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- 02.01.2013 14:31
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- Thema: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
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Re: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
Ja ähm, der Effekt wäre vielleicht stärker wenn Entwickler sowas nicht ständig ankündigen würden sondern man es selbst entdecken kann. Ich fands auch schon seltsam, wie Bioware vor kurzem groß angekündigt hat, dass man beim nächsten DLC feuchte Augen bekommen wird. Nach der Ankündigung bezweifle ich...
- 28.12.2012 15:17
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstan
Oke, das Kapmfsystem war eigentlich recht aehnlich. Ne, nicht annähernd. :ugly: Ich mochte ja Gothic 1 & 2 (+DNDR), vor allem wegen der Weltgestaltung. Aber "Kampfsystem" würd ich das stupide Geklicke nicht nennen wollen. Story war in den (ersten) Gothics recht nett aber trotzdem hat ...
- 27.12.2012 12:44
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
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Re: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstan
Er hat nur gesagt, dass ihm das Spiel nicht gefallen hat, nicht dass die Wertungen für DS ungerechtfertigt wären oder das alle die das Spiele "Casual" sind. Was ist daran verwerflich? Und ich habe gesagt, dass ich DS toll finde und die Wertungen für gerechtfertigt halte. Dass ich Far Cry ...
- 27.12.2012 12:38
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
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Re: Kommentar
Tja, und tausende Spieler werden noch Dark Souls spielen, wenn sich kaum noch jemand an Far Cry 3 erinnert. Siehe auch Demon's Souls und Far Cry 2. Hat schon seinen Grund warum die Souls-Spiele solche Begeisterungsstürme auslösen. Ich selbst habe über 400 h in das Spiel gesteckt und ein Jahr lang p...
- 27.12.2012 12:34
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- Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
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Re: Kommentar
Das zeigt mal wieder die Geschmäcker vieler Leute und das Wertungen von Seiten ( auch von 4players ) fürn Arsch sind :) z.b. Spiele ich seit dem ersten Tag als es raus kam immer noch FarCry 3 das Spielt ist Bombe, so sehen es auch viele Leser es ist ja zur Zeit auf Platz 6, im Test hier liegt es mi...
- 14.12.2012 18:46
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- Thema: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
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Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Eliminiert lieber das Grauen, das Kinect ist.
- 12.12.2012 12:38
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- Thema: SimCity: Maxis erläutert Multi-City-Konzept
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Re: SimCity: Maxis erläutert Multi-City-Konzept
Bissl blabla zum DRM kaschieren. Jeder, der ned völlig vonner marketing-Maschinerie verblendet ist, sieht doch sofort, dass es keinen spielerischen Grund gibt, wieso SP-only Spieler online aufgezwungen wird ... Exakt. Ein optionaler Offline-Modus wär kein Problem gewesen wenn man gewollt hätte. Ein...
- 08.12.2012 14:07
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- Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
was dark Souls halt nich so gut macht ist die einbindung von "geheimnissen" in die Spielwelt. Wie soll man bspw von alleine drauf kommen dass man die puppe bei dem bild benutzen muss um in die bildwelt zu gelangen ich mein es gibt in der gesamten Lore nich ein Hinweis auf einen Zsmhang zw...
- 08.12.2012 12:57
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- Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ? Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc. Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein groß...
- 08.12.2012 12:06
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- Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ? Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc. Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein groß...
- 08.12.2012 11:51
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- Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
und wenn sie es dann noch schaffen das man echte Geheimnisse im Game finden inkl der Lösung und nicht das Wikki dazu braucht In dem Spiel gibt es mehr echte Geheimnisse als in anderen RPGs. Und man kann alles selbst herausfinden wenn man ordentlich sucht. Außerdem hab die Souls-Spiele diese extrem ...
- 05.12.2012 23:35
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- Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
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Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Also alles wie gehabt.Poeser Pursche hat geschrieben:bin mal gespannt, ob sich der Wechsel nun auch auf die Tests auswirken wird. Zugeben wird es keiner, aber spekulieren werden die Leute hier bestimmt sehr stark nach jedem neuen Test
- 05.12.2012 23:04
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- Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
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Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Eurogamer lese ich auch sehr gerne. Im englischsprachigen Raum gibt es noch RockPaperShotgun und The Escapist (dort vor allem Zero Punctuation!). Seufz. RockPaperShotgun mag ich auch sehr. Ich hatte ja immer die leise Hoffnung, dass 4players da mal hinkommt. Das Potenzial dazu haben sie oft genug a...
- 05.12.2012 20:35
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- Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
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Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Na das haben wir doch schnell geregelt. Die ganze Belegschaft kündigt, geht ein Stockwerk tiefer und schließt dort die Konsolen und PCs wieder an. Wir nennen das dann "vierSpieler.de" oder so. Der Langer hats ja auch hinbekommen. Mein Gedanke. Falls die schlimmsten Befürchtungen wirklich ...
- 04.12.2012 15:43
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- Thema: Trine 2 - Test
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Re: Trine 2 - Test
Schon komisch, das Spiel sieht fantastisch aus aber es konnte mein Interesse kaum lange halten. Sowohl alleine als auch zu dritt war die Motivation weiterzuspielen nach ein paar Levels irgendwie weg.
