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- 05.05.2010 10:29
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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ich möchte eben allerdings anmerken von jemandem aus der Branche gehört zu haben, dass jeder Crack der nicht 0-day vorliegt schon ein Gewinn (finanzieller) für den Publisher darstellt. Es gibt wohl genug Leute die einfach keine Woche auf einen Crack warten können und es sich dann zähneknirschend do...
- 05.05.2010 09:26
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- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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Re: So nicht Teil 3, Vandyre!
Jetzt stellt sich die entscheidene Frage: Wem willst du mit deiner Meinung die Augen öffnen? Ich vermute mal den normalen Nutzer von Spielen. Den dieses Klientel gibt den Big Bossen ja das Geld, auch wenn böser Kopierschutz dabei ist. Das hast du sehr richtig erkannt. Die Spieler sollen mal über da...
- 05.05.2010 00:24
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- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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Re: Nochmal so nicht Vandyre!
du schreibst doch ein Spiel ist ' IN ', also wirds gedownloadet und dann vielleicht gekauft. Nein, ich habe geschrieben, dass ein Game erst dann "In" ist , wenn es x-Mal gezogen wurde und dass es vielleicht beim nächsten Mal (gemeint war ein Nachfolger) gekauft wird. Ein kleiner, aber fei...
- 04.05.2010 22:28
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- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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Re: So nicht Vandyre!
Und wenn du Milchmädchenrechnung sagst, dann kannste das auch gleich zu deiner These aufstellen, das man sich das Spiel kauft. Davon kenne ich nicht genug Leute, aber genug die sich die Arbeit machen, den Schrott sich anders zu besorgen. Denn Spiele sind Luxus, und jemand der es nicht hat, der ist ...
- 04.05.2010 22:11
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- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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- 04.05.2010 21:03
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- Thema: Ubisoft - Mögliche DRM-Weiterentwicklung
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- 04.05.2010 18:54
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Im Endeffekt ist es jedem selbst überlassen was er sich kauft, was er für zumutbar hält und was nicht. Das sind wohl wahre Worte. :wink: Nur blöderweise können oder machen sich viele keine Gedanken darüber, was so ein KS alles bedeutet. Und vernünftige Infos bekommt man von den Herstellern auch nic...
- 04.05.2010 15:30
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Also nochmal die Frage: Was genau stört dich daran? Da ich kein Freund von Onlineaktivierungen bin (und auch kein Freund von Kopierschutzsystemen allgemein), gebe ich dir mal meine Antwort auf deine Frage. Es geht damit los, dass man ein Spiel, um es offline spielen zu können, online aktivieren mus...
- 03.05.2010 19:35
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Nur weil DICH es nicht stört, DVDs bei jedem Spiel zu wechseln, gilt das nicht für alle anderen Menschen genauso. Und genau dieser Kopierschutz bei AP bietet es nun mal an. Wer wird denn gleich so agressiv werden? Ich habe nichts gegenteiliges behauptet. 8) Du darfst natürlich dein Original verleih...
- 03.05.2010 16:21
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Hier ist dein Finger: Ich brauche keine DVD im Laufwerk haben, um das Spiel zu spielen. Ich habe schon geahnt, dass dieser Vorteil genannt werden wird. Mir persönlich ist das egal, ob nun eine DVD im Laufwerk liegt oder nicht. Mehr als ein Spiel gleichzeitig spiele ich nicht. :wink: Aber: nicht all...
- 02.05.2010 21:03
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Ich sehe in dem Kopierschutz auch kein Problem! SEGA erlaubt es einem sogar das Spiel auf bis zu 5 Rechnern gleichzeitig zu installieren. Die meisten Publisher haben da eine 1 Spiel - 1 Rechner DRM-Politik. Außerdem brauche ich mir für die Zukunft keine Gedanken machen, falls SEGA pleite geht, da e...
- 02.05.2010 20:20
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- Thema: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
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Re: Alpha Protocol: Online-Aktivierung als Kopierschutz
Das bedeutet für mich, dass ich das Spiel frühestens in 18 Monaten spielen werde, wenn der Patch bis dahin erschienen ist. Ansonsten bleibt es im Laden. Genau das ist ja das Problem Wink Vor nicht allzu langer Zeit war der Aufschrei noch groß als Bioshock mit einem ganz ähnlichen Aktivierungsmechani...
- 05.04.2010 19:40
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- Thema: Kane & Lynch 2 Game Director über Gewalt in Spielen
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Pauschal kann man, glaube ich, zwei Argumente ins Feld führen: Wer im RL nicht viel von Gewalt hält, wird durch die Darstellungen in Medien (egal ob Film, Musik oder Spiel) nicht vom Gegenteil überzeugt. Vielleicht ist sogar eher das Gegenteil der Fall: die Leute vermeiden im RL nur umso mehr. Ander...
- 31.03.2010 10:25
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Sex in Spielen....ein pikantes Thema
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- 30.03.2010 21:52
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Sex in Spielen....ein pikantes Thema
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