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- 17.01.2021 20:57
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Crowbcat hat wieder zugeschlagen: https://www.youtube.com/watch?v=omyoJ7onNrg&feature=emb_logo Ich sage es jetzt mal rund heraus: Jörg hat sich mit dieser Nummer als Spielekritiker endgültig für mich erledigt. Es interessiert mich schlichtweg nicht mehr. Der Prozess dauert schon weitaus länger....
- 16.01.2021 21:22
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Also ich mochte die schon vor TW3, fand den ersten Teil zwar hakelig aber charmant und anders. Den zweiten fand ich großartig sogar besser als Teil 3. Aber weil nun mal offenbar die ganze Welt so auf open World steht, hat es bis zum 3. Teil gebraucht, bis dann die breite Masse die Qualität der Pole...
- 02.01.2021 17:40
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Zusätzlich ist Cyberpunk kein GTA, kein Sandbox-tob-dich-aus-und-mach-Quatsch-in-der-Welt, sondern ein storygetriebenes Spiel, das was die Vorgängertitel ebenfalls schon waren. Klar hätte man mehr Möglichkeiten ala Friseur, Minispiele, bequemes Klamottenshoppen und mehrere Wohnungen einbauen können...
- 01.01.2021 21:13
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Ich rede nicht von den Glitches. Ich spreche von der schlechten AI, den nicht vorhandenen NPC-Routinen, dem teilweise sinnfreien Skilltree, den nicht vorhandenen Dialogoptionen, den mangelnden Entscheidungskonsequenzen ... - all dem, was die ersten 35 Minuten des Videos ausmacht und was dort sehr st...
- 01.01.2021 20:09
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Nachdem ich einige Reviews zu Cyberpunk gesehen und gelesen habe, muss ich den Status Quo der Spielekritik insgesamt in Frage stellen. Nach dieser sehr ausführlichen Besprechung der Fehler, Bugs, Glitches, AI, Game Design etc. https://youtu.be/_CymqHdNYkg kann ich in keinster Art und Weise nachvoll...
- 28.12.2020 17:31
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- Thema: Return of the Obra Dinn - Test
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Re: Return of the Obra Dinn - Test
Ist halt immer alles auch Subjektiv. Ich habe Alan Wake durchgespielt und finde 80 absolut angemessen. Manche finden es bestimmt besser und manche auch noch schlechter. Von daher. Natürlich. Allerdings muss ich schon ein bisschen mit dem Kopf schütteln, dass "Her Story" hier ein sattes &q...
- 27.12.2020 00:35
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- Thema: Return of the Obra Dinn - Test
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Re: Return of the Obra Dinn - Test
Zusammen mit der 80 für "Alan Wake" ist das hier einer Eurer Allzeit-Review-Tiefpunkte.
Bitte spielt diesen Titel. Er ist einzigartig.
Bitte spielt diesen Titel. Er ist einzigartig.
- 22.12.2020 13:06
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Das hat CDPR ein wenig verpennt. Daher auch mein Vorwurf an die PR-Abteilung :) Ich finde es zu billig, hier immer alles auf die PR-Abteilung abzuwälzen. PR-Abteilungen programmieren keinen Code und bauen keine Spielwelten. Sie blasen raus, was das Management, zu dem ich auch die Projektleitung zäh...
- 22.12.2020 12:44
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Kein Rpg: Nicht mehr und nicht weniger als W3. Was haben die Leute bitte erwartet? Das, was angekündigt war: Ein Rollenspiel mit einer freien Charakterentwicklung und einem funktionierenden Fraktionssystem, wie es die Cyberpunk-Lore anbietet. Vampire: The Maquerade Bloodlines. Stattdessen gibt es e...
- 18.12.2020 16:50
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Ok, notiert :)
Also ist die Karre einfach nur Plötze, um die man ein bisschen Kauf- und Pimpoptionen gebastelt hat, ja?
Übrigens interessant, dass dieser komplette Fahraspekt im Text von Jörg überhaupt keine Rolle spielt.
- 18.12.2020 14:55
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Auf der anderen Seite gibt es zu viele Standards die man von einer Open World mittlerweile erwarten kann und von CDPR nicht erfüllt werden. Rockstars sind sie noch lange nicht ... Was mich halt wundert, ist, dass sie in der Witcher-Serie immer extrem stark an die Figur und den Weltentwurf gebunden ...
- 18.12.2020 13:22
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
@Archer Schön, dass du auch hier bist. Auf deine Meinung zu dem Spiel bin ich tatsächlich ganz besonders gespannt. :-D Du, warte bitte nicht. Das wird dauern, wenn überhaupt je. Ich bin an GTA-Open-World-Konzepten schon sehr sehr lange nicht mehr interessiert und auch die Optik reizt mich hier irge...
- 18.12.2020 13:19
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Na, wenigstens bin ich nicht alleine mit dem Eindruck. Nein. Ich finde den Text unglaublich schwach. Mein Problem ist auch nicht Platin. Mein Problem ist ein seitenlanger Text, an dessen Ende ich persönlich überhaupt nicht das Gefühl hatte, jetzt zu wissen, was hier für ein Spiel auf mich wartet. A...
- 18.12.2020 13:04
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- 18.12.2020 12:57
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Wobei ich glaube technisch, also im Sinne von bugfrei und sauber, lag TW3 vor TW2, zumindest bei den Releaseversionen. Ich meinte das eher in Bezug auf den Anspruch des Codes und die Beherrschung der Engine. So etwas wie Flotsam und seine Wälder gab es in ganz Witcher 3 nicht zu sehen. Man stelle s...