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- 29.08.2016 13:27
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- Thema: Beratung gesucht: low Budget cpu upgrade / graka update
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Re: Beratung gesucht: low Budget cpu upgrade / graka update
Das Wort Bremsen empfinde ich da schon deplatziert, eine CPU kann eine Grafikkarte Bremsen wenn sie es nicht schafft rechtzeitig die Grafikpipeline zu füllen. Umgekehrt gibts sowas nicht. Und eine RX480/GTX1060 passt doch wunderbar ins Budget. Würde anhand deines eventuellen Linux Wechsels(Kein ArmA...
- 29.08.2016 12:59
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- Thema: Nintendo NX - Gerüchte: Bewegungssteuerung, Force Feedback und 6,2 Zoll großes Handheld-Display mit 720p-Auflösung
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Re: Nintendo NX - Gerüchte: Bewegungssteuerung, Force Feedback und 6,2 Zoll großes Handheld-Display mit 720p-Auflösung
Jop, ist schon ein Unterschied wenn der Chip 10 oder nur 2,5 Watt vebraucht. Da diese Geräte passiv gekühlt werden ist das mit der Leistung nicht ganz klar. Bin aber auch der Meinung dass man von einem 720p Bildschirm und etwas AA mehr hat als nativ 1080p. Allzu viel Leistung wird in diesem Handheld...
- 25.08.2016 17:39
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- Thema: Goodgame: Interne Quelle spricht von Verschleierung im Vorfeld und deutlich mehr geplanten Entlassungen als angekündigt - bis zu 600 müssen angeblich gehen
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Re: Goodgame: Interne Quelle spricht von Verschleierung im Vorfeld und deutlich mehr geplanten Entlassungen als angekünd
Keine Ahnung, ich weiß aber was Schaumbäder sind 
- 25.08.2016 16:57
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- Thema: Goodgame: Interne Quelle spricht von Verschleierung im Vorfeld und deutlich mehr geplanten Entlassungen als angekündigt - bis zu 600 müssen angeblich gehen
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Re: Goodgame: Interne Quelle spricht von Verschleierung im Vorfeld und deutlich mehr geplanten Entlassungen als angekünd
Habe ich gerade eine Blase platzen hören?
- 02.08.2016 11:48
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- Thema: Xbox One S: Lade- bzw. Startzeiten der Xbox One S im Vergleich mit der "normalen" Konsole; weitere Eindrücke der Slim-Variante
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Re: Re:
Die Revision muss etwas flotter sein wegen HDR und dem Upscaling. Nope, so ziemlich alle Geräte Rendern(intern) die Grafik schon in HDR nur die Videoausgabe konnte diese nicht ausgeben und wurden entsprechend in SDR umgerechnet. Upscaling wird auch durch die Videoeinheit übernommen und nicht durch ...
- 19.07.2016 22:00
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- Thema: Grafikkarte mit 3 Lüfter oder Turbinen Lüfter?
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Re: Grafikkarte mit 3 Lüfter oder Turbinen Lüfter?
https://www.computerbase.de/2016-06/gigabyte-geforce-gtx-1080-g1-gaming-test/4/ ist zwar die 1080 aber thermisch und von den Komponenten sollte es sich sehr ähnlich zur 1070 verhalten. Scheint sehr leise zu sein und würde auch eher Custom Karten denn Laubgebläse(Referenz-Karte) nehmen. Da das Gehäu...
- 12.07.2016 23:08
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- Thema: Microsoft: Will per Umfrage erfahren, was PC-Spielern wichtig ist
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Re: Microsoft: Will per Umfrage erfahren, was PC-Spielern wichtig ist
Auch wenn es wohl wenig bringt hab ich auch mal mitgemacht. Generell ist meine Vorderung dass dem Spieler mehr Kontrolle überlassen werden sollte. Sowas wie Modbarkeit, freie Einkaufswahl (GOG,UWP,STEAM etc.), ordentliche Einstellungsmöglichkeiten(FOV Slider, Motion Blur Off, und vieles mehr), freie...
- 19.06.2016 17:21
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- Thema: AMD APUs und GPUs: Vorteile von HSA in der Realität?
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Re: AMD APUs und GPUs: Vorteile von HSA in der Realität?
