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- 21.07.2020 19:41
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- Thema: Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster für Switch angekündigt
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Re: Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster für Switch angekündigt
So, danke @yopparai, dass ich diese News noch erwischt habe. Ich habe den Teil tatsächlich auf der PS2 durchgespielt. Ich glaube ich hatte das negative Ende, weil ich alle Freunde vermöbelt habe und es total umbefriedigend war. Wusste halt nicht, auf was ich mich da einlasse. Ist Dante im Remaster ...
- 21.07.2020 11:11
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- Thema: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
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Re: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
Strange Journey wär wahrscheinlich dein Kandidat das ist aber echt knackig. Auch ist es eher wie smt 1 und 2, first person dungeon crawling mit all den Design-Elementen. 4 hat ne eher schlechte Story und Chars und das generelle Design ist manchmal echt fürn Popo. Apocalypse ist der bisher beste Tei...
- 21.07.2020 10:12
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- Thema: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
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Re: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
Die 3DS Teile lohnen schon. Kosten dafür halt inzwischen absurde Summen. Könntest Du mir evtl. einen davon empfehlen? Hätte gerne einen Teil, der "straight" auf Erkundung und Kampf fokussiert ist, wenn möglich mit ordentlich Story. Ohne großen Schnickschnack außenrum. Auf dieses ganze Soc...
- 20.07.2020 21:22
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- Thema: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
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Re: Shin Megami Tensei 5 - Ein Lebenszeichen des Rollenspiels im Trailer; Release: 2021
eh das mit dem MC der sich verkauft ist aber nur bei manchen Teilen so. ach ja und SMT kann man im Vergleich zu Persona so beschreiben. In Persona macht man Freunde. In SMT tötest du sie über ideologisch-philosophische Differenzen. st auch ein klarer Dungeon-Crawler JRPG. Kampf ist der Fokus und in ...
- 29.06.2020 21:12
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- Thema: Shawn Layden über zu hohe Kosten für die Triple-A-Entwicklung und die problematische Länge von 50 Stunden
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Re: Shawn Layden über zu hohe Kosten für die Triple-A-Entwicklung und die problematische Länge von 50 Stunden
Ja die hunderten Collectibles (die kleinen Viecher, die Schreine) in Breath of the WIld waren sicherlich da um das Gameplay aufzuwerten....
- 25.06.2020 09:50
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- Thema: 4Players: Die fünf goldenen Regeln für das Forum
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Re: 4Players: Die fünf goldenen Regeln für das Forum
Danke für die Erläuterung
- 25.06.2020 09:49
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- Thema: Marvel's Avengers - War Table: Thor in einer Helden-Mission, Koop-Warzones und MODOK-Trailer
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Re: Marvel's Avengers - War Table: Thor in einer Helden-Mission, Koop-Warzones und MODOK-Trailer
Das Spiel wirkt halt super generisch....super generische Hyprealistische Grafik, super generisches Action-Gameplay, super generisches Looter/Slasher Design
- 25.06.2020 07:18
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- Thema: 4Players: Die fünf goldenen Regeln für das Forum
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Re: 4Players: Die fünf goldenen Regeln für das Forum
Finde es interessant das dies jetzt umgestzt wird. Hatte schon 2016 einen Thread im Anregungs-Bereich zur verkommenden Forums-Kultur geschrieben. https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=64&t=408001 Aber mal zu Punkt 2. Was genau heißt das. Ich diskutiere gerne in den Kommenta-Bereichen...
- 25.05.2020 16:08
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- Thema: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
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Re: Unreal Engine 5: Epic Games strebt nach Fotorealismus
Photorealismus ist der 100% Weg seine Spiele in Rekordzeit grafisch unansehnlich werden zu lassen. Stylisiert hält sich wesentlich besser wie uns die Historie zeigt.
- 20.01.2020 22:56
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- Thema: Grand Theft Auto 5: Kommerziell erfolgreichstes Spiel der Dekade in den USA
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Re: Grand Theft Auto 5: Kommerziell erfolgreichstes Spiel der Dekade in den USA
Die hohen VKZ kommen aber in erster Linie durch den MP zustande? Bisher ging doch noch kein GTA so durch die Decke. Hohe VKZ ja. Aber auch nach so vielen Jahren noch? Ich hab den MP einmal ausprobiert. Performance zum fürchten trotz starker abgespeckten Settings, ewig lange Ladezeiten. Ob überhaupt...
- 17.01.2020 13:46
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- Thema: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
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Re: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
Edit: Zum eigentlichen Spiel hier. Ist wirklich ein Persona light. Als solches durchaus als Einstige geeignet. Ist halt aber alles flacher als in der Persona-Serie. Ist nen gutes Spiel. Ich kann auch durchaus verstehen das man das Game geil findet, aber im Vergleich zu den vorherigen Teilen sind abe...
- 17.01.2020 04:55
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- Thema: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
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Re: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
Von ganzen Drumherum war das Spiel irgendwie so.."so schlecht das es schon wieder gut ist"...ist jedenfalls sehr bizarr haha...letztendlich fand ich das Tokyo Mirage das bessere Persona 5 ist. kann man in der encore die "Session" Attacken auch überspringen? war total nervig und ...
- 17.01.2020 04:55
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- Thema: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
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Re: Tokyo Mirage Sessions #FE - Test
Von ganzen Drumherum war das Spiel irgendwie so.."so schlecht das es schon wieder gut ist"...ist jedenfalls sehr bizarr haha...letztendlich fand ich das Tokyo Mirage das bessere Persona 5 ist. kann man in der encore die "Session" Attacken auch überspringen? war total nervig und ...
- 04.01.2020 23:19
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- Thema: Spielkultur - Special - 2020: Das große Jahr der Rollenspiele
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Re: Spielkultur - Special - 2020: Das große Jahr der Rollenspiele
Also ich freu mich auf: -Fallout 5 (mit Koop Modus) -Skyrim 6 (mit Koop Modus) wird aber wohl nix werden :( Und ich auf Persona für die Switch oder den PC :bigcry: So doll ist Persona 5 auch nicht. Story und Charaktere sind alle ein gutes Stück unter dem Niveau der vorherigen Spiele. Vor allem die ...
- 30.12.2019 01:04
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- Thema: Xenosaga: Episode 1 - Der Wille zur Macht: Remaster-Collection war angedacht, wurde aber verworfen
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Re: Xenosaga: Episode 1 - Der Wille zur Macht: Remaster-Collection war angedacht, wurde aber verworfen
Xenoblade 1 war gut, auch Xenoblade X, aber mit 2 sind die voll auf den Anime-Kitsch-Zug gesprungen, komplett mit Charakter-Designs/-Writing die man so in nen Hentai finden könnte, plus Gacha-System was ich wette irgendwann zumindest als Option für Monetisierung gehandelt worden ist während der Entw...
