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von Bedlam
02.01.2013 14:31
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Thema: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?
Antworten: 63
Zugriffe: 9071

Re: Dead Space 3: Mit Halluzinationen zur Innovation?

Ja ähm, der Effekt wäre vielleicht stärker wenn Entwickler sowas nicht ständig ankündigen würden sondern man es selbst entdecken kann. Ich fands auch schon seltsam, wie Bioware vor kurzem groß angekündigt hat, dass man beim nächsten DLC feuchte Augen bekommen wird. Nach der Ankündigung bezweifle ich...
von Bedlam
28.12.2012 15:17
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
Antworten: 39
Zugriffe: 4894

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstan

Oke, das Kapmfsystem war eigentlich recht aehnlich. Ne, nicht annähernd. :ugly: Ich mochte ja Gothic 1 & 2 (+DNDR), vor allem wegen der Weltgestaltung. Aber "Kampfsystem" würd ich das stupide Geklicke nicht nennen wollen. Story war in den (ersten) Gothics recht nett aber trotzdem hat ...
von Bedlam
27.12.2012 12:44
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
Antworten: 39
Zugriffe: 4894

Re: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstan

Er hat nur gesagt, dass ihm das Spiel nicht gefallen hat, nicht dass die Wertungen für DS ungerechtfertigt wären oder das alle die das Spiele "Casual" sind. Was ist daran verwerflich? Und ich habe gesagt, dass ich DS toll finde und die Wertungen für gerechtfertigt halte. Dass ich Far Cry ...
von Bedlam
27.12.2012 12:38
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
Antworten: 39
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Re: Kommentar

Tja, und tausende Spieler werden noch Dark Souls spielen, wenn sich kaum noch jemand an Far Cry 3 erinnert. Siehe auch Demon's Souls und Far Cry 2. Hat schon seinen Grund warum die Souls-Spiele solche Begeisterungsstürme auslösen. Ich selbst habe über 400 h in das Spiel gesteckt und ein Jahr lang p...
von Bedlam
27.12.2012 12:34
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Thema: 4Players: Spiele des Jahres 2012: Aktueller Zwischenstand der Leserwahl
Antworten: 39
Zugriffe: 4894

Re: Kommentar

Das zeigt mal wieder die Geschmäcker vieler Leute und das Wertungen von Seiten ( auch von 4players ) fürn Arsch sind :) z.b. Spiele ich seit dem ersten Tag als es raus kam immer noch FarCry 3 das Spielt ist Bombe, so sehen es auch viele Leser es ist ja zur Zeit auf Platz 6, im Test hier liegt es mi...
von Bedlam
14.12.2012 18:46
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Thema: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung
Antworten: 28
Zugriffe: 3717

Re: Dead Space 3: Mit Kinect-Unterstützung

Eliminiert lieber das Grauen, das Kinect ist.
von Bedlam
12.12.2012 12:38
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Thema: SimCity: Maxis erläutert Multi-City-Konzept
Antworten: 20
Zugriffe: 2888

Re: SimCity: Maxis erläutert Multi-City-Konzept

Bissl blabla zum DRM kaschieren. Jeder, der ned völlig vonner marketing-Maschinerie verblendet ist, sieht doch sofort, dass es keinen spielerischen Grund gibt, wieso SP-only Spieler online aufgezwungen wird ... Exakt. Ein optionaler Offline-Modus wär kein Problem gewesen wenn man gewollt hätte. Ein...
von Bedlam
08.12.2012 14:07
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Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
Antworten: 85
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

was dark Souls halt nich so gut macht ist die einbindung von "geheimnissen" in die Spielwelt. Wie soll man bspw von alleine drauf kommen dass man die puppe bei dem bild benutzen muss um in die bildwelt zu gelangen ich mein es gibt in der gesamten Lore nich ein Hinweis auf einen Zsmhang zw...
von Bedlam
08.12.2012 12:57
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Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
Antworten: 85
Zugriffe: 9360

Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ? Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc. Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein groß...
von Bedlam
08.12.2012 12:06
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Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
Antworten: 85
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Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

@ Bedlam welche Geheimnisse meinst du ? Diverse optionale Bosse und Levels z.b. Oder auch sowas wie Snuggly. Oder wie man diverse Gegenstände anwendet. etc. Gerade sowas gibt den Souls-Spielen die typtische mystische Atmosphäre. Wenn das alles irgendwo im Spiel beschrieben wäre, ginge auch ein groß...
von Bedlam
08.12.2012 11:51
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Thema: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt
Antworten: 85
Zugriffe: 9360

Re: Dark Souls II: Fortsetzung angekündigt

und wenn sie es dann noch schaffen das man echte Geheimnisse im Game finden inkl der Lösung und nicht das Wikki dazu braucht In dem Spiel gibt es mehr echte Geheimnisse als in anderen RPGs. Und man kann alles selbst herausfinden wenn man ordentlich sucht. Außerdem hab die Souls-Spiele diese extrem ...
von Bedlam
05.12.2012 23:35
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Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Antworten: 1315
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Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft

Poeser Pursche hat geschrieben:bin mal gespannt, ob sich der Wechsel nun auch auf die Tests auswirken wird. Zugeben wird es keiner, aber spekulieren werden die Leute hier bestimmt sehr stark nach jedem neuen Test :D
Also alles wie gehabt. ;)
von Bedlam
05.12.2012 23:04
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Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Antworten: 1315
Zugriffe: 213529

Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft

Eurogamer lese ich auch sehr gerne. Im englischsprachigen Raum gibt es noch RockPaperShotgun und The Escapist (dort vor allem Zero Punctuation!). Seufz. RockPaperShotgun mag ich auch sehr. Ich hatte ja immer die leise Hoffnung, dass 4players da mal hinkommt. Das Potenzial dazu haben sie oft genug a...
von Bedlam
05.12.2012 20:35
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Thema: 4Players: 4Players von Computec gekauft
Antworten: 1315
Zugriffe: 213529

Re: 4Players: 4Players von Computec gekauft

Na das haben wir doch schnell geregelt. Die ganze Belegschaft kündigt, geht ein Stockwerk tiefer und schließt dort die Konsolen und PCs wieder an. Wir nennen das dann "vierSpieler.de" oder so. Der Langer hats ja auch hinbekommen. Mein Gedanke. Falls die schlimmsten Befürchtungen wirklich ...
von Bedlam
04.12.2012 15:43
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Thema: Trine 2 - Test
Antworten: 30
Zugriffe: 5945

Re: Trine 2 - Test

Schon komisch, das Spiel sieht fantastisch aus aber es konnte mein Interesse kaum lange halten. Sowohl alleine als auch zu dritt war die Motivation weiterzuspielen nach ein paar Levels irgendwie weg.