Mahlzeit! auch wenn sich HSA meiner Meinung nach gut anhört wird es zumindest für Zocker vorerst uninteressant bleiben. (interne)GPUs zum beschleunigen von Software zu verwenden gibt es auch schon in Form vom offenen Standard OpenCL. Komprimierer, Bildverarbeitung andere Software benutzen diese meis...
- 25.05.2016 23:28
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- Thema: Total War: Warhammer - Test
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Re: Total War: Warhammer - Test
Hättest du Rome 2 anständig gespielt hättest du gesehen, dass die 1 v 1 Duell-Limitierung mit Rome 2 abgeschafft wurde. Ein einzelner Soldat kann jederzeit (solang er nicht mitten in einer Kampf-Animation steckt) von zwei oder mehreren Soldaten angegriffen werden. War auch in Attila so, und ist auc...
- 24.05.2016 19:06
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- Thema: Total War: Warhammer - Test
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Re: Total War: Warhammer - Test
Aus der Nähe sieht man, dass zum größten Teil nur animierte Statistiken ihre Keulen an der Grenze zum feindlichen Trupp schwingen, anstatt dass Kämpfer direkt auf Gegner einschlagen Auch wenn es sich absurd anhört, ich glaube, dass ist für mich eines der besten Neuigkeiten. Denn mein riesengroßes H...
- 24.05.2016 18:59
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- Thema: Total War: Warhammer - Entwickler über Anpassungen und die Optimierung der Engine; DirectX-12-Unterstützung wird nachgereicht
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Re: Total War: Warhammer - Entwickler über Anpassungen und die Optimierung der Engine; DirectX-12-Unterstützung wird nac
Shogun 2 hatte bereits MSAA, aber auch völlig absurde Ladezeiten unter DX11. Unter Rome 2 gab es kein MSAA mehr. Vermutlich aus deinen genannten Gründen. Deswegen freut es mich umso mehr dass sie weitere Energie in die Technik gesteckt haben. €: in den Steam Reviews lese ich das Gegenteil. Eine Hor...
- 23.05.2016 17:43
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- Thema: Total War: Warhammer - Entwickler über Anpassungen und die Optimierung der Engine; DirectX-12-Unterstützung wird nachgereicht
- Antworten: 5
- Zugriffe: 252
Re: Total War: Warhammer - Entwickler über Anpassungen und die Optimierung der Engine; DirectX-12-Unterstützung wird nac
Die sind endlich von dem rotzigen FXAA weggekommen!? Endlich!!!1 (Keine Sorge, kenne sweetFX :mrgreen: ) Aber auch so hört sich das gut an, und anhand der Streams die ich so gesehen habe scheint das Spiel sehr glatt zu laufen. Wenn die Kämpfe mehr wie M2:TW sind dann hat man mich wieder an Bord. Nag...
- 09.05.2016 08:49
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- Thema: PCI-E 3.0 grafikarte auf 1.1 board, kompatibel?
- Antworten: 2
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Re: PCI-E 3.0 grafikarte auf 1.1 board, kompatibel?
PCIe ist Rückwärtskompatibel, da sollte es keine Probleme geben diese Karte einzubauen und zu betreiben. Ob PCIe 1.1 zum Bottleneck wird kommt wohl auf die Situation an. An sich sollte da kaum was bremsen, wie man Anhand des Performance Charts von dx1 sehen kann.
- 09.05.2016 07:06
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- Thema: NVIDIA: GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 vorgestellt
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Re: NVIDIA: GeForce GTX 1080 und GeForce GTX 1070 vorgestellt
Die Titan X ist auch das absolute High-End Modell, ne 1080 ist gerade mal die "mittlere High-End" Stufe. Laut Hersteller soll auch die Leistung einer Titan X übertroffen werden. Technisch gesehen ist der GP102(GTX1080) Chip mit ca 300mm² größe nur Performance Klasse. Dafür steigen die Pre...
- 09.05.2016 07:01
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- Thema: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen und mehr
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Re: Battlfield 1 erscheint im Oktober; Multiplayer-Schlachten für 64 Spieler; Kampagne aus unterschiedlichen Sichtweisen
Mit unglaublichen Day-One DLC und patches!LePie hat geschrieben:Aber zugleich auch irgendwie passend: Battlefield One im World War One promotet für die Xbox OneMelcor hat geschrieben:Der Name ist ja noch dämlicher als die ganzen Reboots, die jedweder Untertitel weglassen.
