmaßen) erwartet. Das ist Disneys Star Wars. Und Disney w...
- 07.06.2019 04:24
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- Thema: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
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Re: Stadia: Game-Streaming-Dienst von Google startet im November; Abo-Preise und verfügbare Spiele benannt
Man stelle sich mal vor es gibt Civilization für Stadia. Einmal für das Spiel zahlen, mehrere tausend Stunden zocken, ganz ohne Lüftergeräusche, (zu bezahlenden) Stromverbrauch, dicke Gaming-Kiste... in ganz bestimmten Fällen kommt man schon so ziemlich auf seine Kosten. Wobei mir gerade einfällt: ...
- 06.06.2019 21:31
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- Thema: Baldur's Gate 3: Entwicklung offiziell bestätigt; erste Angaben zu dem Rollenspiel
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Re: Baldur's Gate 3: Entwicklung offiziell bestätigt; erste Angaben zu dem Rollenspiel
Und was ist die richtige?Grauer_Prophet hat geschrieben: ↑06.06.2019 21:23 Wenn mit richtiger Kameraperspektive bin ich dabei...
Ich finde anspruchsvolle Rpgs aus der Third Person mit Party unmöglich.
- 06.06.2019 20:06
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- Thema: Baldur's Gate 3: Entwicklung offiziell bestätigt; erste Angaben zu dem Rollenspiel
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Re: Baldur's Gate 3: Entwicklung offiziell bestätigt; erste Angaben zu dem Rollenspiel
Interessant wäre es ja zu wissen, ob das Spiel Echtzeit oder rundenbasierend wird. Als "richtige" Fortsetzung müsste es Echtzeit sein. Aber ich glaube viele würden töten, wenn es mal ein gutes, rundenbasiertes D&D-Spiel gäbe. Temple of Elemental Evil wird deswegen immer noch vergötter...
- 29.05.2019 21:05
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- Thema: Death Stranding: Release-Datum und neue Spielszenen-Eindrücke
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Re: Death Stranding: Release-Datum und neue Spielszenen-Eindrücke
Story ist als Kevin Costner the Postman in nen apokalyptischen Sci-fi Setting mit etwas Twilight Zone. Gameplay sieht 0815 Sony aus.
- 29.05.2019 15:06
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- Thema: Paradox Interactive: Neues Strategiespiel soll auf der PDXCON angekündigt werden
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Re: Paradox Interactive: Neues Strategiespiel soll auf der PDXCON angekündigt werden
Ein erfahrener Grand Strategy-Spieler erkennt sofort das Imperator kein "Fleisch" hat. Ist halt als Gerüst konzipiert um DLC zu verticken. Das haben die meisten Spieler schon am Release Tag gesehen. Imo ist Paradox mittlerweile genauso Games as a Service wie EA. Und da jubeln alle wenn es...
- 28.05.2019 16:59
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- Thema: Paradox Interactive: Neues Strategiespiel soll auf der PDXCON angekündigt werden
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Re: Paradox Interactive: Neues Strategiespiel soll auf der PDXCON angekündigt werden
Ich habe ein Déjà-vu (bzw. Déjà-écouté), ... ... ah nein, moment. Das war Imperator: Rome. Und es ist das schlechteste Grand Strategy Spiel von Paradox ever. Kommen die jetzt noch mal mit so einem Dreck um die Ecke oder reparieren die das alte Spiel noch? I:R bekommt einen ganz guten Patch im Juni....
- 24.05.2019 00:57
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- Thema: 4Players-Talk: Offene Welten: Fluch oder Segen?
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Re: 4Players-Talk: Offene Welten: Fluch oder Segen?
Wie immer...ein schöner Talk. Danke dafür :D Nur um mal Jörg's Rückblick auf Pirates aufzugreifen: da merkt man wie unambitioniert open World Spiele eigentlich im Kern sind. Man stelle sich ein Pirates in 3D mal vor: - Seeschlachten wie bei Sea of Thieves oder AC Black Flag - Landschlachten wie bei...
