Gibts dazu eine Quelle ?
Wenn das dann nicht, wie von mir geschrieben, ein Ultra leicht Modus ist, dann ist das ein Totschlagargument für das Spiel. (Falls man sich überhaupt die Box holt)
Zum Glück ist Crytek ein mehr oder weniger unbedeutendes Studio.
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- 17.06.2013 13:04
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen
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- 17.06.2013 12:35
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch abgeschlossen
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Re: Ryse: Son of Rome: Quicktime-Events werden automatisch a
Ich gehe davon aus, dass das ziemlich sicher zu Präsentationszwecken so gemacht wurde. Nicht einmal Crytek kann die Kundschaft als so unterbelichtet ansehen und das dann noch so offen zeigen. Ein super leichter Schwierigkeitsgrad wäre natürlich auch noch möglich; so eine Art Film Modus. Was aber noc...
- 10.06.2013 15:59
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- Thema: Call of Duty: Ghosts: Heute Abend: 30-minütige Präsentation
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Re: Call of Duty: Ghosts: Heute Abend: 30-minütige Präsentat
Es gibt Waffen die Unterwasser schießen können, allerdings nur 10-30m weit schießen :lol: Das mit dem Hund ist dann so richtig idiotisch. Das Viech wird als Ferngesteuerter Killer dargestellt, der jeden bösen Bubi mal eben tot beißt. Ich freu mich schon, wenn in Zukunft alle 12 jährigen Angst vor me...
- 30.05.2013 19:15
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- Thema: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet die Konsole als "Überwachungsgerät"
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Re: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet
Willst du es nicht verstehen ? Das Teil ist rund um Kinect gebaut, vergleichbar wie das Touchpad bei der WiiU. Ob einem das jetzt gefällt oder nicht sei dahin mal dahin gestellt. Es kann ja auch sein, dass MS später noch einlenkt. Es wäre kein Wunder, jetzt erstmal die Version mit Kinect eine weile ...
- 30.05.2013 13:17
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- Thema: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet die Konsole als "Überwachungsgerät"
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Re: Xbox One: Bundesbeauftragter für Datenschutz bezeichnet
Bevor sich hier einige noch einkoten vor lauter Ärger:
Kinect lässt sich, laut Jeff Henshaw, deaktivieren.
http://www.playnation.de/spiele-news/xb ... 46287.html
Kinect lässt sich, laut Jeff Henshaw, deaktivieren.
http://www.playnation.de/spiele-news/xb ... 46287.html
- 29.03.2013 11:11
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- Thema: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Was alle an der Grafik so feiern ? Das ist nur ne 0815 Grafik mit den üblichen BF3 Filtern und dem ganzen anderen künstlichen Zeug. Das sieht zwar auf den ersten Blick gut aus, aber auf Dauer erkennt man die schlechten Texturen usw. So sieht BF3 mit ein paar deaktivierten Filtern aus: http://www.you...
- 02.02.2013 17:23
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- Thema: Arma 3: Insel-Umbenennung nach Spionage-Vorwürfen
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Re: Arma 3: Insel-Umbenennung nach Spionage-Vorwürfen
Ist nicht mal sicher, ob die wirklich explizit Fotos der Militäranlage gemacht haben, oder letztere nur auf Panoramen sichtbar waren. Da die Griechen auf die Türken nicht wirklich gut zu sprechen sind, haben die eben direkt mit dem schlimmsten gerechnet. Jeder normale Staat würde die Entwickler nach...
- 31.01.2013 22:37
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- Thema: Grand Theft Auto V: Gen Herbst verschoben
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Re: Grand Theft Auto V: Gen Herbst verschoben
Lustig wie sich hier einige beschweren, dass es nicht im Frühjahr kommt und im gleichen Atemzug über Spiele meckern, die deren Meinung nach verbuggt sind und ihnen mehr Entwicklungszeit gut getan hätte. 
- 22.01.2013 08:35
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- Thema: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z
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Re: DayZ: DayZ-Schöpfer verärgert über The War Z
Der arme arme Typ. :lol: Der will nur ordentlich Stunk machen, damit wieder mehr Spieler auf DayZ aufmerksam gemacht werden. Er kann es wohl irgendwie nicht akzeptieren, dass DayZ rückläufige Spielerzahlen hat und es somit auch immer weniger potentielle Käufer gibt. Das Spiel langweilt aber nach ein...
Re: ZombiU
Jo, der Alarm. Das hab ich alles noch überstanden und die Kameras gehackt. Draußen hats mich dann aber kurz vorm Gulli erwischt 
- 05.11.2012 12:27
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- Thema: Battlefield 4: Gerüchte: Termin, Commander, Plattformen
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Re: Battlefield 4: Gerüchte: Termin, Commander, Plattformen
Schau dir mal Planetside 2 an|Dante| hat geschrieben: Meines Wissens gibt es aber nicht wirklich ein ausgeklügeltes Kriegs-MMORG.
- 27.09.2012 23:12
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- Thema: Pro Evolution Soccer 2013 - Special
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Re: Pro Evolution Soccer 2013 - Special
Kann ich so unterschreiben. Ich finde auch, dass sich die Gegner K.I. viel zu wenige Fehler leistet und sich viele Vereine viel zu ähnlich spielen. Bin ich eigentlich der einzige der meint, dass die eigene K.I. auf den höheren Stufen dümmer wird ? So ab Profi laufen die Kaum noch in Räume, gehen kei...
- 15.07.2012 20:42
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- Thema: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4
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Re: Battlefield 4: Erster Hinweis auf Battlefield 4
Wo ist denn in BF3 bitte die Innovation? Zerstörungsmodell, grafik als gameplayelement, engine die dem designer alle freiheiten lässt, grösse der karten. anzahl von spieler im multiplayer, soundsystem, battlelog (webtechnisch sehr beeindruckend). intern betreiben die entwickler sehr viel innovation...
- 08.07.2012 16:49
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- Thema: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
- Antworten: 32
- Zugriffe: 4309
Re: Unreal Engine 4: Elemental-Demo
Ohne Konsolen wäre das schon vor Jahren wieder veraltet gewesen.
Würden die Boxen und Playstation's die Grafische Entwicklung nicht immer um Jahre verzögern...
Soll kein Bash sein, da ich selbst ne Box besitze und es genieße nicht immer aufrüsten zu müssen.
Würden die Boxen und Playstation's die Grafische Entwicklung nicht immer um Jahre verzögern...
Soll kein Bash sein, da ich selbst ne Box besitze und es genieße nicht immer aufrüsten zu müssen.
- 13.06.2012 14:59
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- Thema: ArmA II: Day Z-Mod: Zukunft und Erfolg
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Re: ArmA II: Day Z-Mod: Zukunft und Erfolg
Um das mal klar zu stellen.
DayZ wird nicht mit ArmA 3 laufen ! Es muss natürlich daran angepasst werden, da sich mit ArmA 3 einiges im Spielsystem ändert (Physik usw.)
Bohemia hielt es aber nicht für ausgeschlossen DayZ standardmäßig in ArmA 3 zu integrieren.
DayZ wird nicht mit ArmA 3 laufen ! Es muss natürlich daran angepasst werden, da sich mit ArmA 3 einiges im Spielsystem ändert (Physik usw.)
Bohemia hielt es aber nicht für ausgeschlossen DayZ standardmäßig in ArmA 3 zu integrieren.
