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- 26.09.2021 00:24
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- Thema: Griftlands: Sci-Fi-Rollenspiel von Klei Entertainment erscheint Anfang Juni; Übersetzungen folgen
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Re: Griftlands: Sci-Fi-Rollenspiel von Klei Entertainment erscheint Anfang Juni; Übersetzungen folgen
Late to the party, aber hier mein Eindruck nach 22 Stunden Griftlands: Es lässt sich nur bedingt mit Slay the Spire oder Monster Train vergleichen. An Kartenvielfalt und Karteninteraktion kann keines der beiden anderen Spiele Griftlands das Wasser reichen. Griftlands macht Laune, ist aber unnötig ko...
- 16.09.2021 15:24
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- Thema: Deathloop - Test
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Re: Deathloop - Test
Spoiler Tags?Chilisidian hat geschrieben: ↑16.09.2021 13:10 Ich fand das in Prey ziemlich genial muss ich sagen und überraschend. Nachdem im Intro ja auch schon klar wurde, es ist [...], dass es am Ende so ausgeht. Passte zum ziemlich wirren Plot ganz gut.
- 24.08.2021 13:56
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- Thema: 4Players: Mehr als 14.500 Berichte, über 200.000 News und ca. 60.000 Videos: Das Magazin bedankt sich für eure Treue und verabschiedet sich im Herbst
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- 21.08.2021 22:44
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- Thema: Diablo 2 Resurrected: Der offene Betatest auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S startet heute
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Re: Diablo 2 Resurrected: Der offene Betatest auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S startet heute
Gerade mal angespielt. Macht Laune und läuft ausgesprochen gut.
Mal wieder ne orb sorc hochziehen, wie früher. : D
Mal wieder ne orb sorc hochziehen, wie früher. : D
- 18.08.2021 14:03
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- Thema: Valheim - Update 1: Hearth & Home: Anpassungen am Nahrungsmittelsystem
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Re: Valheim - Update 1: Hearth & Home: Anpassungen am Nahrungsmittelsystem
Valheim.
Eines der wenigen Spiele, für die ich mein Geld zurückverlangt habe.
Kann den Hype nicht nachvollziehen. Das Pacing, die Steuerung (das Bauen!), die Einführung, das UI, die Präsentation: Empfand ich alles als lieblos.
Eines der wenigen Spiele, für die ich mein Geld zurückverlangt habe.
Kann den Hype nicht nachvollziehen. Das Pacing, die Steuerung (das Bauen!), die Einführung, das UI, die Präsentation: Empfand ich alles als lieblos.
- 13.08.2021 13:29
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- Thema: Frostpunk 2 angekündigt
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Re: Frostpunk 2 angekündigt
Frostpunk war super. Leider wurden die DLCs immer schlechter. On The Edge war kreativloser Vollmist und wird auch korrekt durch die Steam-Reviews (42%) widergespiegelt. Ich weiß nicht, wie sie das veröffentlichen konnten. Daher bin ich erst Mal zögerlich, was Frostpunk 2 angeht. Und schon gar nicht ...
- 12.08.2021 14:05
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- Thema: Diablo 2 Resurrected: Frühzugangswochenende und offener Betatest stehen an
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Re: Diablo 2 Resurrected: Frühzugangswochenende und offener Betatest stehen an
Diablo 2 war damals gut. Aber meine Vermutung ist, es ist schlecht gealtert. Es gibt einfach zu viele gute Diablo-"Klone", die es besser gemacht und das Genre nach vorne gebracht haben. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was Diablo 2 Resurrected besser machen will, aber wenn ich an char...
- 05.08.2021 10:58
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- Thema: Diablo Immortal: Wurde auf 2022 verschoben
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Re: Diablo Immortal: Wurde auf 2022 verschoben
But do we still have mobile phones in 2022?
- 02.08.2021 11:58
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- Thema: Gerücht: Half-Life 2: Remastered Collection entdeckt
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Re: Gerücht: Half-Life 2: Remastered Collection entdeckt
Wie gesagt, ein Meisterwerk. Schön geschriebener Text, Hut ab! "Show, don't tell" haben sie ja schon beim ersten Teil verinnerlicht und so konsequent durchgezogen, dass Half-Life 1 gerade dafür bekannt geworden ist. Bei den innerhalb der Spiele integrierten "Making of" merkt man...
- 24.07.2021 15:07
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Der Punkt ist, daß der Entwickler nicht entscheidet, was gut für "uns" ist, sondern daß er der Meinung ist, daß er die Sache mit der Selbstverletzung besser machen kann und "wir" DIESES Bessere verdienen. Wir verdienen das, was er in seinen Augen besser macht. Wenn du den deserv...
- 24.07.2021 14:38
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Natürlich entscheidet der Entwickler - denn es geht um sein Werk. Und was das Zitat angeht, der Satz davor ist in dem Zusammenhang meiner Meinung auch wichtig: "Considering sensitive time we’re living in, we can do better than that. You deserve better." WIR können das (also diese ganze Sa...
- 24.07.2021 14:07
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Es gibt keine Bevormundung, sondern die Entwickler eines Spiels entscheiden sich dafür, daß sie ein, zwei Szenen - nach entsprechender Kontemplation - entfernen. Auch hier wieder: überdramatisierende Wortwahl. In den News steht: "You deserve better". Die Entwickler entscheiden also, was g...
- 24.07.2021 14:02
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Du meinst, ohne diese hysterischen Ausfälle hätte es auch eine Meldung gegeben? Ich wage das stark zu bezweifeln :) Mag sein. ;) Aber um SethSteiner recht zu geben: Die wenigsten, die ihren Unmut über das Update teilen, sind in Papiertüten ventilierende Irre, die meinen das Internet retten zu müsse...
- 24.07.2021 13:44
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Schön, du nennst Alternativen. Ja, die gibt es. Aber nur weil diese Alternativen nicht genommen werden, wird niemandem "etwas weggenommen". Das klingt so, als ob dem Spieler zustünde, daß er sich selbst "verletzt" (um mal die spoilerfreie Variante zu nehmen). Was ich aber für ab...
- 24.07.2021 13:25
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- Thema: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
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Re: Superhot VR: Alle Anspielungen auf Selbstverletzung wurden aus der PC-Fassung geschnitten
Valide Kritik gibt es immer. Zu allen Entscheidungen, die ein Entwickler trifft. Das ist Teil des Ganzen. Ich verstehe leider nicht so Recht, was Du sagen möchtest. Vielleicht stehe ich auf dem Schlauch. Wie auch immer, bitte nochmal erklären, was Du mit "hat sich keinen Gefallen getan" m...

