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von Meleemaru
11.03.2010 05:58
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PCGA: PC-Markt legt leicht zu
Antworten: 11
Zugriffe: 2041

Free 2 play lautet das Stichwort...
Ich hoffe, der Free 2 Play Markt wird noch wachsen :D
von Meleemaru
09.03.2010 03:44
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Valve: Native Mac-Versionen ab April
Antworten: 33
Zugriffe: 3371

Rapidity01 hat geschrieben:Da können sich die Mac User ja freuen. Ich bleib trotzdem bei Windows. ^^
^This. :)
von Meleemaru
09.03.2010 03:14
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Final Fantasy XIII
Antworten: 1350
Zugriffe: 184285

Es geht nicht um die lineare Story oder Level über so weite Strecken ( das war, wie hier schon erwähnt, immer so) Es geht um die fehlenden EXTRAS. nix anderes. die details fehlen. das grundgerüst ist gleich: hammerstory in epischer technik. was fehlt? tiefgreifende ausrüstungsmöglichkeiten, nichtli...
von Meleemaru
09.03.2010 01:29
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Final Fantasy XIII
Antworten: 1350
Zugriffe: 184285

Bestätigt mir meinen Eindruck. Für mich (!) war FF seit Teil 10 langweilig geworden. Tolle Story ist schön und gut - aber ich will auch Sachen entdecken. Und genau hindert mich diese Linearität drann. Es gibt zu wenig Geheimnisse, Orte - es war nur das Story-relevante vorhanden. Mir fehlt die Kombi ...
von Meleemaru
07.03.2010 01:50
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: 4P-Bilderserie: Die wichtigsten Spiele für Dreamcast
Antworten: 63
Zugriffe: 6750

Phantasy Star Online = Liebe.Oder sowas in der Art.
von Meleemaru
04.03.2010 14:59
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Der 4P-Kommentar: Infinity Ward - Geradegebürstet
Antworten: 66
Zugriffe: 10659

Stimme dem text einfach mal zu. Und generell gilt für mich sowieso: Koticks sucks balls. Nicht das ich ihm seinen Erfolg nehmen will, aber der Typ ist sowasvon mein Antagonist. Und schlimmer: Es läuft ja eh immer mehr drauf hinnaus, das seine Art von Firmenpolitik häufiger wird - nicht so krass, abe...
von Meleemaru
26.02.2010 16:47
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
Antworten: 557
Zugriffe: 74036

WHAT THE FFFF.
Schau's mir mal an. :)
von Meleemaru
23.02.2010 18:03
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: PSP: "Raubkopien weiterhin ein Problem"
Antworten: 37
Zugriffe: 4772

Einstampfen und den Leuten das Dev-Kit zur verfügung stellen. Oh yeah, let me push around my polygons! :3 Ich hab echt was für den PSP-Grafik style über, eben mit wenig mitteln trotzdem viel erreichen. Nunja, nutzen leider die wenigsten Titel aus. @Topic Coregamer/Leute mit Technikwissen => PSP => W...
von Meleemaru
22.02.2010 17:45
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
Antworten: 557
Zugriffe: 74036

Hiesse aber, ich bräuchte mindestens 30-50 versch. Charaktere damit man nicht nur Klonen über den Weg läuft - stellt jetzt an sich kein Problem da, ausser das es Zeit frisst. Danke für eure Beiträge :) Oder eine überschaubare Anzahl und viele Accessoires. Japp. Ich habs aber mit dem "Für jeden...
von Meleemaru
22.02.2010 17:22
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
Antworten: 557
Zugriffe: 74036

Anpassbare Charaktere sind gut, wenn Du keine starke Hintergrundgeschichte für sie hast. Ob sich jemand nun einen "coolen" Charakter zusammenbaut oder ihm einen grünen Hut aufsetzt, eine lila Jacke dazu anzieht und Elfenschühchen mit Ringelspitze und ihn Flaschenhals nennt ist dabei unerh...
von Meleemaru
22.02.2010 16:46
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
Antworten: 557
Zugriffe: 74036

Nein denke das es nicht offtopic ist... kurzum wenn ich das richtig verstanden habe, darum das jeder Spieler seine eigene Movitation hat das Spiel zu spielen. Bei dir war die unter aderem auch die Motivation das ganze Schloss zu sehen und zu entdecken. Klar die Hauptaufgabe muss nicht immer der ein...
von Meleemaru
22.02.2010 15:39
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
Antworten: 557
Zugriffe: 74036

Achtung, eventuell etwas Offtopic: Soah! Am Wochenende hab ich mal wieder Castlevania: Symphony of the Night angeschmissen. Hab ja "erst" 193,x% von 200,4% des Spiels fertig, also fehlt ja noch was. Sooo, nach zig Stunden hatte ich dann ein paar Räume mehr gefunden die ich wohl übersehen h...
von Meleemaru
19.02.2010 19:23
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Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
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@Vandyre Hehe, geht mir auch so - von daher hab ich halt nen Fantasy Rollenspiel in SL gespielt und nicht dieses Simulierte Alltagsleben. Da sah ich keinen Sinn drinn, ich hab SL als Spiel gesehen mit viel sozialer interaktion - aber immernoch als Spiel. Und als Baukasten. Spiele als Simulation - al...
von Meleemaru
19.02.2010 17:39
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
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@ Jiyu ! Ich stimmt dir zu. BÄM! Wobei Second Life da ein tolles Beispiel abgibt - wenn auch ungewollt. Ich nehm mal ne Rollenspiel Sim als Beispiel: Es gab wirklich Zig Sachen zu entdecken, es war alles in der Stadt was in die Stadt gehörte. Bäcker, Schmied, Schloss, Wohnhäuser, Gaststätte. Alles b...
von Meleemaru
19.02.2010 15:42
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Rain Effect – Wann ist ein Spiel ein Spiel?
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Wenn ich mir vorstelle, ich würde in eine Spielwelt geschmissen und wüsste nicht, was ich machen sollte... Das wäre definitiv nicht so meins. Abgesehen davon, dass ich deinen ganzen Post sehr interessant fand, stimme ich hier mal mit ein. Denn ich sehe es genauso: Spieler wollen keine grenzenlose F...