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- 31.05.2014 13:25
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- Thema: Watch Dogs - Test
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Re: Watch Dogs - Test
Ok, du musst mir jetzt den Satz mit subtilerem Gameplay erklären! Was hat [ ] für alles und Standard 3rd Person Geballer + schlechte Fahreinlagen, mit subtilem Gameplay zu tun? Can't believe... Genau das ist es ja, man kann es über weite Strecken als 3rd Person cover shooter Spielen oder man nutzt ...
- 31.05.2014 12:57
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- Thema: Watch Dogs - Test
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Re: Watch Dogs - Test
Auch ich finde die GTA Vergleiche nicht in allen belangen passend, besonders in Sachen Gameplay nicht. Watch Dogs ist unterm Strich eine simplifiziertes Deus Ex im Open World Still. Die RPG Elemente sind simpler gehalten, es gibt kein Dialog System und nicht ganz so viele "versteckte" Gäng...
- 05.02.2014 20:28
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- Thema: Octodad: Dadliest Catch - Test
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Re: Octodad: Dadliest Catch - Test
Vor allem der Soundtrack. Octodaaaäääääääd, Octoääd...
Na wenn das kein Ohrwurm wird *Brlblub*.
Perfektes Spiel für einen kommenden Steam Deal!
Na wenn das kein Ohrwurm wird *Brlblub*.
Perfektes Spiel für einen kommenden Steam Deal!
- 03.02.2014 16:55
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Kommentar
mann dieses XBONE fail nervt langsam. schon in der alten gen hat die 360 die spiele entwicklung grafisch ausgebremst und nun muss man sich wieder ansehen wie die X von der PS schon zu beginn der gen geschlagen wird. nicht einmal 30 fps bei einem so frühen titel ist einfach unter aller sau. Verstehe...
- 02.02.2014 19:30
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Ich finde ganz so einfach ist das nicht. Ich habe mir vor über 5 Jahren einen PC gekauft mit einem DucoCore, 6GB Ram und einer ATI 4870 für 800 Mücken damals. So einfach mal eine Grafikkarte kaufen wie die 280X die mir gefällt geht nicht da mein Board kein PCIExpress 3.0 unterstützt und meine Rams ...
- 31.01.2014 17:25
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- Thema: Tomb Raider - Test
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Re: Tomb Raider - Test
Man hat bei der DE an einigen Stellen Effekte gezielt hinzugefügt, auf der anderen Seite aber auch einige komplett deaktiviert (Tessellation, Umgebungsverdeckung, ...). Außerdem hat man die Level teilweise mit ein paar mehr Details gefüllt. Kurz einige Vergleichsbilder. PC http://www.hardcoregamer.c...
- 29.01.2014 17:39
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- Thema: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und Fahrzeuge
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Re: Battlefield 4: Ausblick auf Änderungen: Netzwerkcode und
Hoffen wir mal, dass sie nicht über's Ziel hinausschießen und wir uns bald mit total op Helis herumschlagen dürfen. Sind erfahrene Piloten (Heli und Flugzeug) nicht so oder so OP und quasi nicht vom Himmel holbar? Die AA zu schwächen halte ich für kritisch. Damit kann man erfahrene Piloten zwar ner...
- 18.01.2014 15:12
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- Thema: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
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Re: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
Oha, danke für die Info. Wusste ich nicht. Ist aber eine sinnvolle Option. Nehme an die Idee kommt von den Herstellern direkt, damit es sich besser verkauft^^tschief hat geschrieben:Es gibt Steam-Machines mit Windows und Steam-OS im DualbootWindows muss also nicht in jedem Fall nachinstalliert werden
- 18.01.2014 11:22
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- Thema: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
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Re: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
Meiner Meinung nach sind die Teile auch überteuert... zumindest zum release... Ich denke aber, dass der Preisverfall hier recht hoch sein wird, wie wir es von diversen anderen PC Bauteilen kennen. zudem kann ich mir nicht vorstellen mit der heute günstigsten SM alle die nächsten 5 Jahre erscheinend...
- 16.01.2014 18:30
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- Thema: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
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Re: 3DMark vergleicht die Leistung einiger Modelle
>1000USD für ne GTX775+kleinem i3....oha, na die Preise sind gesalzen. Kann man nur hoffen das es einen großen Preiskampf geben wird. Die dort angegebenen UVP sind jedenfalls weit über dem, was man als gutes P/L Verhältnis bezeichnen kann. Wobei die teilweiese verbauten 1TB SSDs irgendwie über Ziel ...
- 15.01.2014 17:58
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- Thema: SimCity: "Offline-Umstellung war aufwändig"
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Re: SimCity: "Offline-Umstellung war aufwändig"
Wurde die Größe des bebaubaren Gebietes mittlerweile auch angehoben?
- 26.12.2013 10:10
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- Thema: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
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Re: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
Nochmal, ein Schlag in die Fresse sind miese Konsolenumsetzungen wie Crysis 2, die auf höchsten Einstellungen nicht nur sehr viel schlechter als Crysis 1 auf mittel aussehen, aber bei weitem höhere Anforderungen haben. Das Optimieren von Spielen bekam mit den neuen Konsolen nach Crysis eine sehr vi...
- 25.12.2013 09:54
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- Thema: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
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Re: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
Das ist falsch, zu Zeiten von Crysis war die 8800GTX aktuell und stand kurz vorm Refresh. Ich habe mir damals eine 8800GT(der Refresh) am ersten Tag für 260€ gekauft und damit lief Crysis in 1024iger Auflösung auf Hoch mit über 30FPS. Da ich damals noch schmerzfrei war, habe ich das ganze @Very High...
- 23.12.2013 09:50
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- Thema: Spiele des Jahres 2013 - Beste Story (Regie)
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Re: Spiele des Jahres 2013 - Beste Story (Regie)
Also ich mochte TLoU ja wirklich sehr, aber bis auf das nette Ende war die Story flacher als die eines Crysis. Mehr vorhersehbarer geht es eigentlich nicht. Deswegen gewinnt TLoU auch in dieser Kategorie und nicht bei der "Geschichte" ;) Du hast zwar recht, aber in Sachen Regie und Inszen...
- 22.12.2013 17:01
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- Thema: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
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Re: Spiele des Jahres 2013 - Beste Grafik (Technik)
Ich denke auch, dass Crysis 3 in Führung ist. Allerdings kann man sich wohl tatsächlich drüber streiten. Da kann man doch eigentlich nur froh drüber sein. Nach Crysis 1 konnte man sich schliesslich über Jahre nicht streiten, es war immer Crysis 1. :) 2009 gabs mit Metro 2033 einen optischen Leckerb...
